怎样做最好?

straightforward 2002-05-01 08:08:57
VC++中画了个足球场,用了很笨的方法,在OnDraw函数中,写入
pDC->Rectangle(20,20,520,320);
pDC->Rectangle(20,20,275,320);
pDC->Ellipse(230,130,320,220);
pDC->Rectangle(20,88,80,250);
pDC->Rectangle(20,125,42,215);
pDC->Rectangle(462,88,520,250);
pDC->Rectangle(498,125,520,215);
不知是否应该使用坐标轴的方法,只是不知道怎么做?请帮忙! 谢谢!
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Hover 2002-05-02
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用图形处理软件制做出一幅足球场位图,导入应用的资源中.
在OnDraw中显示这个位图.
CBitmap m_Bitmap;
m_Bitmap.LoadBitmap(nBmpId)//nBmpId为这个位图的ID
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp=dc.SelectObject(&m_Bitmap);
BITMAP Bmp;
m_Bitmap.GetBitmap(&Bmp);
int bmpx=Bmp.bmWidth,bmpy=Bmp.bmHeight;
pDC->BitBlt(0,0,bmpx,bmpy,&dc,0,0,SRCCOPY);
dc.SelectObject(pOldBmp);


straightforward 2002-05-01
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对不起! 本人实践经验很弱,看看都知道,可是却感觉无从下手。能否举个简单例子。真是痛苦!
nchen123 2002-05-01
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建议你将做标值全部改一下,不要用具体的数值,用窗口长宽的倍数合理一些,再就是要在OnSize()中动态的设置其数值。
straightforward 2002-05-01
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那怎样实现动态设置呢?能否耐心的说说?
yu_hl 2002-05-01
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这些位置该动态设置吧。否则窗口大小变了怎么办?

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