怎么自绘CBitmap的内容,easy的图块填充就可以了,高分!!

Flysnow 2002-07-02 09:24:12
想做一个这样的CListCtrl:
每行都有一个颜色图标,但颜色图标是自己画的,不是资源提供的.我想自己在CBitmap中画一个然后加入CImageList,再listctrl.insertitem,
问题是我不知道如何操作Bitmap中的图像

颜色有COLORREF数组定义好了,怎样把颜色绘到CBitmap里呢?

因为CImageList.Add()只能加CBitmap和HICON

给点建议..........................


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alphapaopao 2002-07-04
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老实讲,利用CDC进行绘制bmp是可行的,因为有好多函数可供调用。当然,bmp实际上就是很简单的位图(矩阵)这样的话,可以直接在buffer上面操纵,也不是很难。难度在于如何产生和计算这些像素。计算完了,再把它写道buffer里面理所当然是很容易的
shuohua 2002-07-03
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哦,虽然不能帮你,但是帮你UP一下!希望你能得到好的解答!
UP! :)
Flysnow 2002-07-03
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领会错误啊

我现在不是想在dc里显示bitmap,而是自绘bitmap实例


楼上的不是解决办法啊
masterz 2002-07-02
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Below is a code which use data in array "data" to make a 256 color graylevel bitmap and place it on the screen with the use of BitBlt.I hope it helps whoever needs such a code.Let me know weather it is helpful or not for you.


BYTE *datas;
int i,j,k=0;
CClient DC(AfxGetMainWnd());
BITMAPINFO *BitInfo;
BitInfo=new BITMAPINFO;
BitInfo->bmiHeader.biSize=sizeof (BITMAPINFOHEADER);
BitInfo->bmiHeader.biWidth=col;
BitInfo->bmiHeader.biHeight=-row;
BitInfo->bmiHeader.biPlanes=1;
BitInfo->bmiHeader.biBitCount=8;
BitInfo->bmiHeader.biCompression=0;

CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&DC);

HBITMAP hbmp=CreateDIBSection(memDC.m_hDC,
BitInfo,
DIB_RGB_COLORS,
(void **)&datas,
NULL,
0);
HBITMAP oldBmp=(HBITMAP)SelectObject(memDC.m_hDC,hbmp);

int nColors=256;
RGBQUAD *pRGB;
pRGB = new RGBQUAD[nColors];
for (i=0; i<256; i++) {
pRGB[i].rgbRed=i;
pRGB[i].rgbGreen=i;
pRGB[i].rgbBlue=i;
pRGB[i].rgbReserved=0;
}

::SetDIBColorTable(memDC.m_hDC,0,nColors,pRGB);

for(i=0;i<row;i+=decimation)
for(j=0;j<col;j+=decimation)
datas[k++]=data[i][j]*scale;

DC.BitBlt(_point.x,_point.y,col,row,&memDC, 0,0,SRCCOPY);

DeleteObject(hbmp);
delete BitInfo;
delete pRGB;


Submitted By: Mehdi Esnaashari (2002/03/09)
lxg_dut 2002-07-02
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参考一下:

示例代码
BOOL GetBitmapandPalette(LPCTSTR lpszresource,
CBitmap &bitmap, CPalette &pal,long *w,long *h)
{
LPCTSTR lpszresourcename = (LPCTSTR)lpszresource;
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage( AfxGetInstanceHandle(),
lpszresourcename,IMAGE_BITMAP,0,0,
LR_LOADFROMFILE); //装入位图
if( hbmp == NULL )
return FALSE;
bitmap.Attach( hbmp );
// 将该位图与一个CBitmap对象联系起来
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
bitmap.GetObject( sizeof(ds), &ds );
// 得到位图颜色数
int ncolors = bminfo.biClrUsed ?
bminfo.biClrUsed : 1 < < bminfo.biBitCount;
*w = bminfo.biWidth; //得到位图宽度值
*h = bminfo.biHeight; //得到位图高度值
CClientDC dc(NULL);

// 创建逻辑调色板
if( ncolors > 256 )
pal.CreateHalftonePalette( &dc );
else
{
// 颜色数 < = 256
RGBQUAD *prgb = new RGBQUAD[ncolors];
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
memdc.SelectObject( &bitmap );
::GetDIBColorTable( memdc, 0, ncolors, prgb );
UINT nsize = sizeof(LOGPALETTE) +
(sizeof(PALETTEENTRY) * ncolors);
LOGPALETTE *plp = (LOGPALETTE *) new byte[nsize];
plp- >palVersion = 0x300;
plp- >palNumEntries = ncolors;
for( int i=0; i< ncolors;i++)
{
plp- >palPalEntry[i].peRed = prgb[i].rgbRed;
plp- >palPalEntry[i].peGreen = prgb[i].rgbGreen;
plp- >palPalEntry[i].peBlue = prgb[i].rgbBlue;
plp- >palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
pal.CreatePalette( plp );
delete[] plp;
delete[] prgb;
}
return TRUE;
}

2.显示位图
在WM_PAINT消息的响应函数OnPaint()中实现。
void OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// create a memory dc compatible with the paint dc
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC( &dc );
CBitmap bitmap;
CPalette palette;
long nWidth;
long nHeight;
//调用该函数
GetBitmapandPalette("e:\\project\\
showimage\\bitmap1.bmp",bitmap,palette ,
&nWidth,&nHeight);
memdc.SelectObject( &bitmap );
// select and realize the palette
if( dc.GetDeviceCaps(RASTERCAPS) &
RC_PALETTE && palette.m_hObject != NULL )
{
dc.SelectPalette( &palette, FALSE );
dc.RealizePalette();
}

//显示位图
dc.BitBlt(0, 0, nWidth,nHeight, &memdc, 0, 0,SRCCOPY);

}
Flysnow 2002-07-02
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请继续..........
wistaria 2002-07-02
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如果你想自己创建标图
可以参考
HICON CreateIcon(
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
int nWidth, // icon width
int nHeight, // icon height
BYTE cPlanes, // number of planes in XOR bitmask
BYTE cBitsPixel, // number of BPP in XOR bitmask
CONST BYTE *lpbANDbits, // AND bitmask
CONST BYTE *lpbXORbits // XOR bitmask
);
wistaria 2002-07-02
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http://www.helpwork.net/downdata/book/programming/vc/book/VCdby/source%20code/ListView/imagelist_with_header.shtml.htm

http://www.helpwork.net/downdata/book/programming/vc/book/VCdby/source%20code/ListView/image_in_header.shtml.htm

lxg_dut 2002-07-02
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是要关于Cbitmap类的使用方法?
随着通信电子技术的迅速发展,信息技术给家居行业产生了深远的影响,家居环境的智能化监控已经成为智能家居的一个重要的发展方向。人们逐渐对自己的生活提出一种更高的要求,他们需要一种智能化、可交互,并且融合现代创新科技的产品来改善他们的生活环境,使他们生活更加安全、舒适、便捷、智能。本文根据智能家居的发展背景和研究现状,并且从实用性和可行性角度出发,研究设计了一种基于STM32单片机的智能家居系统。该系统由一个多功能综合的技术系统组成,各个多功能子系统间具有协同配合能力。基于STM32单片机实现的功能子系统包括:智能温度检测,智能湿度检测,智能烟雾/火灾检测智能检测,无线传输,人机交互机构,风扇调节,报警模块。 整个系统分为前端51单片机采集板和后端STM32单片机接收板。 采集板使用DHT11温湿度传感器、MQ烟雾传感器完成室内家居环境的采集。然后通过nRFL24L01将采集到的数据发送给后端。接收板使用LCD1602完成数据显示、使用蜂鸣器模块报警,使用风扇驱动模块调节室内家居环境。本文完成了智能家居控制系统前端、后端软硬件的设计,使用Altium designer绘制了电路原理图,使用Keil C完成了51单片机和STM32单片机的编程与调试。 最后,对本文设计的基于STM32的智能家居控制系统进行部署调试。试验结果表明,该系统可成功应用在智能家居环境检测调节和火灾安全防护的领域,可提高家居生活智能化水平。

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