请问哪位高手有代理服务器的源程序或者流程图??

davlong 2002-05-08 07:59:42
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qsfsea 2002-05-09
你改改吧,就变成自己的了
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davlong 2002-05-08
谢谢,可是这个程序的流程不是很好,而且传送大文件的时候会出错
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qsfsea 2002-05-08

用VC++6.0编写Proxy服务器
山东济南 齐鲁晚报
万捷
---- 我们一般常用的Internet代理服务器是用微软的Proxy Server 2.0 。但我们可以自己动手编写一个简单、小型的Proxy Server 。下面介绍具体的实现方法。

---- 一. 原理

---- 本程序的结构原理如下:

---- 对于每一个用户的请求(Internet 请求,由浏览器发出),本程序将启动两个线程,一个把本地用户的请求数据发送到远程的Internet主机,另一个线程把远程主机的回应数据发送到本地请求用户。

---- 二. 主要函数

UserToProxyThread ( void * pParam ) :它是用来把本地用户请求数据发送到远程主机的,起服务器线程角色。当接到本地(局域网)用户的请求,它就启动另一个自身线程,以侦听别的用户的请求,并读出已接收到的请求数据,接着启动第二个线程ProxyToServer()(这个线程用来连接远程主机),当远程主机连接成功后,它把已读出的本地用户请求数据发送到远程主机。

ProxyToServer ( void * pParam) ,可以被当作是客户端服务,它把远程主机发送来的数据分发给本地请求用户。
---- 三. 开发运行环境
---- 本程序是在VC++6.0环境下开发的,在Win95 和 WinNT4.0下运行正常。

---- 四. 详细代码
#include "stdafx.h"
#include "Proxy.h"
#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0
#include < stdlib.h >
#include < stdio.h >
#include < string.h >

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define HTTP "http://"
#define FTP "ftp://"
#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口
#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小


CWinApp theApp;

using namespace std;

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam);
UINT UserToProxyThread(void *pParam);

struct SocketPair{
SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机
SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机
BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态
BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态
};


struct ProxyParam{
char Address[256]; // 远程主机地址
HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态
SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针
int Port; // 用来联结远程主机的端口
}; //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换.

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。

int StartServer() //启动服务
{
WSADATA wsaData;
sockaddr_in local;
SOCKET listen_socket;

if(::WSAStartup(0x202,&wsaData)!=0)
{printf("\nError in Startup session.\n");WSACleanup();return -1;};

local.sin_family=AF_INET;
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
local.sin_port=htons(PROXYPORT);

listen_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listen_socket==INVALID_SOCKET)
{printf("\nError in New a Socket.");WSACleanup();return -2;}

if(::bind(listen_socket,(sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)
{printf("\n Error in Binding socket."); WSACleanup();return -3; };

if(::listen(listen_socket,5)!=0)
{printf("\n Error in Listen."); WSACleanup(); return -4;}
gListen_Socket=listen_socket;
AfxBeginThread(UserToProxyThread,NULL); //启动侦听
return 1;
}

int CloseServer() //关闭服务
{
closesocket(gListen_Socket);
WSACleanup();
return 1;
}

//分析接收到的字符,得到远程主机地址
int GetAddressAndPort( char * str, char *address, int * port)
{
char buf[BUFSIZE], command[512], proto[128], *p;
int j;
sscanf(str,"%s%s%s",command,buf,proto);
p=strstr(buf,HTTP);
//HTTP
if(p)
{
p+=strlen(HTTP);
for(int i=0;i< strlen(p);i++)
if( *(p+i)==´ /´ ) break;
*(p+i)=0;
strcpy(address,p);
p=strstr(str,HTTP);
for(int j=0;j< i+strlen(HTTP);j++)
*(p+j)=´ ´ ; //去掉远程主机名: GET http://www.njust.edu.cn/ HTTP1.1 == > GET / HTTP1.1
*port=80; //缺省的 http 端口
}
else
{//FTP, 不支持, 下面的代码可以省略.
p=strstr(buf,FTP);
if(!p) return 0;
p+=strlen(FTP);
for(int i=0;i< strlen(p);i++)
if( *(p+i)==´ /´ ) break; //Get The Remote Host
*(p+i)=0;
for(j=0;j< strlen(p);j++)
if(*(p+j)==´ :´ )
{*port=atoi(p+j+1); //Get The Port
*(p+j)=0;
}
else *port=21;

strcpy(address,p);
p=strstr(str,FTP);
for(j=0;j< i+strlen(FTP);j++)
*(p+j)=´ ´ ;
}
return 1;
}

// 取到本地的数据,发往远程主机
UINT UserToProxyThread(void *pParam)
{
char Buffer[BUFSIZE];
int Len;
sockaddr_in from;
SOCKET msg_socket;
int fromlen,retval;
SocketPair SPair;
ProxyParam ProxyP;
CWinThread *pChildThread;
fromlen=sizeof(from);
msg_socket=accept(gListen_Socket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
AfxBeginThread(UserToProxyThread,pParam); //启动另一侦听.
if( msg_socket==INVALID_SOCKET)
{ printf( "\nError in accept "); return -5;}

//读客户的第一行数据

SPair.IsUser_ProxyClosed=FALSE;
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
SPair.user_proxy=msg_socket;

retval=recv(SPair.user_proxy,Buffer,sizeof(Buffer),0);

if(retval==SOCKET_ERROR)
{ printf("\nError Recv");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
}
if(retval==0)
{printf("Client Close connection\n");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
}
Len=retval;
#ifdef _DEBUG

Buffer[Len]=0;
printf("\n Received %d bytes,data[%s]from client\n",retval,Buffer);
#endif
//
SPair.IsUser_ProxyClosed=FALSE;
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
SPair.user_proxy=msg_socket;

ProxyP.pPair=&SPair;
ProxyP.User_SvrOK=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

GetAddressAndPort( Buffer,ProxyP.Address,&ProxyP.Port);

pChildThread=AfxBeginThread(ProxyToServer,(LPVOID)&ProxyP);
::WaitForSingleObject(ProxyP.User_SvrOK,60000); //等待联结
::CloseHandle(ProxyP.User_SvrOK);

while(SPair.IsProxy_ServerClosed ==FALSE && SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{
retval=send(SPair.proxy_server,Buffer,Len,0);
if(retval==SOCKET_ERROR)
{ printf("\n send() failed:error%d\n",WSAGetLastError());
if(SPair.IsProxy_ServerClosed==FALSE)
{
closesocket(SPair.proxy_server);
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
}


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leon7909 2002-05-08
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VC/MFC
创建于2007-09-28

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2002-05-08 07:59
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