一个关于CAsyncSocket的问题

dreamriver 2002-05-10 07:17:44
我用CAsyncSocket写了一个简单的代理服务器,但是现在有一个问题,当我在建立好了SOCKET连接后用Receive去读数据,这个缓冲区应该分配多大呢?我并不知道IE向我发送了多少数据。我如何才能保证IE向我发送的数据我都能收完呢?在这里好象又不能多次读的。
谢谢各位!
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uaiia 2002-05-10
你可以建立循环receive,直到结束,不过最好不要这样!
你应该重载OnReceive,里面用Receive接收,例如:

void IP_Server::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: Add your specialized code ...
char Buffer[8000];
int len = Receive(Buffer,sizeof(Buffer));
if ( len > 0 ){
//加入你的代码
}
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
如果ie发了超过8000字节的数据,事件机制会使OnReceive函数多次调用直到
ie发的数据全部收完
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Lchaos 2002-05-10
你不住读就是了,读到实际读入的字节数小于你想读的字节数,就应该可以结束了。
char buf[1024];
int nRead = mySock.Receive( buf, 1024 );
if( nRead < 1024 ) 读完了
else 还有数据没有读。
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dreamriver 2002-05-10
TO: f_ky(毛蛋哥哥)
谢谢回复。
那我就是可以一直循环receive,直到结束?
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wumugulu 2002-05-10
为什么不能多次读取,当然可以了!找到最后的结束标志就行了
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