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为什么没有大哥回答我呢?设计俄罗斯方块游戏,征求合理化建议!高分奉送!

nyptt 2002-05-14 07:37:12
我想现在设计一个俄罗斯方块游戏,不想参考别人的源程序。对于方块形状应该如何实现?如何确定一个比较合理的旋转方案?采用二维数组还是采用类来实现呢?旋转后不相同的组合有7种:


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nyptt 2002-05-14
对于整个窗口比如:(15行,10列)需要定义一个二维数组,画组合方块需要一个二维数组(4行4列)。我觉得是不是在数组定义时,就给出了所有旋转后的组合,当旋转时,就直接根据旋转次数来重绘局部窗口。这样可能好处理一些,谢谢大哥的指导。能不能告诉我怎么控制组合方块在游戏窗口中的移动呢?谢谢,明天结帖把分送上。
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junguo 2002-05-14
我曾经是用二维数组实现的。
方块的形状就是用数组确定对应位置的有没有方块,然后画界面的小方块就可以。
旋转可以在swtich ...case中实现!
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