简单问题在线给分:怎样将一个byte[]的值拷贝给另一个byte[]

ly_88 2002-05-22 09:52:44
怎样将一个byte[]的值拷贝给另一个byte[]
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qiaojiannan 2002-05-22
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byte[] a = (byte[])(b.clone());
alphazhao 2002-05-22
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faint
哪有楼上那么复杂?
一个System.arraycopy就行了
System.arraycopy(byte[] A,int i,byte[] B,int j,int length);
意思是从数组A第i个(即A[i]处,含A[i])开始copy长度为length个的byte数据到数组B从第j个开始(即B[j]处,含B[j])覆盖!
hyhong_h 2002-05-22
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System.arrayCopy()方法不是用循环实现的,速度比用循环拷贝要快得多。
山卜居士 2002-05-22
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如果已知byte[] b;

则 byte[] a = (byte[])(b.clone());
Doctor11971 2002-05-22
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byte[] a, b;
...
for(int i=0; i<a.length; i++)
b[i] = a[i];

byte[] a,b;
System.arrayCopy(b,0,a,0,a.length);

都可以.
循环是各种编成方式都经常采用的手法.而第二种是面向对象编成中的方便之处,在java中有System.arraycopy(Object src, int src_position, Object dst, int dst_position, int length) 这样一个方法,而byte又是对象,所以这样一来就不用自己写了,只要作为参数填写就ok了.
horseliu 2002-05-22
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byte[] a,b;
System.arrayCopy(b,0,a,0,a.length);
yanyanem 2002-05-22
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可运行, jbuilder 3 jdk1.2

package csdn;

public class MyClass5 {

public MyClass5() {
}

public static void main(String[] args) {
MyClass5 myClass5 = new MyClass5();
myClass5.invokedStandalone = true;

myClass5.test ();

}
private boolean invokedStandalone = false;

void test(){
byte[] a={1,0,1,0,1};
byte[] b=new byte[a.length];

System.arraycopy (a,0,b,0,a.length);

try{
System.out.println ("b- "+byte_to_string (b));
}catch( Exception e) {}

}

static String byte_to_string ( byte[] in )
throws Exception
{
String result = "" ;

if (in == null) return null;

for (int i=0;i<in.length; i++ )
{
result = result + in[i] ;
}

return result ;
}

}
aiaiok 2002-05-22
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楼上说得对。
SHIZUMARU 2002-05-22
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byte[] a, b;
...
for(int i=0; i<a.length; i++)
b[i] = a[i];
山卜居士 2002-05-22
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实际上arraycopy是调用JNI的一个本地方法:
static void cpchars(jchar *dst, char *src, int n)
{
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
dst[i] = src[i];
}
}
它也是用一个一个字符复制过来的。
而用byte[] a = (byte[])(b.clone())是复制一个内存块的方式,应该更快一些才对.
标题基于Spring Boot的骑行路线规划与享平台研究AI更换标题第1章引言介绍骑行路线规划与享平台的研究背景、意义、国内外现状以及本论文的方法和创新点。1.1研究背景与意义析骑行运动普及和路线享需求,阐述平台设计的必要性。1.2国内外研究现状概述国内外在骑行路线规划与享方面的技术发展和应用现状。1.3研究方法与创新点说明本文采用的研究方法和实现的创新功能。第2章相关理论与技术介绍Spring Boot框架、路线规划算法和享技术的基础理论。2.1Spring Boot框架概述解释Spring Boot的核心概念和优势,以及在本平台中的应用。2.2路线规划算法原理阐述常用的路线规划算法,如Dijkstra、A等,并析其适用场景。2.3享技术实现方式介绍平台实现路线享所采用的技术手段,如社交媒体集成、二维码生成等。第3章平台需求析与设计详细阐述骑行路线规划与享平台的需求析、系统设计和数据库设计。3.1需求析从用户角度出发,析平台应具备的功能和性能要求。3.2系统设计设计平台的整体架构、模块划以及各模块之间的交互方式。3.3数据库设计根据平台需求,设计合理的数据库表结构和数据存取方式。第4章平台实现与测试说明平台的开发环境、关键模块的实现过程,以及系统测试的方法与结果。4.1开发环境搭建介绍开发平台所需的软硬件环境及其配置方法。4.2关键模块实现详细描述路线规划、路线享等核心功能的实现细节。4.3系统测试与性能评估对平台进行功能测试、性能测试,并析结果以验证系统的稳定性和可靠性。第5章结论与展望总结本文的研究成果,指出不足之处,并展望未来的研究方向和改进措施。5.1研究结论概括性地阐述本文的主要研究内容和取得的成果。5.2未来工作展望针对当前研究的局限性,提出未来可能的改进方向和扩展功能。

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