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如何使ie在设定的时间自动断开,而不管是空闲还是在使用中?
dqj
2000-07-01 02:44:00
如何使ie在设定的时间自动断开,而不管是空闲还是在使用中?
在ie连接的高级设置中有空闲断开和不需要连接时断开.如有oicq挂在网上就无用了.
如ie设置不行,有没有其它方法.
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如何使ie在设定的时间自动断开,而不管是空闲还是在使用中?
如何使ie在设定的时间自动断开,而不管是空闲还是在使用中? 在ie连接的高级设置中有空闲断开和不需要连接时断开.如有oicq挂在网上就无用了. 如ie设置不行,有没有其它方法.
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superzergking
2000-07-24
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是断开拨号连接吧.
编个定时监控程序.
可以简单的用RUNDLL32.EXE调用rnaui.dll中的函数,可以控制拨号,断开等功能.
更复杂的控制可以用RASAPI.
Linux FTP服务配置
FTP服务器配置 VSFTP主配置文件路径:/etc/vsftpd/vsftpd.conf,重要参数: anonymous_enable=yes/no 是否允许匿名用户访问 anon_upload_enable=yes/no 是否允许匿名用户上传文件 anon_mkdir_write_enable=yes/no 是否允许匿名用户创建目录 anon_other_write_enable=yes/no 匿名用户和虚拟用户是否拥有删除权限 local_enable=yes/no 是否允许本地用户登陆 write_enable=yes/no 设置全局是否可写 anon_root=/var 指定匿名用户目录 chroot_local_user=yes 锁定所有用户到用户主目录 chroot_list_enable=yes/no 锁定列表
中
的用户到主目录,需要配合下一参数
使用
chroot_list_file=/etc/vsftpd/chroot_list 指定存储被锁定用户的列表文件位置 chown_uploads=yes/no 匿名用户上传所有者指定功能,需要与下一参数配合
使用
chown_username=用户名 指定匿名用户上传文件的所有者 max_clients=300 最大客户端连接数为300 anon_max_rate=30000 匿名用户和虚拟用户限速为30K/S local_max_rate=30000 本地用户限速为30K/S max_per_ip=10 每个IP最大连接数 listen_port=22 更改监听端口 实现如下要求:允许匿名用户登陆,匿名用户限速为60K/S,只允许下载。监听端口为22,最大连接数为10。新建用户ftp1,限速为200K/S,允许上传下载删除新建文件夹。进入目录/etc/vsftpd,用vi编辑器打开vsftpd.conf主配置文件: 直接添加以下选项: [root@LidadeFedora vsftpd]# service vsftpd restart 添加用户ftp1,设置登录脚本为 /sbin/nologin: vsftp默认目录为:/var/ftp,为方便测试,在/var/ftp下新建一个文件"testLocal",在"/var/ftp/pub"新建一个文件"testAnon"。 由于
使用
root用户新建文件,文件的所有者为root,所以需要把文件的权限设置为644其他用户才能读取该文件 设置/var/ftp/pub权限为777,表示所有用户均有读写权限. 由于端口22被ssh服务器占用,所以需要关闭ssh服务并重启vsftp服务。 客户端用Flashfxp测试:新建站点"VsftpTest",输入Vsftp服务器的IP地址,端口填22,用户名填ftp1,密码填你设置的密码,然后点击"连接"按钮: 由于没有
使用
选项:local_root,登陆本地用户时
自动
跳转到该用户的主目录.没有
使用
chroot_local_user=yes,所以本地用户可以浏览整个文件系统
中
他有权限读取的文件和文件夹: 切换到目录"/var/ftp/pub",该目录的权限为777,上传一个10M以上的文件,测试ftp1的上传速度: 新建文件夹和删除权限测试省略。下面测试匿名用户权限:勾选"匿名"选项并连接: 匿名用户登陆成功: 进入pub目录,尝试删除testAnon文件失败,说明这里是配置文件
中
的anon_other_write_enable=no生效了。最终权限等于配置文件
中
的权限和linux文件系统权限相或的结果。比如vsftp配置文件
中
允许匿名用户下载,但光这样是不够的,还需要被下载的文件或文件夹的能够被其他用户读取。 尝试上传文件失败,符合匿名用户只允许下载的要求: 最后测试匿名用户的下载速度: vsftp的配置
关于HTTP1.1的长连接
HTTP是一个构建在传输层的TCP协议之上的应用层的协议,在这个层的协议,是一种网络交互需要遵守的一种协议规范。 HTTP1.0的短连接HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即
断开
TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。这个过程大概可以描述为:1、建立连接:首先DNS解析过程。如把域名变成一个ip,如
Python
使用
gRPC入门到实战,把握就业先机
本门课程是带大家进入微服务领域入门的课程,很适合新手小白学习的课程。1: 什么是rpc?RPC(Remote Procedure Call)是函数对函数的远程调用,传输协议tcp,http,主要是基于xml,json序列化协议(这里的序列化协议是对数据编解码的方式),项目
中
我们真正用到的是grpc,grpc是一个框架,基于http2.0的长链接,性能有所改进,重要的是grpc用的是Google开源的protobuf序列化协议,它比json,xml性能更快,在压缩数据方面也更小。总之我们选择grpc最主要的有两点:1:支持跨语言开发(如python,golang,java)2: grpc首先是一个框架,封装rpc,让程序员只关注代码逻辑即可 2: 为什么用grpc,而不用flask,django,tornado,即http协议?1:http的调用是根据url的(即restful),它跟rpc的调用最大的区别就是这里,rpc的调用,你就像调用一个本地函数一样简单,而且微服务,分布式也是从rpc开始的,学好rpc对以后做好分布式会更有帮助,其实go语言和python语言里都有rpc(如xmlrpc,jsonrpc,zerorpc),我们之所以学习go语言里的rpc是因为go语言的rpc相对更加灵活,go语言本身也支持高并发,这一点对于分布式来说更好。2:其次http协议,用过flask框架的人都知道,请求一次数据后就
断开
,而grpc基于http2.0,它不但可以保持长链接,传输效率也更高,
使用
方面,因为http2.0相当于tcp一样
使用
,现在很多大厂也都开始用http2.0了。http2.0相比http的优势很明显,头部压缩,分流,针对tcp的多路复用。所以基于http2.0的grpc无论从生态和性能方面都更好。 这张图是一个gRPC相关的架构图,同学们可以通过这张图了解gRPC在项目
中
的
使用
。
Loadrunner万字整理资料【乐搏TestPRO】
一、脚本问题 问题1.1、无法弹出IE浏览器或者录制
中
出现0事件 原因:一般是由于电脑安装多个浏览器导致 解决:修改IE选项设置,去掉勾选“启用第三方浏览器扩展” 问题1.2、Windows 2003无法录制IE6/7 原因:可能是Windows server 2003默认对IE加载DEP(数据执行保护)特性,而Vugen.exe刚好跟DEP冲突所导致 解决:修改我的电脑→属性→高级→性能(设置)→数据执行保护→添加→将Loadrunner安装目录bin下的Vugen.exe添加进去→确定。重启Loadru
Socket编程概念
一:什么是SOCKET socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的)。 socket非常类似于电话插座。以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求。对方假如在场并
空闲
,拿起电话话筒,双
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