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tcp问题
esupermary
2002-06-12 02:36:11
请问各位高手:
我用TcpListener 和TcpClient 做了个通信程序,从client端write(用StreamWriter到NetworkStream),然后由Listener端reade(用StreamReader),可以显示返回的信息,但是要同时从Listener端writer,到client端接受,就会出现错误,这是怎么回事?是不是NetworkStream是单向的?怎么做才可以双方通信?
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tcp问题
请问各位高手: 我用TcpListener 和TcpClient 做了个通信程序,从client端write(用StreamWriter到NetworkStream),然后由Listener端reade(用StreamReader),可以显示返回的信息,但是要同时从Listener端writer,到client端接受,就会出现错误,这是怎么回事?是不是NetworkStream是单向的?怎么做才可以双方通信?
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zjbiao12
2002-07-03
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局域网内任何 机器 互相通信,是不是通过服务器端专发?怎么设计呢?
cnwolfs
2002-07-03
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TcpListener就可以了,只是我现在还是无法指定端口发送,当然可以指定接收端口了,然后接收方可以顺着发送方建立的连接发送回数据
BitNomad
2002-07-02
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faygoo
2002-07-02
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小弟前不久也碰到了这个问题,TcpClient在创建输入输出流的时候,确实存在只能单向输入的问题。
你可以换作用Socket来做,例子如下:
TcpListener端code:
TcpListener listener=null;
listener=new TcpListener(ServerPort);//创建TcpListener对象实例
listener.Start(); //启动侦听
Socket s = listener.AcceptSocket();
byte[] recComdata=new Byte[32]; //接收的字节数组
int recLen = s.Receive(recComdata);//接收
byte[] sendbyte=... //此处初始化待发送的字节数组
s.Send(sendbyte,sendbyte.Length,0);//发送
s.Close();
//////////////////////////////////
TcpClient端code:
TcpClient tcpClient=new TcpClient(ServerIP,SeverPort); NetworkStream netStream=tcpClient.GetStream();//得到网络流
byte[] sendCom = Encoding.ASCII.GetBytes("my send data");
netStream.Write(sendCom,0,sendCom.Length);//发送
byte[] recdata=new Byte[1000];//接收的数组
netStream.Read(recdata, 0, recdata.Length);//接收
netStream.close();
tcpClient.close();
以上程序共参考。
bbwolf
2002-07-02
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gz
cometsky
2002-07-02
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读的时候用异步方式,同步读取时缓冲区没满也能被读取,就是说:
假设客户端的缓冲区是1024字节,服务器上正好发送了1024字节的话,客户端有可能会分两次来读取,一次是623,一次是401,这种情况是随机的,所以最好用异步方式,这样,读取结束后你可以在IAsyncResult.IsCompleted属性中知道。
cnwolfs
2002-07-02
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可以相互写的,我找一下例程,如果有的话可以发一个给你,需要的话给我留言
zag
2002-06-13
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关注!
liyin_first
2002-06-12
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临渊羡鱼,不如退而接网
wellgo
2002-06-12
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请问服务器端如何验证客户端的要求???
esupermary
2002-06-12
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那该怎么办呢?
lonk
2002-06-12
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networkstream可以是双向的,但是是tcp的这种方式是阻塞的,
就是一定要读完才能写或者写完才能读,如果你让它读的话而
此时缓冲区里什么都没有,它就处于阻塞态,那你如果此时要写
的话就会出问题.
esupermary
2002-06-12
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我也是这样做的,可是还是不能向两个方向传数据。
longbow74
2002-06-12
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没有仔细研究过TcpListener,不知道listener是否禁止写。一般是不用listener写的,而是在server端产生一个client,用这个client和tcpClient通信。
TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
TCP
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问题
分析(进阶)
当
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记录如下,并给出实际地解决方案和过程。 目录
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