请问在串口通讯中,所谓的手工重置事件的工作流程是怎么样的?从开始的建立事件,到对串口的读写,再到读写完毕,事件的状态如何变化?读

wf031197 2002-07-01 10:45:09
请问在串口通讯中,所谓的手工重置事件的工作流程是怎么样的?从开始的建立事件,到对串口的读写,再到读写完毕,事件的状态如何变化?读写操作是不是隐含一个对事件复位的操作?急急急!!!
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wf031197 2002-07-02
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有人能说详细点吗?
wf031197 2002-07-02
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??
llb2000 2002-07-01
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你在创建事件(CreateEvent)时,就会有参数设置是否手工重置还是自动重置,事件的状态完全取决于你所设置的参数,最好还是看看MSDN怎么说的把,至于串口的事件,建议还是多看看串口通信的书,《串行通信开发指南》。水利水电出版社得,很不错
zf925 2002-07-01
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以上摘自《win核心编程》9章195页
zf925 2002-07-01
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在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。它们包含一个使用计数(与所有
内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,
另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。
事件能够通知一个操作已经完成。有两种不同类型的事件对象。一种是人工重置的事件,
另一种是自动重置的事件。当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调
度线程。当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线
程。
zf925 2002-07-01
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在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。它们包含一个使用计数(与所有
内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,
另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。
事件能够通知一个操作已经完成。有两种不同类型的事件对象。一种是人工重置的事件,
另一种是自动重置的事件。当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调
度线程。当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线
程。


以上摘自《win核心编程》第9章,195页
nuaawyd 2002-07-01
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你说的问题不是一句两句说得清楚的,你最好去下个源码,然后找本有关串口通信的书看看。
在cpp.chinaccd.net/bbs的vc下由我上传的一个串口程序
在http://www.vckbase.com/code/上也有

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