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======理论知识=====
limenghao2
2002-06-07 02:56:36
1、采用面向对像的方法建立模型的思维过程是怎样的?
2、类和对像是怎样的关系,对象之间又是怎样的关系,
3、多态和接口是怎样的概念?
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======理论知识=====
1、采用面向对像的方法建立模型的思维过程是怎样的? 2、类和对像是怎样的关系,对象之间又是怎样的关系, 3、多态和接口是怎样的概念?
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limenghao2
2002-06-08
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谁有这样的电子版书籍吗?
Ninputer
2002-06-08
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1、对象 = 数据和方法的封装
2、类是对象的模板,类定义对象的行为。
3、多态的基础就是继承接口(或实现接口),总之接口是多态最重要的概念
bigtree21cn
2002-06-08
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//個人理解
1.一切都是對象
2.對象是類行為體﹐他的特點是保留一份自己獨立的數據﹔類是對象的代碼實現﹐與數據無關。
3.接口﹕一組可共享的方法﹐屬性﹐域...的集合
多態﹕不同的對象﹐可以用相同的方法傳遞不同的參數個數﹑數據類型﹐編譯系統可以自動調用是相應對象的相映方法。
earthharp
2002-06-07
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应该看THINKING IN C#
听我的没错
vision2002
2002-06-07
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建议你还是看看<<面向对象编程>>把
lonk
2002-06-07
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1.建议你去找一些关于面向对象的书来看,比在这里获得简单的回答好多了.
建立模型的话,清华大学出版社有影印了一本,好像叫面向对象系统设计吧,
就详细地讲了OOD,还介绍了好多方法.
2.对象的关系,就类似汽车这个概念和一辆具体汽车的关系.你说这一
辆汽车与那一辆汽车试什么关系?
3.两个怎么会扯到一块?还是建议你去看书~~~
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