对象的静态类型和动态类型具体怎么 样来定义 ?

lijian6185 2002-06-16 07:37:27
看一个例子;
class Base
{
virtual void g(int i= 10)
{
cout<<i<<endl;
}
};
class Derived: public Base
{
virtual void g(int i= 20)
{
cout<<"Derived::g()"<<i<<endl;
}

};
class CThird:public Derived
{
virtual void g(int i=30)
{
cout<<"CThird::g()"<<i<<endl;
}
};
void main(void)
{
Base b;
Derived d;
CThird t;
Base* pb = new Derived;
Derived* pd = new CThird;
b.g(); //10 没问题
d.g(); //20 没问题
t.g(); //30 没问题
pb->g(); //Derived::g()10 可以理解
pd->g(); //CThird::g() 20 ,为什么 不是 10?
delete pb;
delete pd;
}
虚函数的默认参数由对象的静态类型决定?
对于pb 来说 :此时的静态类型指Base.
对于pd来说:静态类型变为Derived.
为什么?
按说CThird也是间接从Base派生来的 呀?
...全文
52 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
lijian6185 2002-06-17
  • 打赏
  • 举报
回复
哦,都是:public的
lijian6185 2002-06-16
  • 打赏
  • 举报
回复
对象的静态类型和动态类型具体怎么 样来定义 ?

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧