请教高手关于设备相关位图的问题

RustDragon 2002-05-16 09:37:40
我在OnInitDialog中使用如下语句:

CClientDC dc(this);
m_pMainDC=this->GetDC();
CRect rect;
this->GetClientRect(&rect);
m_BackBitmap.CreateCompatibleBitmap(m_pMainDC,rect.Width(),rect.Height());
BITMAP bit;
m_BackBitmap.GetBitmap(&bit);
m_MainDC.CreateCompatibleDC(&dc);

其中CDC * m_pMainDC、CDC m_MainDC、CBitmap m_BackBitmap为全局变量
然后在OnPaint中执行

CRect rect;
this->GetClientRect(&rect);
BITMAP bitmap;
m_BackBitmap.GetBitmap(&bitmap);
m_pMainDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&m_MainDC,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);

请问为什么我得到的相关位图是黑色的如果要得到与背景色一致的位图应怎样做??
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RustDragon 2002-05-17
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To FlyingSch(FlyingSch):
我研究了一下:正如你所说CreateCompatibleBitmap只是子创建而没有装入象素数据(按照你提供的方法也是黑的)。眼下似乎只好用m_MainDC的FillSolidRect填充以改变颜色。另外,请教你一下:为什么m_MainDC不要独占,要尽早释放呢?

To quanxiongwei(毛毛熊):
程序的确很乱,也很烂。我是一个菜鸟还望不要见笑。我用GetBitmap只是想知道位图的实际大小,也方便调试时查看信息。

FlyingSch 2002-05-16
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CBitmap创建后就不能改变大小了,你只能重新CBitmap::DeleteObject()然后再CBitmap::CreateCompatiableBitmap()一次
FlyingSch 2002-05-16
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我觉的你的代码怪怪的,应该是以下的:
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatiableDC(NULL);
m_BackBitmap.GetBitmap(&bit);
CBitmap* pOldBmp;
pOldBmp=dcMem.SelectObject(&m_BackBitmap);
dcMem.BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&dc.........); // dc is client dc
dcMem.SelectObject (pOldBmp);

OnPaint()
{
CPaintDC dc;
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatiableDC(&dc);
CBitmap* pOldBmp
pOldBmp=dcMem.SelectObject(m_BackBitmap);
dc.BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&dcMem.............);
dcMem.SelectObject(pOldBmp);
}
还有你的m_MainDC不要独占,要尽早释放

RustDragon 2002-05-16
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To FlyingSch(FlyingSch):
不知怎样装入象素数据,还望指点;我没有导入Bmp图片是想在dc大小改变时m_BackBitmap也随之改变,但实际应用后发现当dc改变时m_BackBitmap仍只是简单的放大缩小,实在不如意。不知大侠能否指点一个更好的办法?谢谢!

To littlecatie(tryer):
谢谢!up有分:)
littlecatie 2002-05-16
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帮您up
FlyingSch 2002-05-16
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m_BackBitmap只是被子创建而没有初始化(没有装入像素数据)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RustDragon 2002-05-16
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没人知道吗??
RustDragon 2002-05-16
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To shu():
呵呵,对不起,在m_MainDC.CreateCompatibleDC(&dc)后少拷了一句话:
m_MainDC.SelectObject(&m_BackBitmap);
这样也是黑的,是不是位图没有初始化造成?
shu 2002-05-16
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m_MainDC中什么东西也没有啊?当然是黑的

另外看不明白你想干什么?是不是要把m_BackBitmap通过m_MainDC拷贝到屏幕上?要这样你得把m_BackBitmap选入m_MainDC才行啊。而且也不用绕那么多弯子。
RustDragon 2002-05-16
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To lanzhengpeng2(兰征鹏):

BITMAP
This structure defines the type, width, height, color format, and bit values of a bitmap.

typedef struct tagBITMAP {
LONG bmType;
LONG bmWidth;
LONG bmHeight;
LONG bmWidthBytes;
WORD bmPlanes;
WORD bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP;
lanzhengpeng2 2002-05-16
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BITMAP是什么东西?
quanxiongwei 2002-05-16
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乱七八糟
BITMAP bit;
m_BackBitmap.GetBitmap(&bit);
这句话有用吗?

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