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求解立体图形的1,2,3点透视的程序

yummyhuang 2002-05-10 12:14:25
谁能给出怎么样在平面上画出立体图形呢
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dark_zy 2002-05-12
也不是说难啊
不就建立一个由三维到二维的一一映射嘛!
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pseud 2002-05-12
有啊,有矩阵的,不过全都包装在OpenGL里面了。实际上这种透视问题不用数学方法很难解释。
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yummyhuang 2002-05-12
难道用数学得方法就很难吗,要是能有有算法该多好啊
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winne_ll 2002-05-10
你可以用空间转换的方法画出图来。
或者你直接用DirectX或OPENGL来画3维图形,实在不行,用贴图的方法。
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qibaojing 2002-05-10
用OpenGL吧,画出物体模型,设置视点就行了。
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dark_zy 2002-05-10
你或许可以去找找数学(几何)的书,如果你不要贴图的话,那就只有用数学方法了。象以前画平面图的时候,不就是把立体的画在纸上吗?那时候是说X向量不变,Y向量减45度再缩小为一半,Z向量也不变,就成了立体图。当然,这只是一个最最简单的办法。详细的,呵呵,不好意思,看书拉。
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yummyhuang 2002-05-10
但是空间转换的话,怎么才可以让XYZ变成XY呢,Z作为深度,贴图的话就别提了
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