……………………请高手点播:如何快快乐乐学MFC(VC)……………………

PastLee 2002-05-16 07:32:13
请大家介绍经验及书籍,多谢各位了。
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苏端 2002-05-21
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学Delphi
Q_O 2002-05-21
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想快乐就不要学习它了
waoking 2002-05-19
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hehe
crazy_lazy_pig 2002-05-19
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(再更正一个地方)
上面说到的我不清楚的那个地方应该是 MFC 的特殊之处,只要你不用MFC,就仍然要用到main()或winmain().
crazy_lazy_pig 2002-05-19
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(操作错误,接上)
windows 编程(或者是VC编程,看书太少,记不清楚了)以WinApp 代替了古老的main() 、winmain() 函数,程序的启动以WINAPP类的实例的建立而启动,其初始化代码在类的共有函数Initinstance()里实现(注意不是在类的构造函数里进行,因为构造函数没有返回值,无法得知初始化是否成功)。这是须注意的区别之一,其他还有很多,你自己学习时多加注意吧
crazy_lazy_pig 2002-05-19
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你既然已经有很多C++编程经验了,就应该从原来的环境与现在环境的区别入手。具体的书籍上面已经讲的很多了,我就不多说了。其实我是没怎么看书的(因为书太贵,所以我只有一本参考书)。我的经验是从做程序得来的,我开始是从做图学习的,效果还不错,你不妨试试。
另外,从你补充的错误上看,可能你是在你的程序中用了main()作为程序启动入口。这是错误的,WINDOWS
williamcl 2002-05-19
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可参看:“大家谈一下学习MFC的关键是什么!”
http://www.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=731904
1.中文版《Programming Visual C++ 6.0 技术内幕》(第五版)(修订版)
定价:¥95.00
作者: David J. Kruglinski, George Shepherd, Scot Wingo.
出版社: 北京希望电子出版社
出版日期: 2001-1-1
英文版《Programming Microsoft Visual C++》Fifth Edition(previously published as 《Inside Visual C++》).
by David J. Kruglinski, George Shepherd, Scot Wingo.
Pages 1184,Disk 1 CD,Level Int/Adv,Published 08/12/1998,ISBN 1-57231-857-0.

http://www.cnforyou.com/query/bookdetail.asp?viBookCode=3221

2.中文版《MFC Windows 程序设计》(第2版)
定价:¥128.00
作者: Jeff Prosise
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2001-9-1
英文版《Programming Windows with MFC》Second Edition.
by Jeff Prosise,Pages 1376,Disk 1 CD,Level Int/Adv,Published 04/28/1999,ISBN 1-57231-695-0.

http://www.cnforyou.com/query/bookdetail.asp?viBookCode=4880

界面开发:《Visual C++ 图形用户界面开发指南》1CD
作者: 李博轩
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2000 年 11 月
定价: ¥46
http://www.cnforyou.com/query/bookdetail.asp?viBookCode=3795
nobounded 2002-05-18
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我觉得先学PROGRAMMING WINDOWS再学PROGRAMMING WINDOWS WITH MFC能更好理解。
szlbyou 2002-05-18
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C++>>Windows程序设计>>MFC
atlantis13579 2002-05-18
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Windows程序设计
VC技术内幕
MEC Windows程序设计
blade_780515 2002-05-18
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如果PastLee能 把meteor_wr所列的书都看完了并且搞懂了60%以上,就肯定成为mfc高手了!当然还是要多上网,多和大家交流才能更进一步!
meteor_wr 2002-05-18
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你要看的书
Windows程序设计--C、SDK-----Charles Petzold
VC技术内幕---C++、MFC------David J.Kruglinski
MEC Windows程序设计--MFC------Jeff Prosise
深入浅出MFC--剖析MFC运行机制---侯捷、华中理工
MFC Internals--深挖MFC源码---------Addison Wesley
这些都是经典书!!!
taianmonkey 2002-05-16
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《MFC深入浅出》+ 多看源代码 + 坚定的毅力 + 有心计 + 多调试程序 + 多学习
=快快乐乐学MFC(VC)……………………
joy8223 2002-05-16
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多编程,你就会成为高手
weblove 2002-05-16
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mfc比c++好用啊,也好上手啊
zf925 2002-05-16
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学mfc没有快乐,只有痛苦,
但痛苦之后,就快乐!
leelong 2002-05-16
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当然是看侯捷《MFC深入浅出》
PastLee 2002-05-16
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/**************** 楼主补充 *******************/
大家不要把我想象成一个初学者,什么都不懂的情况下就去冒然学习VC,其实我看过,也写过很大的C++代码,不过没有界面,都是cosole式的,现在来到WINDOWS下编程一下子适应不了***************/

象什么《C++对象模型》的我都看过了,但那都是没有外表的,没有消息MAPPING的,很好懂的。可Windows程序就不一样了,太大太大了。。。。
CeleronWind 2002-05-16
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我的一些感想,不一定都对:
1、做一点自己感兴趣或者实际用得着的东西;
2、多学习源代码;
3、相关书籍最好一部分、一部分地看,看完一部分就实践一部分,不要一次让自己接触太多,那样会很枯燥的;
4、多查MSDN;
5、多上各类论坛,先求助,再施援,让自己学在乐趣之中;
jaidy 2002-05-16
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先学C++,再学windows编程,最后学mfc就是快快乐乐的了
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源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/b2e30c4b4277 依据所提供的文件资料,可以总结出以下核心内容: 1. 华硕玩家国度x79 R4G主板属于高端级别的主板,归类于华硕玩家国度系列中的RAMPAGE IV GENE型号。该主板主要面向高端用户及游戏爱好者,具有卓越性能的特点。 2. 华硕玩家国度x79 R4G主板的使用指南采用简体中文版本,并以PDF格式发布。用户手册全面地阐述了该主板的操作方法和各项功能。 3. 版权声明明确指出,本手册包含的所有内容均受到著作权法的保护。未经华硕电脑股份有限公司(简称“华硕”)的许可,禁止进行任何形式的复制、剽窃、翻译或分发。 4. 免责声明具体说明,华硕提供的用户手册依照其发布时的状态呈现,不提供任何明示或暗示的保证。用户使用手册所面临的风险需自行承担,且华硕不对使用手册后的任何结果或信息的精确性或可靠性提供保证。 5. 用户手册中强调,使用本手册后可能引发的风险和损失,涵盖但不限于利益损失、业务中断、数据遗失或其他经济上的损失,华硕及其授权人员、雇员等均不承担相应责任。 6. 华硕拥有随时更新用户手册的权力。当产品规格或驱动程序发生变化时,用户手册将进行相应的修订。用户可以通过华硕的客户服务网站或直接联络华硕电脑客户关怀中心以获取最新版本的信息。 7. 第三方产品名称或内容的所有权和知识产权归属于各自的所有者,并受到相关法律法规的保护。 8. 在华硕的保修政策中,若产品经历过未经华硕授权的维修、规格调整、部件更换或其他未授权操作,或者产品序列号模糊不清或遗失,产品将不再享受华硕的保修和服务。 9. 华硕供应的主板及显卡产品在中国大陆地区(不包括港澳台地区)实施三年免费保修服务及全国联保服务...
内容概要:本文围绕2026年高教社杯全国大学生数学建模竞赛B题“无线电干扰源的快速自动定位与清除”提供了一套完整的数学建模、算法实现与论文撰写的免费资源。该资源由“荔枝科研社”出品,依托一个涵盖智能优化算法、机器学习、深度学习、信号处理、通信技术、电力系统管理等多个前沿领域的综合性科研资源共享平台。文档以MATLAB和Python为主要工具,聚焦于复杂工程问题的建模与求解,尤其在干扰源定位、状态估计、路径规划及优化调度等方面具有突出的应用价值。资源不仅包含竞赛题目解析,还提供了大量可复现的代码实例与技术文档,旨在帮助用户深入理解算法原理并提升科研实践能力。; 适合人群:具备一定编程基础,特别是熟练掌握MATLAB或Python语言的本科生、研究生,正在备战数学建模竞赛的学生,以及从事通信、信号处理、电力系统等相关领域研究的科研人员和技术开发者。; 使用场景及目标:①为参赛学生提供B题的完整解题思路、模型构建方法与代码实现路径,加速竞赛准备进程;②为科研工作者提供高质量、可复现的算法代码与技术参考,推动智能算法在无线通信、应急响应、环境监测等实际场景中的应用研究;③促进跨学科技术融合,支持教学、科研与工程实践的协同发展。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的网盘链接与《荔枝科研社资源整理目录》系统性地查阅资料,优先选择与自身研究方向契合的技术模块进行深入学习,并动手运行代码以验证算法效果。同时推荐关注微信公众号“荔枝科研社”以获取持续更新的技术内容与社群支持。
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 Unity作为一个功能强大的跨平台游戏开发工具,被普遍应用于构建二维和三维游戏、各类应用程序以及虚拟现实体验。在本次“Unity与百度地图集成测试项目”中,我们将研究如何将Unity平台与百度地图API相结合,以便实现地理位置相关服务。百度地图是中国首屈一指的在线地图服务供应商,它提供了丰富的地图信息资源以及精准的定位和导航服务,这使得百度地图成为Unity开发者在开发地理相关软件时的首选方案。 我们需要在Unity开发环境中导入百度地图SDK。一般而言,这一流程包含从百度地图官网获取SDK安装包,将其解压后添加至Unity项目的Assets文件夹中。在该MapTest项目中,或许已经预置了必要的库文件和执行脚本,从而支持我们迅速开展地图功能的集成工作。 集成百度地图的核心流程包括以下环节: 1. **开发者账户的注册**:在运用百度地图API之前,必须在百度地图开放平台创建一个开发者账户,并生成一个应用以获取API密钥。此密钥将在后续的代码设置中发挥作用,用于确认应用的身份认证。 2. **Android/iOS系统的配置**:在Unity开发环境中,我们需要针对Android和iOS操作系统进行个性化的设置。对于Android系统,需要在`Plugins/Android`文件夹中配置相应的依赖库(例如`libBaiduMapSDK_base.jar`等),并在`AndroidManifest.xml`文档中声明必要的权限。对于iOS系统,需要将相关SDK文件导入Xcode工程,并调整Info.plist配置文件。 3. **地图的初始化设置**:在Unity开发环境中,可...

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        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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