请问数据窗口对象的timer interval属性如何设置?

thefirstwind 2002-05-21 01:48:12
别嫌弃问题菜,小弟才用pb两个礼拜!
...全文
587 13 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
13 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
sorrow_arrow 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
晕!这就结啦!早知道不写了
sorrow_arrow 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
谁蒙你了,自己不会就不要乱说话嘛!
可以看到的效果是:
1,打开一个数据窗口,在数据窗口上放一个计算列,至于放哪都可以,看你了,然后在这个计算列的experssion里面输入string(today(),"yyy-mm-dd hh:mm:ss")
2,在数据窗口的空白区域点右键,注意不要点到列上,表头上,或者数据窗口的其他控件上,也不要点到新建的计算列上,然后在右键的弹出的菜单上点属性,这个就是数据窗口的属性了,或者另一个方法就是菜单edit->properties...在弹出来的属性页上你就可以看到timer interval属性,你在那个里面输入1000,这个表示一秒触发一次,保存之后,你预览就可以看到那个计算了的时间是不是在变呀?就和你右下角的系统时间一样!

有些人说的是窗口的TIMER事件,和TEMER函数,根本就不是你提的问题
thefirstwind 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
结贴了,朋友们,不要再贴了!
jackygan 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
在PB里是以秒为单位的
timer(2) //则表示每2秒触发一次
timer(0) //则停止触发

//例如以下就是打开一个w_Train窗口并且每0.5秒触发timer事件一次。
Open(w_Train)
Timer(0.5, w_Train)
fibbery 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
TIMER事件所用的函数的参数
fibbery 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
timer interval:填入整型表示千分秒,1000表示1秒触发一次!
TIMER事件的参数指的是秒timer(1)表示1秒触发一次!
thefirstwind 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
to qianfl()
大哥你蒙我哪!
thefirstwind 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
原来,我光找interval了,见笑了!
qianfl 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
点数据窗口空白处,在右边的属性窗口中有
konrong 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
在FORM的TIMER事件里写
thefirstwind 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
在哪里设置?
konrong 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
timer(1000)就每1秒触发一次
timer(0) 表示停止TIMER事件
xhwly 2002-05-21
  • 打赏
  • 举报
回复
1000为一秒
VB程序设计综合复习题 1、叙述Visual Basic的特点。 2、当窗体上有三个文本框和一个命令按钮,若程序运行时,焦点定位在第三个文本框(Text3)处,应对何控件的什么属性进行何种设置? 3、若要对窗体上的三个文本框输入数据,个控件焦点的移动可通过Tab键(系统本身具有的),也可通过回车键,则要对文本框的什么事件编程? 4、当某文本框输入数据后(按了回车键),进行判断认为数据输入错,怎样删除原来数据?怎样使焦点回到文本框重新输入? 5、怎样把关于Command命令按钮的Enabled属性的帮助示例代码复制到你的代码窗口?已知帮助中的代码如下: Private Sub Form_Load() Text1.Text = ”” ‘消除文本框的内容 Command1.Caption = “Save” ‘在按钮上放置标题 End Sub Private Sub Text1_Change() If Text1.Text = “” Then ‘查看文本框是否为空 Command1.Enabled = False ‘使按钮无效 Else Command1.Enabled = True ‘使按钮有效 End If End Sub 6、当运行程序前,对某些控件设置属性值,除了在窗体中直接设置外,还可以通过代码设置,这些代码一般放在什么事件中?例如,程序要将命令按钮定位在窗体的中央,请写出事件过程。 7、在KeyPress事件中,如何取消用户刚键入的字符? 8、静态数组与动态数组的区别是什么?在声明静态数组、重定义动态数组时的下标都可以用变量来表示吗? 9、函数过程和子过程的区别是什么? 10、子过程调用有哪两种形式? 11、什么是形参?什么是实参?什么是值引用?什么地址引用?地址引用时,对应的实参有没有限制? 12、如果要时钟控件每半分钟发生一个Timer事件,则Interval属性设置为多少? 13、如果在KeyDown事件过程中将KeyCode设置为0,KeyPress的KeyAscii参数会不会受影响?如果输入的对象是文本框,那文本框的内容是否有影响? 14、构造满足下列条件的Open语句。 (1)建立一个新的顺序文件SEQNEW.DAT,供用户写入数据,指定文件号为1。 (2)打开一个老的顺序文件SEQOLD.DAT,用户将从该文件读出数据,指定文件号为2。 (3)打开一个老的顺序文件SEQAPPEND.DAT,用户将在该文件后面添加数据,文件号通过调用FreeFile函数获得。 15、请写出程序代码片段,将磁盘上的两个文件合并。(提示:把它们作为二进制文件打开) 16、PictureBox控件和Image控件有什么区别? 17、Visual Basic可处理哪些格式的图形文件? 18、在程序运行时怎样在图形(像)框中装入或删除图形? 19、简述Printer对象与Printers集合对象的区别。 20、当要在ToolBar控件中添加一个按钮,如何实现? 21、当要修改ToolBar控件某按钮的图像,如何实现? 22、Visual Basic中记录集有几种类型?有
《C#全能速查宝典》共分为8章,分别介绍了C#语言基础、Windows窗体及常用控件、Windows高级控件、控件公共属性、方法及事件、数据库开发、文件、数据流与注册表、GDI+绘图技术和C#高级编程,共包含562个C#编程中常用的属性、方法、类和各种技术,每一个知识点都配有具体的示例,便于读者理解。 《C#全能速查宝典》所讲的知识点按照功能和字母进行排序,读者既可以按照功能顺序查找,又可以按照字母顺序学习。 《C#全能速查宝典》不仅适合C#程序设计初学者,也可作为中、高级程序开发人员的参考手册。 ============================================================ 图书目录 第1章 C#语言基础 1 1.1 常用概念、关键字及基础类 1 1.1.1 abstract关键字——抽象 1 1.1.2 as操作符——引用类型转换 3 1.1.3 base关键字——从派生类中访问基类的成员 3 1.1.4 变量——存储特定类型的数据 4 1.1.5 Console类——控制台中的输入流、输出流和错误流 6 1.1.6 Convert类——类型转换 8 1.1.7 常量——值不改变的量 9 1.1.8 Dispose方法——释放资源 10 1.1.9 迭代器——相同类型的值的有序序列的一段代码 10 1.1.10 泛型——处理算法和数据结构 11 1.1.11 分部类——将一个类分成几部分 12 1.1.12 is操作符——检查变量是否为指定的类型 14 1.1.13 lock关键字——锁定 15 1.1.14 namespace关键字——定义命名空间 15 1.1.15 new运算符——创建一个新的类型实例 16 1.1.16 Object类型——所有类型的基类 17 1.1.17 OOP技术——面向对象编程技术 18 1.1.18 ReadLine方法——从当前流中读取一行字符 20 1.1.19 typeof运算符——获得系统原型对象的类型 21 1.1.20 using关键字——引入命名空间 22 1.1.21 WriteLine方法——写入流 23 1.2 数学方法类——Math 25 1.2.1 Abs方法——返回指定数字的绝对值 25 1.2.2 Acos方法——返回余弦值为指定数字的角度 26 1.2.3 Asin方法——返回正弦值为指定数字的角度 26 1.2.4 Atan方法——返回正切值为指定数字的角度 27 1.2.5 Pow方法——返回指定数字的指定次幂 27 1.2.6 Round方法——将小数值舍入到指定的精度 28 1.3 流程控制语句 29 1.3.1 break语句——跳出循环 29 1.3.2 case语句——比较表达式以确定结果 30 1.3.3 continue语句——继续执行下一个循环 31 1.3.4 do…while语句——循环语句 31 1.3.5 for语句——循环语句 32 1.3.6 foreach语句——枚举一个集合的元素 33 1.3.7 goto语句——跳转到标签 34 1.3.8 if…else语句——条件判断语句 36 1.3.9 return语句——返回 38 1.3.10 switch case语句——条件判断语句 39 1.3.11 throw语句——显式引发异常 40 1.3.12 try…catch…finally语句——捕捉异常 42 1.3.13 while语句——循环语句 43 1.4 字符串处理 44 1.4.1 AddDays方法——添加天数 44 1.4.2 AddString方法——添加文本字符串 45 1.4.3 Compare方法——比较两个字符串 46 1.4.4 CompareTo方法——比较两个字符串对象 47 1.4.5 DATEADD函数——在指定日期上加一段时间 48 1.4.6 DateDiff方法——获取日期时间的间隔数 48 1.4.7 DateTime结构——表示时间上的一刻 50 1.4.8 DAY函数——返回日期部分的整数 51 1.4.9 DayOfWeek属性——获取星期几 52 1.4.10 Equals方法——比较两个字符串对象 53 1.4.11 First函数——返回查询结果的第一个记录 55 1.4.12 FirstDayOfWeek属性——获取或设置一周中的第一天 56 1.4.13 Format方法——格式化字符串 56 1.4.14 GETDATE函数——返回当前系统日期和时间 58 1.4.15 GetDayOfMonth方法——返回几号 59 1.4.16 GetDayOfWeek方法——返回星期几 59 1.4.17 GetDayOfYear方法——返回第几天 60 1.4.18 GetDaysInMonth方法——返回指定月份中的天数 60 1.4.19 GetDaysInYear方法——返回指定年份中的天数 61 1.4.20 GetMonth方法——返回指定日期中的月份 61 1.4.21 GetMonthsInYear方法——返回指定年份的月数 62 1.4.22 GetText方法——检索文本数据 63 1.4.23 GetYear方法——返回指定日期中的年份 64 1.4.24 IndexOf方法——确定指定字符在字符串中的索引 65 1.4.25 IsLeapYear方法——判断年份是否为闰年 67 1.4.26 IsMatch方法——搜索正则表达式匹配项 67 1.4.27 IsUpper方法——判断是否大写 68 1.4.28 Join方法——串联字符串 69 1.4.29 LastIndexOf方法——确定字符在字符串中最后索引 70 1.4.30 Matches方法——检查字符串是否有重复的词出现 71 1.4.31 MONTH函数——返回指定日期中月部分的整数 73 1.4.32 PadLeft方法——在左边用空格填充 73 1.4.33 PadRight方法——在右边用空格填充 74 1.4.34 Random类——伪随机数生成器 75 1.4.35 Regex类——正则表达式 76 1.4.36 Split方法——分割字符串 78 1.4.37 String类——字符串 79 1.4.38 StringBuilder类——可变字符串 82 1.4.39 Substring方法——截取字符串 83 1.4.40 TimeSpan对象——表示时间间隔或持续时间 84 1.4.41 ToInt32方法——转换为32位有符号整数 85 1.4.42 ToLongDateString 方法——转换为长日期字符串 86 1.4.43 ToLongTimeString 方法——转换为长时间字符串 87 1.4.44 ToLower方法——转换为小写 87 1.4.45 ToShortDateString方法——转换为短日期字符串 88 1.4.46 ToShortTimeString方法——转换为短时间字符串 88 1.4.47 ToString方法——转换为字符串 89 1.4.48 ToUpper方法——转换为大写 90 1.4.49 Trim方法——移除所有空白字符 91 1.4.50 TrimEnd方法——从尾部移除匹配项 92 1.4.51 TrimStart方法——从开始移除匹配项 92 1.4.52 YEAR函数——返回指定日期的年份的整数 93 1.5 数组与集合 93 1.5.1 Add方法——添加项 93 1.5.2 ArrayList类——集合 95 1.5.3 AsEnumerable方法——转换为IEnumerable类型 97 1.5.4 Clear方法——清空内容 98 1.5.5 Contains方法——确定是否包含某项 99 1.5.6 ContainsKey方法——确定哈希表是否包含特定键 100 1.5.7 ContainsText方法——确定剪贴板中是否存在数据 101 1.5.8 ContainsValue方法——确定哈希表是否包含特定值 101 1.5.9 Count属性——获取数目 102 1.5.10 GetEnumerator方法——循环访问对象 103 1.5.11 GetEnvironmentVariables方法——检索环境变量 104 1.5.12 Hashtable类——哈希表 106 1.5.13 Insert方法——插入项 110 1.5.14 Item属性——获取或设置指定索引处的元素 111 1.5.15 Length属性——获取长度 112 1.5.16 Next方法——返回一个指定范围内的随机数 113 1.5.17 Queue类——队列 115 1.5.18 Remove方法——移除指定项 116 1.5.19 RemoveAt方法——移除指定索引处的项 118 1.5.20 Replace方法——替换文件或字符串 119 1.5.21 Reverse方法——反转数组元素 120 1.5.22 Sort方法——数组排序 121 1.5.23 Stack类——堆栈 123 第2章 Windows窗体及常用控件 126 2.1 Form窗体 126 2.1.1 AcceptButton属性——设置接受按钮 126 2.1.2 Activate事件——当激活窗体时发生 126 2.1.3 Appllication类——提供管理应用程序的静态方法 126 2.1.4 CancelButton属性——设置取消按钮 128 2.1.5 Computer类——提供操作计算机组件的属性 129 2.1.6 ComputerInfo类——获取计算机信息 130 2.1.7 Control类——定义控件基类 131 2.1.8 Environment类——提供当前环境和平台的信息 134 2.1.9 Form窗体——可视化界面 136 2.1.10 FormClosed事件——关闭窗体后事件 139 2.1.11 FormClosing事件——关闭窗体前事件 139 2.1.12 Icon属性——设置图标 139 2.1.13 IsMdiContainer属性——设置父窗体 140 2.1.14 LayoutMdi方法——排列子窗体 141 2.1.15 Load事件——窗体加载事件 141 2.1.16 MaximizeBox属性——是否显示最大化按钮 142 2.1.17 Maximum属性——设置数字显示框的最大值 142 2.1.18 MDI窗体——多文档界面 143 2.1.19 MdiChildren属性——获取子窗体的数组 146 2.1.20 MdiParent属性——设置父窗体 147 2.1.21 MinimizeBox属性——是否显示最小化按钮 147 2.1.22 Minimum属性——数字显示框的最小值 148 2.1.23 Opacity属性——设置窗体的透明度级别 148 2.1.24 Owner属性——设置窗体所有者 149 2.1.25 StartPosition属性——设置窗体起始位置 150 2.1.26 StartupPath 属性——获取可执行文件路径 150 2.1.27 TopMost属性——窗体是否应显示为最顶层窗体 151 2.1.28 WindowState属性——窗体的窗口状态 151 2.2 文本类控件 152 2.2.1 AllowEdit属性——是否可以编辑列表项 152 2.2.2 AppendText方法——追加文本 152 2.2.3 BeginEdit方法——将单元格置于编辑模式下 153 2.2.4 Button控件——按钮控件 153 2.2.5 CancelEdit属性——取消更改 155 2.2.6 CanPaste方法——是否可以粘贴数据 155 2.2.7 CanRedo属性——是否有可以重新应用的操作 156 2.2.8 CanSelect属性——是否可以选中控件 157 2.2.9 CanUndo属性——能否撤销上一个操作 157 2.2.10 Cut方法——将选定内容移动到“剪贴板”中 158 2.2.11 Find方法——搜索指定的项目 158 2.2.12 FindString方法——搜索文本 160 2.2.13 Label控件——标签控件 161 2.2.14 LabelEdit属性——允许用户编辑控件数据 163 2.2.15 LinkLabel控件——以超链接形式显示文本 164 2.2.16 MaskedTextBox控件——使用掩码区分用户输入 166 2.2.17 Multiline属性——是否为多行输入数据 169 2.2.18 PasswordChar属性——取代用户输入而显示的字符 170 2.2.19 Redo方法——重新应用控件中上次撤销的操作 171 2.2.20 RichTextBox控件——有格式文本控件 171 2.2.21 Select方法——激活控件 173 2.2.22 SelectAll方法——选定所有文本 176 2.2.23 Selected属性——是否选定 176 2.2.24 SelectedCells属性——用户选定的单元格集合 177 2.2.25 SelectedColumns属性——用户选定的列集合 178 2.2.26 SelectedRows属性——用户选定的行集合 179 2.2.27 SelectionBackColor属性——文本在选中时的颜色 180 2.2.28 SelectionColor属性——插入点的文本颜色 180 2.2.29 SelectionEnd属性——设置选定日期范围的结束日期 181 2.2.30 SelectionFont属性——选定文本或插入点的字体 182 2.2.31 SelectionIndent属性——所选内容开始行的缩进距离 183 2.2.32 SelectionLength属性——控件中选定的字符数 184 2.2.33 SelectionRange 属性——设置选定的日期范围 185 2.2.34 SelectionStart属性——选择的起始位置的字符索引 185 2.2.35 TextBox控件——输入或显示文本 186 2.2.36 TextChanged事件——Text属性值更改时发生 187 2.3 选择类控件 188 2.3.1 CheckBox控件——复选框控件 188 2.3.2 CheckBoxes属性——是否显示复选框 190 2.3.3 Checked属性——复选框是否处于选中状态 190 2.3.4 CheckedChanged事件——Checked属性更改时发生 191 2.3.5 CheckedListBox控件——复选框列表控件 191 2.3.6 CheckState属性——设置CheckBox控件的状态 193 2.3.7 ComboBox控件——下拉组合框控件 194 2.3.8 DomainUpDown控件——上下选择控件 195 2.3.9 DropDownStyle属性——指定组合框样式的值 197 2.3.10 GetItemCheckState方法——当前项的复选状态的值 198 2.3.11 GetItemText方法——指定项的文本表示形式 199 2.3.12 Index属性——从零开始的索引 200 2.3.13 Items属性——数组列表对象中的项的集合 200 2.3.14 ListBox控件——列表控件 201 2.3.15 ListView控件——显示带图标的项列表 205 2.3.16 NumericUpDown控件——数值选择控件 208 2.3.17 RadioButton控件——单选按钮 210 2.3.18 SelectedIndex属性——获取选择项的索引 212 2.3.19 SelectedIndices属性——表示当前选中的项 213 2.3.20 SelectedItem属性——当前选中的项 214 2.3.21 SelectedItems属性——选定项的集合 215 2.3.22 SelectedText属性——选定文本 216 2.4 容器类控件 217 2.4.1 FlatStyle属性——设置控件的平面样式外观 217 2.4.2 FlowDirection属性——指示FlowLayoutPanel控件的流向 217 2.4.3 FlowLayoutPanel控件——水平或垂直排列内容 218 2.4.4 GroupBox控件——分组控件 219 2.4.5 Panel控件——容器控件 220 2.4.6 TabControl控件——选项卡控件 222 2.4.7 TabIndex属性——控件的Tab键顺序 224 2.4.8 TabPages属性——选项卡页的集合 224 第3章 Windows高级控件 226 3.1 日期时间类控件 226 3.1.1 CalendarFont属性——日历的字体样式 226 3.1.2 CalendarForeColor属性——日历的前景色 226 3.1.3 DateTimePicker控件——日期和日历的组合 226 3.1.4 MaxDate属性——最大日期和时间 228 3.1.5 MinDate属性——最小日期和时间 228 3.1.6 MonthCalendar控件——以网格形式显示日历 229 3.1.7 SetDate方法——将日期设置为当前选定的日期 231 3.1.8 ShowToday属性——是否显示当前日期 232 3.2 对话框、菜单、工具栏及状态栏控件 232 3.2.1 ColorDialog控件——颜色对话框 232 3.2.2 ContextMenuStrip控件——右键快捷菜单 233 3.2.3 ExpandAll方法——展开所有树节点 233 3.2.4 Filter属性——设置筛选器字符串 234 3.2.5 FolderBrowserDialog控件——浏览文件夹对话框 234 3.2.6 Font属性——设置字体 235 3.2.7 FontDialog控件——字体对话框 235 3.2.8 InitialDirectory属性——文件对话框显示的初始目录 237 3.2.9 MenuStrip控件——菜单控件 238 3.2.10 Nodes属性——树节点集合 241 3.2.11 OpenFileDialog控件——打开文件对话框 241 3.2.12 RestoreDirectory属性——是否还原当前目录 244 3.2.13 RootFolder属性——设置浏览的根文件夹 245 3.2.14 SaveFileDialog组件——保存文件对话框 246 3.2.15 SelectedNode属性——获取选定的树节点 248 3.2.16 SelectedPath属性——用户选定的路径 249 3.2.17 ShowDialog方法——打开模式对话框 249 3.2.18 ToolStrip控件——工具栏控件 251 3.2.19 TreeNode类——树节点 252 3.2.20 TreeView控件——树控件 254 3.3 数据绑定类控件 256 3.3.1 BindingNavigator控件——导航和操作数据 256 3.3.2 Cell对象——表示Word文档中的单元格 258 3.3.3 CellClick事件——单元格的任何部分被单击时发生 259 3.3.4 CellEnter事件——控件接收到输入焦点时发生 260 3.3.5 CellMouseClick事件——鼠标单击单元格时发生 261 3.3.6 CellLeave事件——单元格失去输入焦点时发生 261 3.3.7 Cells属性——Bookmark控件中的表单元格 261 3.3.8 ColumnCount属性——DataGridView控件显示的列数 262 3.3.9 Columns属性——控件中所有列的集合 262 3.3.10 ColumnWidth属性——ListBox中列的宽度 263 3.3.11 CurrentCell属性——设置当前处于活动状态的单元格 263 3.3.12 CurrentRow属性——包含当前单元格的行 263 3.3.13 DataGridView控件——数据控件 264 3.3.14 FullRowSelect属性——是否选择其所有子项 268 3.3.15 GetCellCount方法——获取满足筛选器的单元格数目 269 3.3.16 GetColumn方法——指定子控件的列位置 270 3.3.17 NewRow方法——添加一条新记录 270 3.3.18 RowCount方法——DataGridView中显示的行数 271 3.3.19 Rows属性——DataGridView控件中的所有行 272 3.4 打印类控件 273 3.4.1 CrystalReportViewer控件——水晶报表查看控件 273 3.4.2 Document属性——设置要预览的文档 280 3.4.3 PageSetupDialog组件——配置页面的对话框 281 3.4.4 Print方法——打印当前页面 283 3.4.5 PrintDialog组件——打印对话框 283 3.4.6 PrintDocument组件——设置打印的文档 286 3.4.7 PrinterSettings属性——打印机设置 291 3.4.8 PrintPage事件——当需要为当前页打印的输出时发生 292 3.4.9 PrintPreviewControl组件——按文档打印时的外观显示Print Document组件 292 3.4.10 PrintPreviewDialog组件——显示PrintDocument组件在打印时的外观 295 3.4.11 PrinterSettings类——用来指定有关文档打印方式的信息 297 3.4.12 Zoom属性——指示页面的显示大小 300 3.5 其他常用组件 300 3.5.1 BackgroundWorker组件——在主线程的另一线程上异步执行耗时的操作 300 3.5.2 ErrorProvider控件——检查并显示错误信息 302 3.5.3 EventLog组件——连接本地和远程计算机的事件日志 303 3.5.4 HelpProvider组件——将帮助文件与Windows应用程序相关联 306 3.5.5 HScrollBar控件——一个标准Windows水平滚动条 309 3.5.6 Image属性——显示在控件上的图像 311 3.5.7 ImageAlign属性——在控件中显示的图像的对齐方式 312 3.5.8 ImageFormat类——指定图像的格式 312 3.5.9 ImageList组件——用于存储图像 314 3.5.10 ImageList属性——在控件中显示的图像的ImageList 316 3.5.11 Interval属性——设置Timer控件执行的间隔 317 3.5.12 NotifyIcon控件——设置程序的系统托盘图标 317 3.5.13 PerformStep方法——按照Step属性的数量增加进度栏的当前位置 319 3.5.14 PictrueBox控件——用于显示指定的图像 320 3.5.15 Play方法——播放.wav文件 323 3.5.16 ProgressBar控件——进度条 323 3.5.17 SetError方法——设置错误信息 326 3.5.18 SetShowHelp方法——是否显示帮助信息 327 3.5.19 SetToolTip方法——设置提示文本 328 3.5.20 Step属性——增加进度条的当前位置时所根据的数量 328 3.5.21 Stop方法——停止加载网页 329 3.5.22 Tick事件——计时器处于启用状态时发生 330 3.5.23 Timer组件——定期引发事件的组件 330 3.5.24 ToolTip控件——显示提示信息 332 3.5.25 ToolTipIcon属性——提示文本旁显示的图标类型 333 3.5.26 ToolTipText属性——ToolTip显示的文本 334 3.5.27 ToolTipTitle属性——工具提示窗口的标题 334 3.5.28 TrackBar控件——标准的Windows跟踪条 335 3.5.29 Url属性——引用服务说明的URL 337 3.5.30 VscrollBar控件——标准的Windows垂直滚动条 337 3.5.31 WebBrowser控件——在窗体中显示网页 339 3.5.32 Windows Media Player控件——播放常见的音频文件 343 第4章 控件公共属性、方法及事件 347 4.1 控件公共属性 347 4.1.1 BackColor属性——设置控件的背景色 347 4.1.2 BackgroudColor属性——设置控件背景色 347 4.1.3 BackgroudImage属性——设置控件背景图像 347 4.1.4 Border属性——控件边框 348 4.1.5 BorderStyle属性——控件的边框样式 349 4.1.6 Bottom属性——控件下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 349 4.1.7 CanFocus属性——控件是否可以接收焦点 350 4.1.8 Capture属性——控件是否已捕获鼠标 350 4.1.9 Color属性——设置用户选定的颜色 350 4.1.10 Dock属性——控件在窗体中的布局样式 351 4.1.11 Enabled属性——控件是否可用 352 4.1.12 ForeColor属性——设置控件的前景色 352 4.1.13 Handle属性——获取控件绑定到的窗口句柄 352 4.1.14 Height属性——设置控件的高度 353 4.1.15 KeyChar属性——设置与按下的键对应的字符 354 4.1.16 KeyValue属性——获取KeyDown或KeyUp事件的键盘值 355 4.1.17 Lines属性——设置多行配置中的文本行 355 4.1.18 Location属性——控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标 356 4.1.19 Name属性——控件或实例的名称 356 4.1.20 Parent属性——设置控件的父容器或获取指定子目录的父目录 357 4.1.21 Position属性——设置坐标 358 4.1.22 ReadOnly属性——是否只读 359 4.1.23 Right属性——控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离 359 4.1.24 RightToLeft属性——控件的文本从右向左读取 360 4.1.25 ScrollBars属性——滚动条的可见性和位置 360 4.1.26 SizeMode属性——指示如何显示图像 361 4.1.27 Tag属性——窗体或控件的标识 362 4.1.28 Text属性——与控件关联的文本 362 4.1.29 TextAlign 属性——控件上文本的对齐方式 363 4.1.30 Top属性——控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 364 4.1.31 Value属性——辅助性对象的值 364 4.1.32 View属性——项在控件中的显示方式 365 4.1.33 Visible属性——控件是否可见 366 4.1.34 Width属性——控件的宽度 366 4.2 控件公共方法 367 4.2.1 BringToFront方法——将控件带到Z顺序的前面 367 4.2.2 Focus方法——为控件设置输入焦点 367 4.2.3 GetClipboardContent方法——检索选定单元格内容的格式化值 368 4.2.4 GetParent方法——检索指定路径的父目录 368 4.2.5 Hide方法——隐藏窗体 369 4.2.6 Load方法——加载XML文档 369 4.2.7 LoadFile方法——将文件加载到RichTextBox控件中 371 4.2.8 Navigate方法——打开指定的URL地址 372 4.2.9 Refresh方法——重新加载当前的网页 373 4.2.10 SaveAs方法——用新名称或新格式保存文档 373 4.2.11 SaveFile方法——将内容保存到文件中 374 4.2.12 Show方法——显示光标或者打开新窗体 375 4.2.13 UpButton方法——按照指定数值递增 376 4.3 控件公共事件 377 4.3.1 Click事件——单击控件时触发该事件 377 4.3.2 Enter事件——光标进入控件时发生 378 4.3.3 KeyDown事件——控件有焦点按下键时发生 378 4.3.4 KeyPress事件——控件有焦点按下键时发生 380 4.3.5 KeyUp事件——控件有焦点释放键时发生 381 4.3.6 Leave事件——输入焦点离开控件时发生 381 4.3.7 MouseClick事件——用户单击控件时发生 382 4.3.8 Navigated事件——加载新文档时发生 383 4.3.9 Paint事件——重绘或更新控件时发生 383 第5章 数据库开发 385 5.1 SQL语言基础 385 5.1.1 AVG聚合函数——返回组中值的平均值 385 5.1.2 CAST函数——数据类型显式转换 385 5.1.3 COUNT函数——返回组中的项的数量 386 5.1.4 Last函数——返回查询结果的最后一个记录 386 5.1.5 MAX函数——返回表达式中的最大值 388 5.1.6 MIN函数——返回表达式中的最小值 388 5.1.7 newid函数——创建uniqueidentifier类型的惟一值 389 5.1.8 SUM函数——返回表达式中所有值的和 389 5.1.9 UPDATE语句——更改表中的现有数据 390 5.2 ADO.NET技术 392 5.2.1 Command对象——对数据源执行增、删、改、查操作 392 5.2.2 CommandText属性——获取设置SQL语句或存储过程 393 5.2.3 CommandTimeout属性——获取或设置错误等待时间 393 5.2.4 CommandType属性——获取或设置如何解释CommandText属性 394 5.2.5 Connection对象——数据库连接对象 394 5.2.6 ConnectionState枚举——数据库连接状态 395 5.2.7 DataAdapter类——数据库桥接器 396 5.2.8 DataMember属性——获取或设置数据源列表或表名称 398 5.2.9 DataReader类——只读数据集 398 5.2.10 DataSet类——数据集 400 5.2.11 DataSource属性——获取或设置数据源 402 5.2.12 ExecuteNonQuery方法——执行SQL语句并返回受影响的行数 402 5.2.13 ExecuteReader方法——执行SQL语句并返回DataReader对象 403 5.2.14 ExecuteScalar方法——执行SQL语句并返回结果集中第1行的第1列 404 5.2.15 Fill方法——填充数据集 405 5.2.16 Merge方法——合并数据集 407 5.2.17 Parameters属性——获取SqlParameterCollection 409 5.2.18 ReadXml方法——将XML架构和数据读入数据集 410 5.2.19 SelectCommand属性——获取或设置选择记录命令 411 5.2.20 SQL注入式攻击——利用设计上的漏洞攻击SQL 412 5.2.21 SqlCommand类——SQL执行命令 413 5.2.22 SqlConnection类——SQL数据库连接对象 415 5.2.23 SqlDataAdapter类——SQL数据库桥接器 416 5.2.24 SqlDataReader类——SQL只读数据集 418 5.2.25 Tables属性——获取包含在数据集中的表的集合 421 5.2.26 Update方法——使控件重绘工作区内的无效区域 422 5.2.27 UpdateCommand属性——获取或设置更新记录命令 423 5.2.28 WriteXml方法——将数据集中数据写入到XML中 423 5.3 LINQ技术 424 5.3.1 Lambda表达式——匿名函数 424 5.3.2 LINQ技术——语言集成查询 426 5.3.3 LinqToDataSet技术——LINQ操作数据集 427 5.3.4 LinqToObjects技术——LINQ操作数组和集合 429 5.3.5 LinqToSql技术——LINQ操作SQL数据库 431 5.3.6 LinqToXml技术——LINQ操作XML文件 436 5.3.7 var关键字——根据初始化语句推断变量类型 439 第6章 文件、数据流与注册表 441 6.1 文件与I/O数据流 441 6.1.1 ASCII码——键盘的一种表示方式 441 6.1.2 ASCIIEncoding类——ASCII字符编码的操作类 442 6.1.3 Attributes属性——获取和设置文件的属性 443 6.1.4 BinaryReader类——将特定的数据读作二进制值 445 6.1.5 BinaryWriter类——将二进制值写入到流中 447 6.1.6 CanRead属性——判断当前流是否支持读写 448 6.1.7 Close方法——释放所有关联的资源 449 6.1.8 Copy方法——文件的复制 450 6.1.9 CopyFile方法——将文件复制到新的位置 451 6.1.10 CopyTo方法——将指定的字符串复制到字符数组中 452 6.1.11 Create方法——创建文件 455 6.1.12 CreateDirectory方法——创建指定路径中的所有目录 456 6.1.13 CreateText方法——创建或打开文本文件 456 6.1.14 CreationTime属性——获取或设置文件的创建时间 457 6.1.15 CryptoStream类——将数据流连接到加密转换的流 457 6.1.16 Delete方法——删除文件 461 6.1.17 Directory类——对文件夹进行操作的类 463 6.1.18 DirectoryEntry类——封装节点或对象 464 6.1.19 DirectoryInfo类——对文件夹进行操作的类 466 6.1.20 DirectoryName属性——获取路径 468 6.1.21 DirectorySearcher组件——执行查找 468 6.1.22 DriveInfo类——驱动器的信息访问 469 6.1.23 Encoding属性——获取编码方式 470 6.1.24 Exists方法——判断文件是否存在 471 6.1.25 Exists属性——判断文件是否存在 472 6.1.26 Extension属性——获取文件扩展名 473 6.1.27 File类——对文件进行操作的类 473 6.1.28 FileAttributes枚举——提供文件和目录的属性 475 6.1.29 FileInfo类——文件的操作类 476 6.1.30 FileName属性——获取或设置文件的名称 478 6.1.31 FileStream类——对文件流操作的类 478 6.1.32 Flush方法——清除流的缓冲区 480 6.1.33 GetBytes方法——将字符串编码设为字节序列 481 6.1.34 GetDirectories方法——获取子目录的名称 482 6.1.35 GetExtension方法——获取路径字符串的扩展名 485 6.1.36 GetFiles方法——获取目录中的文件名称 486 6.1.37 GetFileSystemEntries方法——获取目录中的所有名称 487 6.1.38 GetFileSystemInfos方法——获取所有文件的信息 489 6.1.39 GetStream方法——返回用于发送和接收的数据 491 6.1.40 GetString方法——将字节解码成字符串 491 6.1.41 HasRows属性——指示 OleDbDataReader是否有数据 493 6.1.42 MD5CryptoServiceProvider类——操作MD5的类 493 6.1.43 MemoryStream类——创建其支持存储区为内存的流 495 6.1.44 Move方法——文件的移动 497 6.1.45 MoveNext方法——移动到下一个字符 497 6.1.46 MoveTo方法——文件的移动 498 6.1.47 NetworkStream类——网络访问的基础数据流 500 6.1.48 Open方法——打开文件 502 6.1.49 OpenFile方法——以只读方式打开文件 503 6.1.50 OpenText方法——打开UTF-8编码文本文件 504 6.1.51 Path属性——监视的目录的路径 505 6.1.52 Peek方法——返回下一个可用的字符 506 6.1.53 Read方法——读取数据流 507 6.1.54 ReadBytes方法——将指定的字节读入字节数组 508 6.1.55 ReadToEnd方法——从流的当前位置读到末尾 509 6.1.56 Stream类——对数据流进行操作的类 510 6.1.57 StreamReader类——数据流的读取类 512 6.1.58 StreamWriter类——数据流的写入类 513 6.1.59 TextReader类——读取连续字符的读取器 515 6.1.60 TextWriter类——编写一个有序字符系列的编写器 516 6.1.61 Write方法——将流写入到文件中 517 6.2 注册表技术 521 6.2.1 CreateSubKey方法——创建或打开子项 521 6.2.2 GetValue方法——获取注册表项中的值 522 6.2.3 GetValueNames方法——所有值名称的字符串数组 523 6.2.4 GetSubKeyNames方法——所有子项名称字符串数组 525 6.2.5 OpenSubKey方法——以只读方式检索子项 525 6.2.6 Registry类——注册表操作类 528 6.2.7 RegistryKey类——表示Windows注册表中的项级节点 529 6.2.8 SetValue方法——设置注册表项的指定名称/值对 531 第7章 GDI+绘图技术 532 7.1 GDI+绘图基础 532 7.1.1 Bitmap类——图像对象 532 7.1.2 Cursor类——绘制光标指针图像 533 7.1.3 GDI+——图形图像的绘制 535 7.1.4 Graphics类——绘图类 536 7.1.5 GraphicsPath类——一系列相互连接的直线和曲线 540 7.1.6 Icon类——图标的操作类 542 7.1.7 Image类——图像的操作类 543 7.1.8 LinearGradientBrush类——线性渐变封装Brush 545 7.1.9 Region类——由矩形和路径构成的图形形状的内部 547 7.1.10 SolidBrush类——定义单色画笔 548 7.2 常用绘图方法 549 7.2.1 Draw方法——绘制光标 549 7.2.2 DrawArc方法——绘制圆弧 550 7.2.3 DrawBezier方法——绘制贝塞尔样条 551 7.2.4 DrawEllipse方法——绘制椭圆 553 7.2.5 DrawImage方法——绘制Image图像 555 7.2.6 DrawLine方法——绘制直线 556 7.2.7 DrawPath方法——绘制GraphicsPath图形路径 558 7.2.8 DrawPie方法——绘制扇形 558 7.2.9 DrawPolygon方法——绘制多边形 560 7.2.10 DrawRectangle方法——绘制矩形 561 7.2.11 DrawString方法——绘制文本字符串 562 7.3 常用填充图像方法 565 7.3.1 FillEllipse方法——填充椭圆 565 7.3.2 FillPath方法——填充GraphicsPath的内部 566 7.3.3 FillPie方法——填充扇形 567 7.3.4 FillPolygon方法——填充多边形 568 7.3.5 FillRectangle方法——填充矩形框 570 7.3.6 FillRegion方法——填充一个区域 572 7.4 其他常用方法 572 7.4.1 Clone方法——创建Bitmap对象的某个部分的副本 572 7.4.2 CreateGraphics方法——创建Graphics对象 574 7.4.3 FromArgb方法——从ARGB值创建Color结构 574 7.4.4 FromFile方法——从指定的文件创建Image 577 7.4.5 FromImage方法——从Image创建新的Graphics对象 578 7.4.6 FromStream方法——数据流创建Image 578 7.4.7 GetPixel方法——获取图像中的像素颜色 580 7.4.8 GetThumbnailImage方法——Image的缩略图 581 7.4.9 Save方法——将图片以文件的形式进行复制 583 7.4.10 SetPixel方法——设置图像中的像素颜色 583 7.4.11 Transform方法——对路径的数据点进行变换 584 第8章 C#高级编程 586 8.1 网络编程技术 586 8.1.1 Accept方法——为新建连接创建新的Socket对象 586 8.1.2 AcceptSocket方法——接收挂起的连接请求 586 8.1.3 BeginConnect方法——开始远程主机连接的异步请求 587 8.1.4 Dns类——从Internet域名系统检索特定主机的信息 588 8.1.5 GetHostAddresses方法——返回主机的IP地址 589 8.1.6 GetHostByAddress方法——创建IPHostEntry实例 590 8.1.7 GetHostByName方法——获取指定DNS主机名的信息 591 8.1.8 GetHostName方法——获取本地计算机的主机名 592 8.1.9 IPEndPoint类——将网络端点表示为IP地址和端口号 592 8.1.10 IPHostEntry类——为主机地址信息提供容器类 594 8.1.11 Listen方法——将Socket置于侦听状态 596 8.1.12 MachineName属性——读取或写入事件的计算机名称 596 8.1.13 MailMessage类——邮件的操作类 597 8.1.14 Net send命令——用net send命令进行发送 598 8.1.15 Net use命令——实现映射网络驱动器 599 8.1.16 Ping类——网络访问远程计算机的操作类 601 8.1.17 POP3协议——POP邮件的操作类 603 8.1.18 Receive方法——由远程主机发送的UDP数据报 608 8.1.19 Send方法——将数据发送到连接的Socket 609 8.1.20 SerialPort类——控制串行端口文件资源 610 8.1.21 SMTP协议——进行邮件的传输 612 8.1.22 SmtpClient类——将电子邮件发送到SMTP服务器 614 8.1.23 Socket类——网络通信的操作类 616 8.1.24 TcpClient类——为TCP网络服务提供客户端连接 618 8.1.25 TcpListener类——从TCP网络客户端侦听连接 619 8.1.26 UdpClient类——用户数据报(UDP)网络服务 620 8.1.27 WebClient类——URI标识的资源发送和接收 623 8.1.28 WebRequest类——访问Internet数据 625 8.1.29 WebResponse类——协议特定的响应类 629 8.2 多线程编程 630 8.2.1 Abort方法——终止线程 630 8.2.2 BeginInvoke方法——线程上异步执行委托 631 8.2.3 EndInvoke方法——异步操作的返回值 632 8.2.4 Join方法——确保线程已终止 633 8.2.5 Kill方法——强制关闭进程 633 8.2.6 Process类——对正在计算机上运行的进程的访问 635 8.2.7 Sleep方法——线程挂起 640 8.2.8 Start方法——启动进程 640 8.2.9 Thread类——创建并控制线程的类 642 8.2.10 ThreadState属性——获取当前线程的状态 645 8.3 WMI技术——系统管理 646 8.3.1 MainWindowTitle属性——获取进程的主窗口标题 646 8.3.2 ManagementClass类——公共信息模型管理类 647 8.3.3 ManagementObject类——表示WMI实例 648 8.3.4 ManagementObjectSearcher类——查询检索管理对象 650 8.3.5 ManagementScope类——管理操作的范围 651 8.3.6 Microsoft.Win32命名空间——操作注册表类 652 8.3.7 WndProc方法——处理Windows消息 654 8.4 其他高级技术 655 8.4.1 Children属性——获取节点的子项 655 8.4.2 COM+服务——为类的实例提供服务 655 8.4.3 DirectShow技术——流媒体处理的一个开发包 656 8.4.4 DLL组件——动态链接库 663 8.4.5 MVC开发模式——模型视图控制器 664 8.4.6 VFW技术——视频应用程序提供的软件工具包 666 8.4.7 XML——定义其他标识语言的元标识语言 668 8.4.8 XmlReader类——XML读取器 670 8.4.9 XmlWriter类——XML编写器 673 附录——字母索引 676
PrintDefineFont() 功能定义打印作业使用的字体,对每个打印作业PowerBuilder支持八种字体。 语法PrintDefineFont(printjobnumber,fontnumber,facename,height,weight,fontpitch,fontfamily, italic,underline) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号fontnumber:指定赋给当前定义字体的编号,有效值在1到8之间 facename:string类型,指定字体名称,该字体应该是你的打印机支持的字体,比如“宋体”height:Integer类型,使用正值指定字体的高度,以千分之一英寸为单位;使用负值指定字体点数,比如,-18代表18点。一般来说,使用点数更精确些weight:指定字体的磅数,正常字体为400磅,粗体为700磅fontpitch:FontPitch枚举类型,指定字体标准。有效取值为:Default! - 缺省值;Fixed! - 固定形式;Variable! - 可变形式fontfamily:FontFamily枚举类型,指定字体系列。有效取值为:AnyFont!、Decorative!、Modern!、Roman!、Script!、Swiss!italic:boolean类型,指定是否使用斜体样式。有效取值为:TRUE - 使用斜体样式;FALSE - 不使用斜体样式。缺省值为FALSEunderline:boolean类型,指定是否加下划线。有效取值为:TRUE - 加下划线;FALSE - 不加下划线。缺省值为FALSE返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintDefineFont()函数返回NULL。用法在一个打印作业中,应用程序能够最多同时定义8种字体。当应用程序需要使用更多的字体时,可以在使用了某个字体号输出内容后使用PrintDefineFont()函数将该字体号对应的字体更换为其它字体。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintLine() 功能在当前打印页上绘出指定厚度的一条线。 语法PrintLine ( printjobnumber, x1, y1, x2, y2, thickness ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号x1:integer类型,指定直线起点的x坐标,以千分之一英寸为单位y1:integer类型,指定直线起点的y坐标,以千分之一英寸为单位x2:integer类型,指定直线终点的x坐标,以千分之一英寸为单位y2:integer类型,指定直线终点的y坐标,以千分之一英寸为单位thickness:integer类型,指定直线的厚度,以千分之一英寸为单位返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintLine()函数返回NULL。用法应用程序执行了PrintLine()函数后,该函数并不改变打印光标的位置。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintOpen() 功能启动打印作业并返回作业号。 语法PrintOpen ( { jobname } ) 参数jobname:string类型,可选项,指定要打开打印作业的名称,该名称将显示在打印管理器窗口中返回值Long。函数执行成功时返回打印作业号,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintOpen()函数返回NULL。用法应用程序执行PrintOpen()函数后,启动新的打印作业并走纸到下一页,同时将打印机缺省字体设置为该打印作业的字体。打印光标的位置位于打印区的左上角。其它同组的打印函数使用PrintOpen()函数返回的作业号来标识作业。需要注意的是,使用PrintOpen()函数打开打印作业、使用同组的其它函数完成打印任务后,必须使用PrintClose()关闭打印作业,或根据需要使用PrintCancel()函数取消打印作业。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintOval() 功能在指定位置以指定线宽绘制椭圆或圆。 语法PrintOval ( printjobnumber, x, y, width, height, thickness ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号x:integer类型,指定椭圆或圆外形框左上角的x坐标,以千分之一英寸为单位y:integer类型,指定椭圆或圆外形框左上角的y坐标,以千分之一英寸为单位width:integer类型,指定椭圆或圆外形框的宽度,以千分之一英寸为单位height:integer类型,指定椭圆或圆外形框的高度,以千分之一英寸为单位thickness:integer类型,指定椭圆或圆外边线的厚度,以千分之一英寸为单位返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintOval()函数返回NULL。用法应用程序执行了PrintOval()函数后,该函数并不改变打印光标的位置。PrintOval()函数绘出的椭圆或圆是实心的,也就是说,执行该函数后,椭圆或圆下面的文字或图像将完全被覆盖。如果想在椭圆或圆中输出文字或图形,那么应用程序应该首先绘制椭圆或圆,然后使用其它函数在椭圆或圆中输出文字或图形。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintPage() 功能将当前页发送给打印机或打印池并在当前打印作业中启动一个新的打印页。 语法PrintPage ( printjobnumber ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintPage()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintRect() 功能在指定位置以指定线宽打印矩形。 语法PrintRect ( printjobnumber, x, y, width, height, thickness ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号x:integer类型,指定矩形左上角的x坐标,以千分之一英寸为单位y:integer类型,指定矩形左上角的y坐标,以千分之一英寸为单位width:integer类型,指定矩形的宽度,以千分之一英寸为单位height:integer类型,指定矩形的高度,以千分之一英寸为单位thickness:integer类型,指定矩形边线的厚度,以千分之一英寸为单位返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintRect()函数返回NULL。用法应用程序执行了PrintRect()函数后,该函数并不改变打印光标的位置。PrintRect()函数绘出实心的矩形,也就是说,执行该函数后,矩形下面的文字或图像将完全被覆盖。如果想在矩形中输出文字或图形,那么应用程序应该首先绘制矩形,然后使用其它函数在矩形中输出文字或图形。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintRoundRect() 功能在指定位置以指定线宽打印圆角矩形。 语法PrintRoundRect(printjobnumber,x,y,width,height,xradius,yradius,thickness) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号x:integer类型,指定圆角矩形左上角的x坐标,以千分之一英寸为单位y:integer类型,指定圆角矩形左上角的y坐标,以千分之一英寸为单位width:integer类型,指定圆角矩形的宽度,以千分之一英寸为单位height:integer类型,指定圆角矩形的高度,以千分之一英寸为单位xradius:integer类型,指定圆角矩形圆角部分的x半径,以千分之一英寸为单位yradius:integer类型,指定圆角矩形圆角部分的y半径,以千分之一英寸为单位thickness:integer类型,指定圆角矩形边线的厚度,以千分之一英寸为单位返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintRoundRect()函数返回NULL。用法应用程序执行了PrintRoundRect()函数后,该函数并不改变打印光标的位置。PrintRoundRect()函数绘出实心的圆角矩形,也就是说,执行该函数后,圆角矩形下面的文字或图像将完全被覆盖。如果想在圆角矩形中输出文字或图形,那么应用程序应该首先绘制圆角矩形,然后使用其它函数在圆角矩形中输出文字或图形。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintScreen() 功能在打印作业中打印屏幕图像。 语法PrintScreen ( printjobnumber, x, y {, width, height } ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号x:integer类型,指定要打印屏幕图像左上角在打印页上的x坐标,以千分之一英寸为单位y:integer类型,指定要打印屏幕图像左上角在打印页上的y坐标,以千分之一英寸为单位width:integer类型,可选项,指定屏幕图像的打印宽度,以千分之一英寸为单位。如果省略了该参数,那么PowerBuilder按屏幕的原始宽度打印屏幕图像。如果指定了该参数,必须同时指定height参数height:integer类型,可选项,指定屏幕图像的打印高度,以千分之一英寸为单位。如果省略了该参数,那么PowerBuilder按屏幕的原始高度打印屏幕图像返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintScreen()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintSend() 功能直接向打印机发送任意字符串,通常用于发送打印机的控制代码。 语法PrintSend ( printjobnumber, string {, zerochar } ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号string:string类型,指定发送到打印机的字符串。在该字符串中,使用非打印字符的ASCII码值表示非打印字符zerochar:integer类型,可选项,指定在string参数中用于表示数值0的ASCII码值。有效取值在1到255之间返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintSend()函数返回NULL。用法应用程序使用PrintSend()函数可以直接向打印机发送控制序列(换码序列),比如,设置打印文字的浓淡、打印页的四周空白等。不同类型的打印机使用不同的控制序列,你需要翻一翻你的打印机手册。由于PowerBuilder使用数值0(即ASCII码为0的字符)结束每个字符串,因此,如果打印控制序列中包含了数值0,应用程序需要使用其它字符在参数string中替代数值0,并用zerochar参数指明这个替代字符。一般来说,应该选择一个打印机控制序列中不使用的字符作为0值字符的替代字符。通常情况下,按下述次序组织打印作业:1. 使用PrintOpen()函数打开打印作业2. 使用PrintSend()函数设置打印机特性,比如打印方向、四周空白等3. 使用PrintDefineFont()和PrintSetFont()函数设置该打印作业使用的字体4. 使用该组的其它函数打印输出文字或图形5. 执行PrintClose()函数关闭打印作业 -------------------------------------------------------------------------------- PrintSetFont() 功能设置当前打印作业使用的字体。 语法PrintSetFont ( printjobnumber, fontnumber ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号fontnumber:指定该打印作业使用字体的字体编号,该编号与PrintDefineFont()函数中定义的编号应该对应,字体编号的有效取值在1到8之间,0表示使用打印机的缺省字体返回值Integer。函数执行成功时返回当前字体的高度,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintSetFont()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintSetSpacing() 功能设置行间距因子,打印函数将使用该因子来决定行间距。 语法PrintSetSpacing ( printjobnumber, spacingfactor ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号spacingfactor:指定行间距因子,用字符高度的倍数表示,缺省值为1.2返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintSetSpacing()函数返回NULL。用法在PowerBuilder应用程序中,行间距与字符的高度成正比,缺省值为字符高度的1.2倍。当Print组函数生成新行时,系统自动把打印光标的x坐标位置设置为0,y坐标位置在原有基础上增加当前行距值。使用PrintSetSpacing()函数可以改变当前打印作业的行距。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintSetup() 功能打开打印机设置对话框。 语法PrintSetup ( ) 返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintSetup()函数返回NULL。用法当系统中安装了多种打印机时,在Windows 95中PrintSetup()函数打开如图2-1所示的对话框,单击“Setup”按钮设置打印机各种特性。如果系统中只有一个打印机,则直接打开该打印机的打印设置对话框。需要注意的是,在Windows95和Windows NT 3.51以后的版本中,使用PrintSetup()函数设置的打印机设置只对当前应用起作用,并不影响其它应用的打印机设置。对Windows 3.1来说,使用PrintSetup()函数设置的打印机设置影响系统中的所有应用。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintText() 功能在指定位置打印一行文本。 语法PrintText ( printjobnumber, string, x, y {, fontnumber } ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号string:string类型,指定要打印的文本x:integer类型,指定文本开始打印位置的x坐标,以千分之一英寸为单位y:integer类型,指定文本开始打印位置的y坐标,以千分之一英寸为单位fontnumber:可选参数,指定打印文本使用的字体号,该编号由PrintDefineFont()函数确定。省略该参数时,以打印作业的当前字体打印文本返回值Integer。函数执行成功时返回文本打印后打印光标的x位置,即参数x的值加上打印文本的宽度。发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintText()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintWidth() 功能确定一个字符串在指定打印作业中按当前字体所占的宽度,以千分之一英寸为单位。 语法PrintWidth ( printjobnumber, string ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号string:string类型,指定要决定其打印宽度的字符串返回值Integer。函数执行成功时返回按当前字体计算的字符串打印宽度,以千分之一英寸为单位,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintWidth()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintX() 功能返回打印光标的x坐标位置。 语法PrintX ( printjobnumber ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号返回值Integer。函数执行成功时返回打印光标的x坐标位置,以千分之一英寸为单位,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintX()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- PrintY() 功能返回打印光标的y坐标位置。 语法PrintY ( printjobnumber ) 参数printjobnumber:用PrintOpen()函数打开的打印作业号返回值Integer。函数执行成功时返回打印光标的y坐标位置,以千分之一英寸为单位,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PrintY()函数返回NULL。  LibraryCreate() 功能创建一个空的PowerBuilder应用库,并可根据需要在创建应用库的同时添加库注解。 语法LibraryCreate ( libraryname{, comments } ) 参数libraryname:string类型,指定要创建应用库的名称,可以带上路径,不带路径时在当前目录下创建应用库comments:string类型,可选项,指定要创建的应用库的注解返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,LibraryCreate()函数返回NULL。用法LibraryCreate()函数在指定路径下创建一个空的PowerBuilder应用库(PBL)。如果在指定应用库名称时没有指定文件的扩展名,那么该函数自动加上扩展名.PBL。 -------------------------------------------------------------------------------- LibraryDelete() 功能删除应用库库文件或应用库中的数据窗口对象。 语法LibraryDelete ( libraryname{, objectname, objecttype } ) 参数libraryname:string类型,指定库名,可以带上路径,不带路径时在系统搜索路径下查找应用库objectname:string类型,可选项,指定要从库中删除的数据窗口对象的名称objecttype:LibImportType类型,可选项,指定要删除对象的类型,目前仅支持ImportDataWindow!返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,LibraryDelete()函数返回NULL。 用法执行LibraryDelete()函数时,如果未指定后两个参数,那么该函数删除指定的应用库;如果指定了后两个参数,那么该函数删除指定应用库中指定的数据窗口对象。LibraryDelete()函数只能删除应用库中的数据窗口对象,如果想删除其它对象,那么只能在PowerBuilder开发环境中使用库管理画笔(Library Painter)来实现了。 -------------------------------------------------------------------------------- LibraryDirectory() 功能 得到应用库中指定对象的信息列表,内容包括对象名称、最近修改日期和时间、以及对象的注释。 语法LibraryDirectory ( libraryname, objecttype ) 参数libraryname:string类型,指定PowerBuilder应用库的名称,如果名称中未指定路径,那么该函数根据操作系统标准的文件搜索路径查找指定文件objecttype:LibDirType枚举类型,指定希望函数列出的对象类型,有效取值请参看用法。返回值String。函数执行成功时返回一个字符串,每个对象占用一行,行中各信息之间使用Tab字符(~t)分隔。行中信息格式为:对象名~t修改日期/时间~t注释~n发生错误时函数返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,LibraryDirectory()函数返回NULL。 用法LibraryDirectory()函数的objecttype参数是个LibDirType枚举类型的量,其有效取值为:DirAll!得到所有对象的信息DirApplication!得到应用对象的信息DirDataWindow!得到所有数据窗口对象的信息DirFunction!得到所有函数对象的信息DirMenu!得到所有菜单对象的信息DirPipeline!得到所有数据管道对象的信息DirProject!得到工程对象的信息DirQuery!得到所有查询对象的信息DirStructure!得到所有结构对象的信息DirUserObject!得到所有用户对象的信息DirWindow!得到所有窗口对象的信息使用LibraryDirectory()函数得到指定对象的名称、修改日期/时间以及可能的注释后,应用程序既可以使用Pos()函数进行定位和字符串分割,也可以使用数据窗口的ImportString()函数将结果显示在数据窗口中。 -------------------------------------------------------------------------------- LibraryExport() 功能从指定应用库中以对象的语法定义格式卸出对象。 语法LibraryExport ( libraryname, objectname, objecttype ) 参数libraryname:string类型,指定要移出对象的应用库的名称,如果名称中未指定路径,那么该函数根据操作系统标准的文件搜索路径查找指定文件objectname:string类型,指定要移出对象的名称objecttype :LibExportType枚举类型,指定要移出对象的类型,具体取值请参看用法返回值String。函数执行成功时返回指定对象的语法,该语法与使用库管理画笔(Library Painter)移出对象时的语法相同,区别在于LibraryExport()函数省略了移出语法的头部。如果发生错误,则函数返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,LibraryExport()函数返回NULL。 用法LibraryExport()的objecttype参数的可能取值为: ExportApplication!应用对象ExportDataWindow!数据窗口对象ExportFunction!函数对象ExportMenu!菜单对象ExportPipeline!数据管道对象ExportProject!工程对象ExportQuery!查询对象ExportStructure!结构对象ExportUserObject!用户对象ExportWindow!窗口对象 -------------------------------------------------------------------------------- LibraryImport() 功能将以语法格式表示的数据窗口对象装入指定的应用库中。 语法LibraryImport(libraryname,objectname,objecttype,syntax,errors{,comments } ) 参数libraryname:string类型,指定要移入对象的应用库的名称,如果名称中未指定路径,那么该函数根据操作系统标准的文件搜索路径查找指定文件objectname:string类型,指定要移入的数据窗口对象的名称 objecttype:LibImportType枚举类型,指定要移入对象的类型,目前该函数只支持ImportDataWindow!,表示只能向应用库中移入数据窗口对象syntax:string类型,指定要移入数据窗口对象的语法errors:string类型变量,用于在发生错误时保存出错信息comments:string类型,可选项,用于指定移入对象的注解返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,LibraryImport()函数返回NULL。 用法当应用程序在运行过程中动态创建数据窗口对象后,可以使用LibraryImport()函数把动态数据窗口对象的定义保存到应用库中,以后就可以直接使用该对象了。 FileClose() 功能关闭先前用FileOpen()函数打开的文件。 语法FileClose ( fileno ) 参数fileno:integer,指定要关闭文件的文件句柄,该句柄使用FileOpen()函数打开文件时得到返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果fileno参数的值为NULL,那么FileClose()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- FileDelete() 功能删除指定的文件。 语法FileDelete ( filename ) 参数filename:string类型,指定要删除文件的文件名,其中可以包含路径返回值Boolean。函数执行成功时返回TRUE,发生错误时返回FALSE。如果filename参数的值为NULL,那么FileDelete()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- FileExists() 功能检查指定的文件是否存在。 语法FileExists ( filename ) 参数filename:string类型,指定要检查存在性的文件的文件名,其中可以包含路径返回值Boolean。如果指定文件存在时返回TRUE,不存在时返回FALSE。如果filename参数的值为NULL,那么FileExists()函数返回NULL。用法如果filename参数指定的文件被另一个应用加锁锁住,那么FileExists()函数也将返回FALSE。 -------------------------------------------------------------------------------- FileLength() 功能得到指定文件的长度(以字节为单位)。 语法FileLength ( filename ) 参数filename:string类型,指定要得到其长度的文件的文件名,其中可以包含路径返回值Long。函数执行成功时返回指定文件的长度(以字节为单位)。如果指定的文件不存在,函数返回-1。如果filename参数的值为NULL,那么FileLength()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- FileOpen() 功能以指定的读写方式打开指定的文件,同时返回该文件的句柄。 语法FileOpen(filename{,filemode{,fileaccess{,filelock{,writemode,{creator,filetype}}}}}) 参数filename:string类型,指定要打开文件的名称,其中可以包含路径 filemode:FileMode枚举类型,可选项,指定文件打开方式。有效取值为:?LineMode! - 缺省值,行模式;?StreamMode! - 流模式fileaccess:FileAccess枚举类型,可选项,指定文件访问方式。有效取值为:?Read! - 缺省值,只读方式,这样打开的文件只能进行读操作;?Write! - 只写方式,这样打开的文件只能进行写操作?filelock:FileLock枚举类型,可选项,指定文件加锁方式。有效取值为:n LockReadWrite! - 缺省值,只有打开该文件的用户能够访问该文件,其它用 户对该文件的访问均被拒绝;n LockRead! - 只有打开该文件的用户能够读该文件,但其它任何用户均可写该文件;n LockWrite! - 只有打开该文件的用户能够写该文件,但其它任何用户均可读该文件;n Shared! - 所有用户均可读写该文件writemode:WriteMode枚举类型,可选项,当fileaccess参数指定为Write!时,该参数指定在指定文件已经存在时数据的添加方式。有效取值为:?Append! - 缺省值,将数据添加到原文件尾部;?Replace! - 覆盖原有数据creator:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件的创建者。指定该参数后,必须同时指定filetype参数filetype:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件类型返回值Integer。函数执行成功时返回打开文件的句柄,随后的文件操作函数利用该句柄完成对文件的操作。发生错误时函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileOpen()函数返回NULL。用法当文件以行模式打开时,每执行一次FileRead()函数读取一行数据;每执行一次FileWrite()函数,该函数自动在写出的字符串末尾增加一个回车(CR)换行(LF)符(这是应用程序在Windows 系统中运行时的情况,在UNIX下只加一个换行字符)。当文件以流模式打开时,执行一次FileRead()函数读取32,765个字节的数据,如果余下数据没有这么多,那么FileRead()函数就读取所有余下的数据;执行一次FileWrite()函数时,最多可写入32,765个字节的数据,并且不添加回车换行字符。当文件以写方式使用FileOpen()函数打开时,如果指定的文件不存在,那么FileOpen()函数创建该文件。 -------------------------------------------------------------------------------- FileRead() 功能从指定文件中读取数据。 语法FileRead ( fileno, variable ) 参数fileno:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)variable:string或blob类型的变量,用于保存读取的数据返回值Integer。函数执行成功时返回读取的字符数或字节数;如果在读取任何字符前读到了文件结束符(EOF),则FileRead()函数返回-100;当指定文件以行模式打开时,如果在读取任何字符之前遇到了回车(CR)或换行(LF)字符,则FileRead()函数返回0。如果发生其它错误,FileRead()函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileRead()函数返回NULL。用法当指定文件以行模式(Line Mode)打开时,FileRead()函数一次读取一行数据,并把它保存到参数variable中,然后跳过行结束符(回车换行符,操作系统不同,使用的字符也不同),把文件指针移动到下一行的起始位置。当文件以流模式(Stream Mode)打开时,FileRead()函数或一直读取到文件结尾,或读取32,765字节的数据,决定于两者哪个数据长度更短些。 -------------------------------------------------------------------------------- FileSeek() 功能将文件指针移动到指定位置。读写文件时相应函数会自动移动文件指针。 语法FileSeek ( fileno, position, origin ) 参数fileno: integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到) position:long类型,指定相对于origin参数指定位置的新位置偏移量,以字节为单位 origin:SeekType枚举类型,指定从哪里开始移动文件指针,即指针移动的基准。有效取值为:?FromBeginning! - 缺省值,从文件开头移动指针;?FromCurrent! - 从当前位置移动文件指针;?FromEnd! - 从文件结尾处移动文件指针返回值Long。函数执行成功时返回指针移动后的指针位置。如果任何参数的值为NULL,那么FileSeek()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- FileWrite() 功能向指定文件中写数据。 语法FileWrite (fileno , variable ) 参数fileno:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)variable:string或blob类型,其值将写入fileno参数指定的文件返回值Integer。函数执行成功时返回写入文件的字符或字节数,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileWrite()函数返回NULL。用法FileWrite()函数从当前文件指针开始写入指定数据,写入之后,将文件指针调整到刚刚写入数据的下一个字节位置。当文件以writemode参数设置为Replace!方式打开时,文件指针最初位于文件的开头位置;当文件以writemode参数设置为Append!方式打开时,文件指针最初位于文件的结尾位置。当文件以行模式打开时,执行FileWrite()函数时,该函数自动在每次写入数据的后面加上回车换行符,并把文件指针移动到回车换行符后面。当文件以流模式打开时,FileWrite()函数一次最多写入32,765个字节。如果variable参数中数据的长度超过了32,765个字节,那么FileWrite()函数只向文件中写入前32,765个字符并返回32,765。 -------------------------------------------------------------------------------- GetFileOpenName() 功能显示打开文件对话框,让用户选择要打开的文件。 语法GetFileOpenName(title,pathname,filename{,extension{,filter}}) 参数title:string类型,指定对话框的标题pathname:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名 filter:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满足的条件(比如*.*,*.TXT,*.EXE等)返回值Integer。函数执行成功时返回1;当用户单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0;发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么GetFileOpenName()函数返回NULL。 用法filter参数的格式为:description,*. ext缺省值为:"All Files (*.*),*.*"其中,description说明扩展名的意义,比如“所有文件”、“文本文件”等。你可以根据需要指定在打开文件对话框中显示的文件名类型。当需要指定多种文件类型时,各类型之间使用逗号分隔,例如:"PIF 文件, *.PIF, 批处理文件, *.BAT"需要注意的是,该函数只是得到一个文件名,而并没有打开文件,需要打开文件时,依然需要使用FileOpen()函数。 -------------------------------------------------------------------------------- GetFileSaveName() 功能显示保存文件对话框,让用户选择要保存到的文件。 语法GetFileSaveName(title,pathname,filename{,extension{,filter}}) 参数title:string类型,指定对话框的标题pathname:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名filter:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满足的条件(比如*.*,*.TXT,*.EXE等)返回值Integer。函数执行成功时返回1;当用户单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0;发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么GetFileSaveName()函数返回NULL。 用法filter参数的格式为:description,*. ext缺省值为:"All Files (*.*),*.*"其中,description说明扩展名的意义,比如“所有文件”、“文本文件”等。你可以根据需要指定在打开文件对话框中显示的文件名类型。当需要指定多种文件类型时,各类型之间使用逗号分隔,例如:"PIF 文件, *.PIF, 批处理文件, *.BAT"需要注意的是,该函数只是得到一个文件名,而并没有打开文件,需要打开文件时,依然需要使用FileOpen()函数。 GetCommandDDE() 功能得到DDE客户应用发送的命令。 语法GetCommandDDE ( string ) 参数string:string类型的变量,用于保存DDE客户应用发送的命令返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果string参数的值为NULL, GetCommandDDE()函数返回NULL。用法当DDE客户应用向DDE服务器应用发送一条命令时,这个动作将触发DDE服务器应用活动窗口的RemoteExec事件,在这个事件的事件处理程序中,可以使用GetCommandDDE()函数得到DDE客户应用发送的命令。 -------------------------------------------------------------------------------- GetCommandDDEOrigin() 功能确定哪一个DDE客户应用向服务器发送了命令。 语法GetCommandDDEOrigin ( applstring ) 参数applstring:string变量,用于保存发送命令的DDE客户应用的名称返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果applstring参数的值为 NULL,GetCommandDDEOrigin()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- GetDataDDE() 功能得到DDE客户应用发送的数据。 语法GetDataDDE ( string ) 参数string:string类型变量,用于保存接收到的数据返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL, GetDataDDE()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- GetDataDDEOrigin()功能确定哪个DDE客户应用发送了数据。 语法GetDataDDEOrigin ( applstring, topicstring, itemstring ) 参数applstring:string类型变量,用于保存客户应用的名称topicstring:string类型变量,用于保存主题(比如,在Excel中,主题可以是REGION.XLS)itemstring:string类型变量,用于保存数据项标识(比如,在Excel中,数据项标识可能是R1C2)返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,GetDataDDEOrigin()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- RespondRemote() 功能向客户端应用指明最近的命令或数据是否已经接收。 语法RespondRemote ( boolean ) 参数boolean:其值为boolean量的逻辑表达式,TRUE表示接收先前收到的命令或数据,FALSE表示不接收先前收到的命令或数据返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果boolean参数的值为NULL,RespondRemote()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- SetDataDDE() 功能向DDE客户应用发送数据。 语法SetDataDDE ( string {, applname, topic, item } ) 参数string:指定要发送到DDE客户应用的数据applname:string类型,可选项,指定接收数据的客户应用的DDE名称topic:string类型,可选项,指定基础数据组item:string类型,可选项,指定基础数据组中的数据项返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回下述值之一:-1函数调用的环境不对-2数据未被接收如果任何参数的值为NULL,SetDataDDE()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- StartServerDDE() 功能将当前应用设置为DDE服务器。 语法StartServerDDE ( { windowname, } applname, topic {, item } ) 参数windowname:可选项,指定服务器窗口名,缺省值为当前窗口applname:当前应用的DDE名称topic:string类型,指定DDE客户应用能够引用的基本数据组item:由逗号(,)分隔的一个或多个字符串,指定服务器应用支持的数据项返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1,表示当前应用已经设置为DDE服务器。如果任何参数的值为NULL,StartServerDDE()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- StopServerDDE() 功能停止当前应用的DDE服务器功能。执行该函数后,发给该应用的任何DDE客户应用请求都将失败。 语法StopServerDDE ( { windowname, } applname, topic ) 参数windowname:可选项,指定要关闭服务器功能的服务器窗口名,缺省值为当前窗口,如果当前应用有多个服务器窗口,那么必须指定该参数applname:当前应用的DDE名称topic:string类型,应该与StartServerDDE()中对应参数相同返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1,表示当前应用未曾作为DDE服务器启动。如果任何参数的值为NULL,StopServerDDE()函数返回NULL。 CPU() 功能得到自当前应用程序启动后开始CPU所消耗的时间,以毫秒为单位。 语法CPU() 返回值Long。返回自当前应用程序启动后开始CPU所消耗的时间,以毫秒为单位。 -------------------------------------------------------------------------------- Idle() 功能该函数在用户每次活动(例如,按键盘、移动鼠标等)后重置定时器,n秒后触发应用对象的Idle事件。 语法Idle ( n ) 参数n:指定空闲时间间隔,以秒为单位。该参数的值设置为0时,停止空闲检测,不再触发应用对象的Idle事件返回值Integer。函数执行成功时返回1,此时启动定时器。如果不能启动定时器或定时器未启动而n的值指定为0时,函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,Idle()函数返回NULL。用法利用Idle()函数,应用程序可以构造自己的屏幕保护程序,避免安全数据的泄露。当使用Idle()函数已经启动了定时器后,如果再次以非0参数调用Idle()函数,那么该函数重设时间间隔,但并不启动新的定时器。Idle()函数启动定时器后,如果在指定的时间间隔(从用户最近一次操作算起)内没有操作应用程序,那么就触发应用对象的Idle事件,在这个事件中可以编写关闭窗口、退出数据库登录等一系列代码,然后使用Restart()函数重新启动应用程序,起到保密的目的。发生下述任何情况时,系统自动重置定时器(即重新开始计时):n 用户在该应用程序的任何窗口内移动鼠标或单击鼠标(双击鼠标时首先触发单击事件)n 在该应用程序的某个窗口是当前窗口时用户按下了任意一个或多个键n 在该应用程序的窗口最小化时,用户在该应用的图标上单击鼠标或移动鼠标n 在该应用程序的窗口最小化并且该应用程序是当前应用程序(应用名称被加亮显示)时,用户按了任何按键n 可视数据窗口检索数据时引起的编辑控件(指漂浮在数据窗口当前行/列上的编辑控件)重绘操作 -------------------------------------------------------------------------------- Timer() 功能 在指定的时间间隔内反复触发指定窗口的定时器事件。 语法Timer ( interval {, windowname } ) 参数interval:指定两次触发Timer事件之间的时间间隔,有效值在0到65之间。如果该参数的值指定为0,那么关闭定时器,不再触发指定窗口Timer事件windowname:窗口名,指定时间间隔到时要触发哪个窗口Timer事件。省略该参数时,触发当前窗口Timer事件返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Timer()函数返回NULL。用法使用Timer()函数可以周期性地触发指定窗口Timer事件,这样,每当时间间隔过去时,应用程序都可以完成一些周期性的工作,比如绘制简单动画等。将Timer()的interval参数设置为非0值时启动定时器并开始计时;将该函数的interval参数设置为0时关闭定时器,终止计时任务。需要注意的是,在Microsoft Windows系统中,该函数能够计时的最小时间间隔为0.055秒(约1/18秒),如果把interval参数的值设置小于0.055,那么该定时器将每隔0.055秒触发一次窗口Timer事件。Microsoft Windows 3.x最多只支持系统中同时启动16个定时器。 RegistryDelete() 功能删除Windows系统注册库中的一个键或键的某个值。 语法RegistryDelete ( key, valuename ) 参数key:string类型,指定键名,将删除该键或删除该键的某个值valuename:string类型,指定要删除的值的名称。如果想删除键、键的值、以及其下的所有子键,那么将该参数指定为空字符串返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。用法为了唯一地标识某个键,在key参数中,可以从根键开始依次指定各级父键,各键之间使用反斜杠(\)分隔。 -------------------------------------------------------------------------------- RegistryGet() 功能从系统注册库中得到指定键的值。 语法RegistryGet ( key, valuename, valuetype, valuevariable ) 参数key:string类型,指定键名valuename:string类型,指定要访问值的名称。每个键可以有一个未命名的值和多个命名的值。要访问未命名的值,把该参数指定为空字符串("")valuetype:RegistryValueType枚举类型,指定值的数据类型。有效取值请参看用法valuevariable:用于保存键值的变量,其数据类型应该与valuetype参数指定的类型相匹配返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果valuevariable的数据类型与valuetype参数指定的类型不匹配,将引发运行错误。 用法valuetype的可能取值为:RegString!以空字符结束的字符串RegExpandString!以空字符结束的字符串,其中包括了对环境变量的非扩展应用RegBinary!二进制数据ReguLong!32位数据ReguLongBigEndian!32位大数据RegLink!Unicode符号链RegMultiString!动态字符串数组为了唯一地标识某个键,在key参数中,可以从根键开始依次指定各级父键,各键之间使用反斜杠(\)分隔。 -------------------------------------------------------------------------------- RegistryKeys() 功能从系统注册库中得到指定键的有效子键。 语法RegistryKeys ( key, subkeys ) 参数key:string类型,指定键名subkeys:字符串数组变量,用于保存各子键返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。用法在subkeys参数中可以使用定长数组,也可以使用动态数组。使用动态数组时,数组的上界反映了能够得到的子键个数。当使用定长数组时,其数组元素个数必须足够多,保证能够容纳所有子键,但是,在具体得到子键之前,没有办法能够预先知道实际子键个数。为了唯一地标识某个键,在key参数中,可以从根键开始依次指定各级父键,各键之间使用反斜杠(\)分隔。 -------------------------------------------------------------------------------- RegistrySet() 功能在系统注册库中设置或创建指定键。 语法RegistrySet ( key, valuename, valuetype, value ) 参数key:string类型,指定键名valuename:string类型,指定要访问值的名称。每个键可以有一个未命名的值和多个命名的值。要访问未命名的值,把该参数指定为空字符串("")。如果注册库中不存在指定值名,该函数将创建新的值名valuetype:RegistryValueType枚举类型,指定值的数据类型。有效取值请参看用法value:要设置的值,其数据类型应该与valuetype参数指定的类型相匹配返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果valuevariable的数据类型与valuetype参数指定的类型不匹配,将引发运行错误。用法valuetype的可能取值为:RegString!以空字符结束的字符串RegExpandString!以空字符结束的字符串,其中包括了对环境变量的非扩展应用RegBinary!二进制数据ReguLong!32位数据ReguLongBigEndian!32位大数据RegLink!Unicode符号链RegMultiString!动态字符串数组为了唯一地标识某个键,在key参数中,可以从根键开始依次指定各级父键,各键之间使用反斜杠(\)分隔。 -------------------------------------------------------------------------------- RegistryValues() 功能得到与指定键相关的一组值名。该函数在Windows 3.1中无效。 语法RegistryValues ( key, valuename ) 参数key:string类型,指定键名valuename:字符串数组变量,用于保存值名返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。用法在valuename 参数中可以使用定长数组,也可以使用动态数组。使用动态数组时,数组的上界反映了能够得到的值名个数。当使用定长数组时,其数组元素个数必须足够多,保证能够容纳所有值名,但是,在具体得到值名之前,没有办法能够预先知道实际值名个数。为了唯一地标识某个键,在key参数中,可以从根键开始依次指定各级父键,各键之间使用反斜杠(\)分隔。  Clipboard() 功能提取或替换Windows系统剪贴板的文本内容。 语法Clipboard ( { string } ) 参数string:string类型,可选项,指定要复制到系统剪贴板上的文本。如果剪贴板上已有内容的话,该文本将取代剪贴板的当前内容返回值String。函数执行成功时,如果剪贴板上包含文本数据,那么函数返回剪贴板的当前内容;如果剪贴板上包含非文本数据(比如位图)或不包含任何数据,那么函数返回空字符串("")。如果string参数的值为NULL,Clipboard()函数返回NULL。用法无论是否指定string参数,Clipboard()都将返回剪贴板的当前内容。当指定string参数时,剪贴板的原有内容被string参数的值取代;省略string参数时,仅仅得到剪贴板的内容。 -------------------------------------------------------------------------------- CommandParm() 功能得到应用程序运行时指定的命令参数。 语法CommandParm ( ) 返回值String。函数执行成功时返回应用程序运行时的命令行参数,函数执行错误或没有命令行参数时函数返回空字符串("")。用法命令行参数是应用程序启动时跟在应用程序名称后面的任何参数,比如,在运行窗口中输入了下述命令:MyAppl C:\EMPLOYEE\EMPLIST.TXT那么MyAppl应用程序中使用CommandParm()函数得到的命令行参数为:C:\EMPLOYEE\EMPLIST.TXT当应用程序的命令行中包含几个参数时,CommandParm()函数作为一个字符串返回所有参数。利用字符串操作函数可以分离各参数。在应用对象的Open事件中没有必要执行CommandParm()函数。此时,Open事件的argument参数中包含了命令行参数。 -------------------------------------------------------------------------------- DoScript() 功能执行AppleScript程序段,该函数只在Macintosh平台上有效。 语法DoScript ( script, result ) 参数script:string类型,指定要运行的程序段(script)result:string类型,由AppleScript程序段返回的结果信息或出错信息返回值Integer。返回由AppleScript返回的结果代码。如果任何参数的值为NULL,DoScript()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- GetApplication() 功能得到当前应用对象的句柄,这样你可以查询或设置应用对象属性(通常用于编写通用代码)。 语法GetApplication ( ) 返回值Application。返回当前应用对象的句柄。 -------------------------------------------------------------------------------- GetEnvironment() 功能得到操作系统、处理器、屏幕显示等与系统相关的信息。 语法GetEnvironment ( environmentinfo ) 参数environmentinfo:Environment对象名,用于保存系统环境信息返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数environmentinfo的值为NULL,GetEnvironment()函数返回NULL。用法当开发交叉平台项目时,利用GetEnvironment()函数,应用程序能够得到当前运行的操作系统、使用的CPU类型、操作系统的版本、屏幕的大小以及颜色数等信息,这些信息的具体表示请参阅本书环境对象(Environment Object)的介绍。 -------------------------------------------------------------------------------- GetFocus() 功能确定当前焦点位于哪个控件上。 语法GetFocus ( ) 返回值GraphicObject。函数执行成功时返回当前得到焦点控件的引用,发生错误时返回无效引用。用法应用程序利用IsValid()函数可以检测GetFocus()是否返回有效的控件引用。同时,使用TypeOf()函数可以确定控件的类型。 -------------------------------------------------------------------------------- Post() 功能将指定消息加入到某个窗口的消息队列中,这个窗口既可以是PowerBuilder应用的窗口,也可以是其它应用的窗口。 语法Post( handle, messageno, word, long ) 参数handle:long类型,指定窗口的系统句柄,将向该窗口邮寄消息messageno:UnsignedInteger类型,指定要邮寄的消息号 word:long类型,指定与消息一起邮寄的word类参数值。如果messageno参数指定的消息不使用该参数,那么将这个参数的值设置为0long:long类型或string,指定与消息一起邮寄的long型参数值或字符串返回值Boolean。如果任何参数的值为NULL,Post()函数返回NULL。 用法Post()函数用于向窗口发送非PowerBuilder预定义事件的消息,这个窗口可以是PowerBuilder应用的窗口,也可以是其它应用的窗口。Post()函数把发送的消息放置在指定窗口消息队列的尾部,然后返回到应用程序中,它并不等待相应事件事件处理程序的执行。这一点与Send()函数不同,Send()函数直接触发指定窗口相应的事件,执行事件处理程序后返回到调用应用中。因此,我们说Post()函数采用的是异步方式,Send()函数采用的是同步方式。Post()函数的参数handle指定接收消息的窗口句柄,对PowerBuilder窗口来说,使用Handle()函数可以得到该句柄。对其它应用程序的窗口来说,可以调用系统API函数查找窗口并得到相应窗口的句柄。如果应用程序要邮寄PowerBuilder定义事件(包括预定义事件和用户定义事件),那么使用PostEvent()函数既简单有方便。当应用程序在long参数位置指定一个字符串时,Post()函数复制一个该字符串的副本,然后将副本的地址传送给指定窗口。 -------------------------------------------------------------------------------- ProfileInt() 功能从初始化文件(.ini)中读取整型设置值。 语法ProfileInt ( filename, section, key, default ) 参数filename:string类型,指定初始化文件的名称,可以包括路径,省略路径时,该函数按操作系统的标准路径搜索指定文件section:string类型,指定要得到的值所在的节(Section)key:string类型,指定要得到的值的名称,不用区分大小写default:integer类型,当指定的文件、节名、项目名不存在或不能转换为整数时,函数返回该参数指定的值返回值Integer。函数执行成功时,在指定的文件、节名、项目名不存在任何错误的情况下,函数返回相应项的值;如果指定的文件、节名、项目名不存在或不能转换为整数时,函数返回default参数指定的缺省值。如果发生错误,函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,ProfileInt()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- ProfileString() 功能从初始化文件(.ini)中读取字符串型设置值。 语法ProfileString ( filename, section, key, default ) 参数filename:string类型,指定初始化文件的名称,可以包括路径,省略路径时,该函数按操作系统的标准路径搜索指定文件section:string类型,指定要得到的值所在的节(Section)key:string类型,指定要得到的值的名称,不用区分大小写default:string类型,当指定的文件、节名、项目名不存在时,函数返回该参数指定的值返回值String。函数执行成功时,在指定的文件、节名、项目名不存在任何错误的情况下,函数返回相应项的值;如果指定的文件、节名、项目名不存在,函数返回default参数指定的缺省值。如果发生错误,函数返回空字符串。如果任何参数的值为NULL,ProfileString()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- Restart() 功能停止所有程序段的执行、关闭所有窗口、提交事务、断开与数据库的连接,然后重新启动应用程序。 语法Restart() 返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。 -------------------------------------------------------------------------------- Run() 功能运行指定的应用程序。 语法Run ( string {, windowstate } ) 参数string:string类型,指定要运行的应用程序的名称,其中可以包括路径以及相应的参数,就像在命令行中键入的那样windowstate:WindowState枚举类型,可选项,指定程序运行时的窗口状态。有效取值为:Maximized! - 最大化窗口;Minimized! - 最小化窗口;Normal! - 缺省值,正常窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Run()函数返回NULL。 用法使用Run()函数,应用程序能够启动操作系统中的任何程序。当在Run()参数中指定了要启动应用程序的参数时,参数的意义、格式、个数等由具体的应用程序确定。如果在Run()函数的string参数中指定了文件名但没有给出扩展名时,PowerBuilder认为该文件的扩展名为.EXE。要运行扩展名不是.EXE的应用程序(比如.BAT, .COM, 或.PIF),必须在Run()函数的参数中指定文件的扩展名。 -------------------------------------------------------------------------------- Send() 功能向窗口发送指定的消息并立即执行相应的事件处理程序。 语法Send( handle, messageno, word, long ) 参数handle:long类型,指定窗口的系统句柄,将向该窗口发送消息messageno:UnsignedInteger类型,指定要发送的消息号word:long类型,指定与消息一起发送的word类参数值。如果messageno参数指定的消息不使用该参数,那么将这个参数的值设置为0long:long类型或string,指定与消息一起发送的long型参数值或字符串返回值Long。函数执行成功时返回Windows系统调用SendMessage()的返回值,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Send()函数返回NULL。 用法Send()函数用于向窗口发送非PowerBuilder预定义事件的消息,这个窗口可以是PowerBuilder应用的窗口,也可以是其它应用的窗口。Send()函数直接触发指定窗口相应的事件,执行事件处理程序后返回到调用应用中,这一点与Post()函数不同,Post()函数把发送的消息放置在指定窗口消息队列的尾部,然后返回到应用程序中,它并不等待相应事件事件处理程序的执行。因此,我们说Post()函数采用的是异步方式,Send()函数采用的是同步方式。Send()函数的参数handle指定接收消息的窗口句柄,对PowerBuilder窗口来说,使用Handle()函数可以得到该句柄。对其它应用程序的窗口来说,可以调用系统API函数查找窗口并得到相应窗口的句柄。实际上,Send()函数把它的各个参数直接传送给Windows的系统调用SendMessage()。在各种C++开发工具的WINDOWS.H文件中可以查到各消息编号。如果应用程序要发送PowerBuilder定义事件(包括预定义事件和用户定义事件),那么使用TriggerEvent()函数既简单有方便。当应用程序在long参数位置指定一个字符串时,Send()函数复制一个该字符串的副本,然后将副本的地址传送给指定窗口。 -------------------------------------------------------------------------------- SetProfileString() 功能设置初始化文件中指定项的值。 语法SetProfileString ( filename, section, key, value ) 参数filename:string类型,指定初始化文件的名称,可以包括路径,省略路径时,该函数按操作系统的标准路径搜索指定文件section:string类型,指定要设置的值所在的节(Section)key:string类型,指定要设置的值的名称,不用区分大小写default:string类型,指定要设置项的值返回值Integer。函数执行成功时返回1,指定的文件未找到或指定的文件不能访问时函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,SetProfileString()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- ShowHelp() 功能显示应用程序帮助,该帮助使用Microsoft Windows帮助系统进行操作。 语法ShowHelp ( helpfile, helpcommand {, typeid } ) 参数helpfile:string类型,指定帮助文件的名称helpcommand:HelpCommand枚举类型,指定显示帮助的格式。有效取值为:Index! - 显示目录主题,使用该值时不要指定typeid参数;Keyword! - 转移到由指定关键字确定的主题;Topic! - 显示指定主题的帮助typeid:可选项,指定帮助主题返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,ShowHelp()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- SignalError() 功能触发应用对象的SystemError事件,通常用于代码调试。 语法SignalError ( { number }, { text } ) 参数number:integer类型,可选项,其值将保存到Error对象的number属性中text:string类型,可选项,其值将保存到Error对象的text属性中返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。 -------------------------------------------------------------------------------- Yield() 功能将控制权转移给其它图形对象,包括非PowerBuilder对象。该函数检测消息队列,如果有消息,就把消息取出。利用该函数可以在执行耗时较长的操作时把控制权转让给其它应用。 语法Yield() 返回值Boolean。如果在消息队列中提取到了消息,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。用法正常情况下,PowerBuilder应用程序在执行一段代码(比如函数或事件处理程序)的过程中不响应用户的操作。对耗时短暂的代码段来说,这种处理方式没有什么不妥的地方,但是,如果某个代码段的执行耗时较长,应用程序又希望为用户提供更多的控制权,那么需要在这段代码中插入Yield()函数,让用户能够进行其它操作,特别在循环执行的代码中更应该如此。应用程序执行Fill() 功能建立一个由指定字符串填充的指定长度的字符串。 语法Fill ( chars, n ) 参数chars:string类型,指定用于重复填充的字符串n:long类型,指定由该函数返回的字符串的长度返回值String。函数执行成功时返回n个字符的字符串,该字符串以参数chars中的字符串重复填充而成。如果参数chars中的字符个数多于n个,那么使用chars字符串的前n个字符填充函数返回的字符串;如果参数chars中的字符个数少于n个,那么使用chars字符串反复填充,直到返回的字符串长度达到n为止。如果任何参数的值为NULL,Fill()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- Left() 功能得到字符串左部指定个数的字符。 语法Left ( string, n ) 参数string:string类型,指定要提取子串的字符串n:long类型,指定子串长度返回值String。函数执行成功时返回string字符串左边n个字符,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,Left()函数返回NULL。如果n的值大于string字符串的长度,那么Left()函数返回整个string字符串,但并不增加其它字符。 -------------------------------------------------------------------------------- LeftTrim() 功能返回指定字符串删除了左部空格后的字符串。 语法LeftTrim ( string ) 参数string:string类型,指定要删除左部空格的字符串返回值String。函数执行成功时返回删除了string字符串左部空格的字符串,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,LeftTrim()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- Len() 功能得到字符串的长度。 语法Len (string) 参数string:string类型变量返回值Long。函数执行成功时返回字符串的长度,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,则Len()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- Lower() 功能将字符串中的大写字母转换为小写字母。 语法Lower ( string ) 参数string:要将其中的大写字母转换为小写字母的字符串返回值String。函数执行成功时返回将大写字母转换为小写字母后的字符串,发生错误时返回空字符串("")。如果string参数的值为NULL,Lower()函数返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- Match() 功能确定字符串中是否包含指定模式的字符。 语法Match ( string, textpattern ) 参数string:string类型,指定要检查是否匹配指定模式的字符串textpattern:string类型,指定文本匹配模式返回值Boolean:如果字符串string与模式textpattern相匹配,则函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果指定的匹配模式无效或上述两个参数中的任何一个未曾赋值,那么Match()函数返回FALSE。如果任何参数的值为NULL,Match()函数返回NULL。 用法textpattern参数的写法与正则表达式十分相似,它由元字符和普通字符组成。每个元字符都有不同的匹配含义,普通字符则与其自身相匹配。下面是匹配模式中使用的元字符及其意义: ^指示字符串的开始,例如,^asd表示以asd开头的字符串,字符串asdfgh与模式^asd匹配,而字符串basdfg与模式^asd不匹配。 $指示字符串的结束,例如,red$表示所有以red结束的字符串均与该模式匹配,而redo与模式red$不匹配。 .匹配任意单个字符,例如,^&&$匹配任何六个字符组成的字符串。 []匹配括号中列出的字符,例如,^[ABC]$匹配由一个字符组成的字符串,其值只能是A或B或C。 -与方括号一起,指定匹配字符的范围,例如,^[A-Z]$只匹配那些由一个大写字母组成的字符串。方括号里还可以使用^字符,表示匹配不在指定范围内的任何字符,例如,[^0-9]匹配除数字外的任何字符。 *,+,?这些符号跟在一个字符后面表示该字符可以出现的次数。星号(*)表示可以出现0次或任意次;加号(+)表示可以出现多次,但至少出现一次;问号(?)表示出现0次或一次。例如,A*匹配0个或多个A(没有A、A、AA、AAA、AAAA、**);A+匹配1个或多个A(A、AA、AAA、AAAA、**);A?匹配空串或1个A。 \斜杠(\)是转义字符,它去掉特殊字符的特殊含义,比如,模式\$匹配字符$,模式\\匹配字符\。 -------------------------------------------------------------------------------- Mid() 功能取字符串的子串。 语法Mid ( string, start {, length } ) 参数string:string类型,指定要从中提取子串的字符串start:long类型,指定子串第一个字符在string字符串中的位置,第一个位置为1length:long类型,可选项,指定子串的长度返回值String。函数执行成功时返回string字符串中从start位置开始、长度为length的子串。如果start参数的值大于string中字符个数,那么Mid()函数返回空字符串。如果省略了length参数或length参数的值大于从start开始、string字符串中余下字符的长度,那
VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第1页。VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第1页。VisualFoxPro数据库管理系统填空题 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第1页。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第1页。 《ViualFo某Pro数据库管理系统》填空题1、数据是计算机程序处理的对象,也是运算产生的结果。 5、在ViualFo某Pro中,一个关系存储为一个文件,其扩展名是.dbf,称为表。 7、从可视化编程的角度看,对象是一个具有属性和方法的实体,它是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。 8、常量是处理数据是始终保持不变的数据,在ViualFo某Pro中定义的常量有数值型常量、字符型常量、逻辑型常量、日期型常量和日期时间型常量、编译时常量等几种类型。 9、在ViualFo某Pro中有3种形式的变量:内存变量、数组变量和字段变量。10、在ViualFo某Pro中,可以使用LOCAL、PRIVATE和PUBLIC命令强制规定变量的作用范围。 11、根据运算符的不同ViualFo某Pro中的表达式可以分为5种:算术表达式、字符串表达式、日期表达式、关系表达式和逻辑表达式。 12、写出下列函数值: INT(ABS(99-100)/2))=0;SQRT(SQRT(64))=2.83;ROUND(-3.1415926,3)=-3.142;SIGN(7某3+2)=1; UPPER("hello")="HELLO";STR(459.65)="-460";VAL(16YEAR)=16;AT("LL","HELLO")=3;SUBSTR("Hello",3,2)="ll";HOUR({^1999/11/22})=0; LEFF(\,LEN(\数据库\。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第2页。VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第2页。13、属性值的设置或修改可以通过属性窗口来进行,也可以通过编程的方法在程序运行时来改变对象属性。在程序种设置属性的一般格式为:表单名.对象名.属性名=属性值。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第2页。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第2页。 14、VFP提供了大量的系统函数供编程人员使用,其中:求表达式的绝对值的函数是ABS();求两个表达式相除取余数的函数是MOD();数值表达式转换成数字字符串的函数是STR();返回系统当前日期的函数是DATE()。 15、把数学表达式改写成VFP算术表达式为:SQRT(ABS(a某b-c^3) 16、VFP的表单控件工具栏上提供了常用的标准控件,它们可分为五大类,分别是输入类、输出类、容器类、控制类和连接类。 17、在VFP中有两种方法可以结束表单的运行:一种是使用VFP的命令RELFASETHISFORM;一种是使用表单的方法THISFROM.RELEASE。(本题要求写出完整语句) 18、VFP中赋值语句有两种格式,分别是STORE〈表达式〉TO〈名称列表〉和=。 21、文本框最有用的方法是SetFocu,它是把光标移到指定的文本框中。22、要显示"另存为"对话框,可以使用文件操作函数:PUTFILE()23、写出随机产生一个50—100(包括50、100)范围内的正整数的语句Int(Rand某51)+50。 24、若要时钟控件每隔0.5秒引发一个Timer事件,则应将其Interval属性设为500。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第3页。VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第3页。25、向容器控件添加其他控件的方法是,用鼠标右击容器控件,选择"编辑"命令,使其周围出现浅绿色的边界时就可以添加其他控件了。26、写出MESSAGEBO某函数的语法格式: VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第3页。 VisualFoxPro数据库管理系统填空题全文共8页,当前为第3页。 [〈变量名〉]=MESSAGEBO某(〈信息内容〉[,〈对话框类型〉[,〈对话框标题〉]]) 30、在VFP中,对象的引用方式分绝对引用和相对引用两种。 31、在VFP中利用绝对移动命令GO和相对移动命令SKIP可以在表中移动指针。 34、IIf函数的语法结构为IIf(条件,真部分,假部分)。 37、VFP允许创建3种类型的表单,分别是子表单、顶层表单和浮动表单。38、使用VFP的菜单设计器设计菜单时,要将菜单作为"顶层表单"应选择"显示"菜单的常规选项命令。 3

1,075

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
PowerBuilder 相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • WorldMobile
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧