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在BCB下怎么实现游戏循环?
zlc53
2001-05-09 10:56:00
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在BCB下怎么实现游戏循环?
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抬头看路
2001-05-10
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不用处理游戏循环,给你的MAINFORM添加OnIdle事件处理函数,在这个事件中处理重绘,各种输入,计算。
wjzhuang
2001-05-09
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什么样的游戏?
sundayboys
2001-05-09
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?不清楚你想说什么?
rh
2001-05-09
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还不是和vc一样
你写sdk的话,最好是直接接受消息
hello_wyq
2001-05-09
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不明白,什么叫实现游戏循环?
小
游戏
贪吃蛇源代码,
bcb
实现
小
游戏
贪吃蛇源代码,
bcb
实现
,功能不多,仅供参考。
键盘全局hook 源码
bcb
编写
bcb
hook
bcb
hook
bcb
hook
bcb
hook
继承自
BCB
的定时器Timer
继承自
BCB
控件TTimer的定时器,运用函数指针方式定时调用其他类的函数..H,CPP文件在小test程序程序中自己找. 环境WINXP,
BCB
6.注意,在控制台程序中不能使用.
bcb
6下使用OpenGL的标准模板
老外写的一个
bcb
6下初始化OpenGL的模板,可以选择全屏和窗口模式,可响应组合键等
用
BCB
编写的简单五子棋围棋程序
这是一个用C++BUILDER编写的一个简单的五子棋程序围棋程序.
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