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在终端模式下如何实现直接写屏?
johndotcom
2002-06-17 06:37:50
如题。
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在终端模式下如何实现直接写屏?
如题。
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hotfire
2002-06-19
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1.open一个framebuffer设备
2.用ioctl取得屏幕的相关参数
3.用ioctl设置屏幕的相关参数与调色板
4.用ioctl把控制台从text mode改为graphics mode
5.用mmap把framebuffer的物理地址映射到虚拟地址空间
6.写内存
7.用ioctl把控制台从graphics mode切回text mode
8.用ioctl把屏幕参数恢复
9.close framebuffer
天下没有不劳而获的事,具体的实现要自己看内核framebuffer的驱动,并自己
动手写,别人都是这样一步步走过来的。不希望这里成为培养懒鬼的地方。
a_ray1
2002-06-19
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johndotcom
2002-06-17
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具体怎样实现啊?
x86
2002-06-17
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用framebuffer相当于图形方式下直接写屏
Linux系统编程第06期:从零
实现
一个shell解释器
在Linux环境下,shell是一个位于操作系统和用户应用程序之间的工具,我们在shell
终端
下敲入命令并运行,或者
直接
运行一个脚本文件,这背后都是shell在帮助我们解析命令并创建一个个子进程去执行。为了更深一层去探寻...
一、 FrameBuffer 原理、
实现
与应用
写屏
(转)
Linux是工作在保护
模式
下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来
实现
直接
写屏
,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程
实现
直接
写屏
。Framebuffer机制模仿显卡的功
android在副屏中运行一个应用_一种在双屏智能
终端
上
实现
双APP同时运行的方法与流程...
本发明涉及智能
终端
APP管理方法,特别是涉及一种在双屏智能
终端
上
实现
双APP同时运行的方法。背景技术:对于双屏双触控的智能
终端
,常常需要在两块显示屏上分别显示不同的内容。现有技术中,双屏双触控的智能
终端
通常...
如何打开linux
终端
?linux
终端
的使用方法
一、
终端
的作用 要了解
终端
,就要了解一下计算机方面的历史,早期的计算机都属于大中型...在linux的图形环境下,我们可以通过鼠标点击来完成所有的管理任务,这是图形界面
终端
,另外一种就是文本界面的
终端
,在这个界面
linux 下打开多个
终端
的方法
在GNOME集成桌面环境下,GNOME
终端
(gnome-terminal)是我们经常使用的
终端
程序,每次运行该程序都将打开一个单独的
终端
窗口。当我们进行命令行操作时,有时需要打开多个
终端
窗口,并且希望这些窗口能同时平铺显示,那...
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