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请问学习stl用什么编译器最好
zoope
2002-06-13 04:52:03
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请问学习stl用什么编译器最好
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cloudwu
2002-06-14
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gcc 不错.
Intel C++ 6 也不错
delphihero
2002-06-14
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vc.net 反正别用vc6 太慢
superzjx2000
2002-06-14
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vc4.2
WarFather
2002-06-14
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能支持就行了
关键还是看自己学!
DaNiao
2002-06-13
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GCC(g++) 3.0以上
或者VC.NET都不错,
但都和标准有一点点出入(我还没见到完全符合C++标准的STL库)
BC6也不错,就是编译速度有点慢
另外BC6的Template做得有点太强了(有好多C++标准不允许的功能)
所以我还是建议你用前两种
fang_jb
2002-06-13
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g++
Januarius_
2002-06-13
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能支持就行了,vc不错,vc.net,推荐!
daehappy
2002-06-13
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up!关注!
effective
stl
stl
技巧
条款1:仔细选择你的容器 条款2:小心对“容器无关代码”的幻想 条款3:使容器里对象的拷贝操作轻量而正确 条款4:用empty来代替检查size()是否为0 条款5:尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟" 条款6:警惕C++最令人恼怒的解析 条款7:当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针 条款8:永不建立auto_ptr的容器 条款9:在删除选项中仔细选择 条款10:注意分配器的协定和约束 条款11:理解自定义分配器的正确用法 条款12:对
STL
容器线程安全性的期待现实一些 vector和string 条款13:尽量使用vector和string来代替动态分配的数组 条款14:使用reserve来避免不必要的重新分配 条款15:小心string实现的多样性 条款16:如何将vector和string的数据传给传统的API 条款17:使用“交换技巧”来修整过剩容量 条款18:避免使用vector
关联容器 条款19:了解相等和等价的区别 条款20:为指针的关联容器指定比较类型 条款21:永远让比较函数对相等的值返回false 条款22:避免原地修改set和multiset的键 条款23:考虑使用有序vector代替关联容器 条款24:当关乎效率时应该在map::operator[]和map-insert之间仔细选择 条款25:熟悉非标准散列容器 迭代器 条款26:尽量用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator 条款27:用distance和advance把const_iterator转化成iterator 条款28:了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator 条款29:需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator 算法 条款30:确保目标区间足够大 条款31:了解你的排序选择 条款32:如果你真的想删除东西的话就在类似remove的算法后接上erase 条款33:提防在指针的容器上使用类似remove的算法 条款34:注意哪个算法需要有序区间 条款35:通过mismatch或lexicographical比较实现简单的忽略大小写字符串比较 条款36:了解copy_if的正确实现 条款37:用accumulate或for_each来统计区间 仿函数、仿函数类、函数等 条款38:把仿函数类设计为用于值传递 条款39:用纯函数做判断式 条款40:使仿函数类可适配 条款41:了解使用ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的原因 条款42:确定less
表示operator< 使用
STL
编程 条款43:尽量用算法调用代替手写循环 条款44:尽量用成员函数代替同名的算法 条款45:注意count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range的区别 条款46:考虑使用函数对象代替函数作算法的参数 条款47:避免产生只写代码 条款48:总是#include适当的头文件 条款49:
学习
破解有关
STL
的
编译器
诊断信息 条款50:让你自己熟悉有关
STL
的网站 参考书目 附录A:区域设置和忽略大小写的字符串比较 附录B:在微软
STL
平台上的注意事项 词汇表 索引
C++标准库
STL
源码
SGI
STL
是Silicon Graphics Inc.(简称SGI)公司开发的标准模板库(Standard Template Library)的一个版本。它是C++标准库的一个重要实现,对
STL
的发展和推广产生了重大影响。 SGI
STL
的源码是开源的,其设计和实现体现了诸多优秀的编程思想和技巧。下面是对SGI
STL
源码的一些关键特点和描述:泛型编程、算法与容器的分离、迭代器、函数对象等。 SGI
STL
的源码是
学习
和理解
STL
实现原理的宝贵资源。它展示了如何使用C++的语言特性和编程技巧来设计和实现高效、灵活、可重用的组件。通过研究SGI
STL
的源码,可以深入理解
STL
的内部工作机制,提高编程技能和设计能力。 需要注意的是,虽然SGI
STL
对
STL
的发展产生了重大影响,但它并非C++标准库的唯一实现。不同的
编译器
和标准库实现可能会有所差异,但总体上遵循了
STL
的设计原则和接口规范。
Effective
STL
(中文)
不知道网上有没有Effective
STL
(中文),我找不到,我自己整理出了这个《Effective
STL
(中文)》共享给需要的人。
《Effective
STL
》目录:
前言
致谢
导读
容器
条款1:仔细选择你的容器
条款2:小心对“容器无关代码”的幻想
条款3:使容器里对象的拷贝操作轻量而正确
条款4:用empty来代替检查size()是否为0
条款5:尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟
条款6:警惕C++最令人恼怒的解析
条款7:当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针
条款8:永不建立auto_ptr的容器
条款9:在删除选项中仔细选择
条款10:注意分配器的协定和约束
条款11:理解自定义分配器的正确用法
条款12:对
STL
容器线程安全性的期待现实一些
vector和string
条款13:尽量使用vector和string来代替动态分配的数组
条款14:使用reserve来避免不必要的重新分配
条款15:小心string实现的多样性
条款16:如何将vector和string的数据传给传统的API
条款17:使用“交换技巧”来修整过剩容量
条款18:避免使用vector
关联容器
条款19:了解相等和等价的区别
条款20:为指针的关联容器指定比较类型
条款21:永远让比较函数对相等的值返回false
条款22:避免原地修改set和multiset的键
条款23:考虑使用有序vector代替关联容器
条款24:当关乎效率时应该在map::operator[]和map-insert之间仔细选择
条款25:熟悉非标准散列容器
迭代器
条款26:尽量用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator
条款27:用distance和advance把const_iterator转化成iterator
条款28:了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator
条款29:需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator
算法
条款30:确保目标区间足够大
条款31:了解你的排序选择
条款32:如果你真的想删除东西的话就在类似remove的算法后接上erase
条款33:提防在指针的容器上使用类似remove的算法
条款34:注意哪个算法需要有序区间
条款35:通过mismatch或lexicographical比较实现简单的忽略大小写字符串比较
条款36:了解copy_if的正确实现
条款37:用accumulate或for_each来统计区间
仿函数、仿函数类、函数等
条款38:把仿函数类设计为用于值传递
条款39:用纯函数做判断式
条款40:使仿函数类可适配
条款41:了解使用ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的原因
条款42:确定less
表示operator<.
使用
STL
编程
条款43:尽量用算法调用代替手写循环
条款44:尽量用成员函数代替同名的算法
条款45:注意count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range的区别
条款46:考虑使用函数对象代替函数作算法的参数
条款47:避免产生只写代码
条款48:总是#include适当的头文件
条款49:
学习
破解有关
STL
的
编译器
诊断信息
条款50:让你自己熟悉有关
STL
的网站
参考书目
附录A:区域设置和忽略大小写的字符串比较
附录B:在微软
STL
平台上的注意事项
词汇表
索引
关于本电子书
包含
stl
算法的应用程序
包含了
stl
算法的代码,大家可以下载以后用压缩文件自带的应用程序打开,并且用ctrl+c ctrl+v来复制代码,然后再
编译器
打开,
学习
stl
Doom
STL
:
学习
数据结构和算法,参考《
STL
子系统剖析》
学习
数据结构和算法 简介
学习
数据结构和算法,参考侯捷先生的《
STL
原型剖析》一书,由于书中的内核是C ++ 11之前的版本,但是我自己实现的版本会向C ++ 11标准靠齐,也可能会添加一些非标准的操作 不会实现的内容 分配器:先实现数据机构和算法,空间分配器先跳过,目前不是很懂空间分配问题,而且似乎涉及到平台相关的特性 type_traits:很多特性需要
编译器
的特性,无法从语法上实现,需要用到时会调用std的实现 工作清单 iterator迭代器标准 迭代器标签 iterator_traits继承器萃取器 继承器前向操作 distance迭代器距离 矢量图标准-构造析构- 构造函数 复制作业/操作符复制构造/作业值函数 移动作业/运算符移动构造/作业值函数 解构函数-赋值- Assign赋值-元素访问- 在访问第n个元素 操作员[n]访问第n个元素 front
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