★☆★☆〓欢迎高手前来讨论,跟者有分(可另开窗口给分)〓☆★☆★

xgwlg 2002-05-24 01:45:48
关于COM对象与DLL在二进制代码级的重用上有什么异同〉??

他们之间出了除了COM接口规范的便利外,各有什么优势?
...全文
99 23 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
23 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
zhang865 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
羡慕nlstone(天外流星),拽,拽。。。。。
nlstone 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
为防初学者产生歧义,补充一下:
我在上面说的“不需要重编译”指不需要将“该模块与其它相关模块一起编译并链接”,编译是必须的,总不能直接使用源码吧。
该好处可考虑你的代码是给别的客户程序员使用,当你的代码进行升级时的情况。
nlstone 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
简单说两句。
COM说到底是一种编程模式,与语言无关,你可以用任何语言实现。只要你编的代码符合COM规则,就可以说你在做COM组件。
DLL在这里讨论的话应该是取它狭义的含义:即通常我们将一堆函数或类封装起来得到的后缀为DLL的程序模块,它一般不满足COM规范。

最直接的好处:满足COM规范的模块(以下简称COM)修改代码后不需要重编译,且可跨平台,跨语言直接使用;不满足COM规范的DLL模块(以下简称DLL)修改后需重新编译后使用,不利于版本升级,且一般不可跨平台,跨语言性也有相当多的限制。COM有更好的封装性,位置透明性(远程离用非常方便),操作系统对COM有一套底层API函数支持。而比较新的一些技术,如OLE,ActiveX,自动化等,也都是基于COM的。
DLL可不是二进制重用的,举个例子,你在你的DLL的某个类中加一个变量,直接将生成的DLL替换给客户程序使用(不与客房程序一起编译)试试。

详见:Essential COM(潘爱民译)
bigeye123456 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
真的能散到分?爽!!!
lyh_116 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
UP
code_cold 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
同意: yu_hl(卖柴火的小男孩)

or read:
in msdn
In a topic named "from cpp to com"
You will know what you want to know
xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
yu_hl(卖柴火的小男孩) :


哪儿有电子版的《COM本质论≥??
lshadow 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
不懂,跟
winne_ll 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
up
xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
TO : liagl(小林) :
你的观点好像是站不住脚的,

DLL的一个很明确的特点就是语言无关性


yu_hl 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
建议看一下COM本质论第一章。
yu_hl 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
建议看一下COM本质论第一章。
liagl 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
COM可以跨高级语言使用,普通的DLL则只能由编写该DLL的语言使用。
xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
: kingzai() :
两者根本不是一个重量级的?????

怎样理解?

xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
我们知道,DLL 是COM对象服务程序的一种实现形式,也就是说 DLL是一种磁盘文件形式,DLL与COM对象之间又可比性吗?
sosolife 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
同意pcman1990(pcman)

个人认为COM可动态暴露接口及位置透明性是它的最大好处 当然COM的优势远远不止这些 还有面向对象的特性 支持版本升级等等
这些都是普通DLL做不到但又很有用的能力
kingzai 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
两者根本不是一个重量级的
xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
pcman1990(pcman)

从编程的角度讲,普通DLL是代码级重用,而COM才是二进制重用。
不知此话怎讲??
pcman1990 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
COM可以动态暴露自己的接口,普通DLL办不到。
你所说的二进制重用,是对运行而言;从编程的角度讲,普通DLL是代码级重用,而COM才是二进制重用。
xgwlg 2002-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
: dyw(旺仔) :

你的见解呢?
加载更多回复(3)
内容概要:本文研究了一种适用于全速域的无速度传感器控制策略,通过将高频信号注入法与滑模观测器(SMO)相结合,提出一种加权切换模型,并在Simulink环境中完成系统仿真验证。该方法旨在克服传统观测器在低速及零速工况下因反电动势微弱而导致转子位置估计失效的问题。高频注入法在低速段提供高精度的位置信息,而SMO在中高速段展现出优良的动态响应与抗干扰能力,二者通过设计合理的加权切换机制实现无缝衔接,确保整个调速范围内转子位置与速度的精确估计。研究重点涵盖两种观测器的融合逻辑、切换平滑性设计、权重函数优化以及系统稳定性析,有效提升了无传感器控制系统的鲁棒性与实用性。; 适合人群:具备电机控制、电力电子与现代控制理论基础,从事新能源汽车、工业自动化或高性能电机驱动系统研发的科研人员及工程师(工作年限1-5年)。; 使用场景及目标:①掌握高频注入与滑模观测器在无速度传感器控制中的互补机制与工程实现;②学习全速域观测器加权切换结构的设计方法与参数整定技巧;③应用于高性能电机控制系统中以降低硬件成本、提高系统可靠性与维护便捷性;④为相关课题的仿真建模、算法优化与实验验证提供理论依据和技术参考。; 阅读建议:建议结合Simulink仿真模型深入理解算法实现细节,重点关注切换过程中系统状态的连续性与观测精度的一致性,同时可进一步探索智能权重配策略(如模糊逻辑、神经网络)或引入滤波算法优化观测信号质量,以提升系统在复杂工况下的鲁棒性与动态性能。

16,550

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Creator Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧