社区
机器视觉
帖子详情
请教一下三维变换怎么做?
blazingSnow
2002-07-04 08:13:35
三维的东西我涉及很少,
我想知道像Poser那样随意旋转人体位置变换视角是怎么搞的,
那位大哥能指点一下?
若有代码能指点小弟那更好(旋转规则物体就行),
小弟先谢了
...全文
18
11
打赏
收藏
请教一下三维变换怎么做?
三维的东西我涉及很少, 我想知道像Poser那样随意旋转人体位置变换视角是怎么搞的, 那位大哥能指点一下? 若有代码能指点小弟那更好(旋转规则物体就行), 小弟先谢了
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
11 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
blazingSnow
2002-07-05
打赏
举报
回复
ok,zzwu,谢谢您,有机会交流交流
zzwu
2002-07-05
打赏
举报
回复
我没有做过旋转人体的工作,但我做过旋转许多其他物体的工作,本来我有一个例子(旋转分子的动画)放在我的几个在建网站上:
zzwu.go.163.com
mil4d.y365.com
但现在第一个网站的分子动画不知为何不能看到了,第二个网站则根本进不去了!
等我查清原因后,再告诉您。
zzwu
2002-07-05
打赏
举报
回复
<计算机图形学> 或 <计算机游戏编程> 一类的书上有介绍的.
zzwu
2002-07-05
打赏
举报
回复
<计算机图形学> 或 <计算机游戏编程> 一类的书上有介绍的.
rote_jodz
2002-07-05
打赏
举报
回复
有这方面的书籍和网站吗
jodzhang@hotmail.com
zzwu
2002-07-05
打赏
举报
回复
blazingSnow(blazingSnow)校友:您好!
对一个不规则的物体,通常您必须将它划分成许多小的面,这样,物体的旋转, 就归结成其组成小面的集体的旋转. 而对每一个小面,它的属性(如基本颜色,材料质地)是不随旋转而变的,但因外部因素,看起来变了.
blazingSnow
2002-07-05
打赏
举报
回复
zzwu,好像你也是复旦的,能问一下你是什么系的吗?
我们是校友哎,有空能剐你吗?
blazingSnow
2002-07-05
打赏
举报
回复
谢谢 zzwu(未名), 能告诉我对于一个不规则的物体,旋转之后,我怎么知道该在那个面上画些什么东西,譬如像人体模型,开始面对着我,我旋转180度后,我怎么知道那个人的背面该怎么画?图像的信息是怎么来的?
如果有点代码参考一下就更好了,thanks
blazingSnow
2002-07-04
打赏
举报
回复
不用OpenGL,不用DirectX
Bobby
2002-07-04
打赏
举报
回复
如果你采用OpenGL,那么很简单,一个它的函数就可以实现旋转。
blazingSnow
2002-07-04
打赏
举报
回复
我的MAIL: blazingSnow@163.com
thanks!
Mestrec4999核磁软件使用教程湖北大学版
自从上次
做
了一个NUTS2000使用方法以来,得到广大NMR战友们的喜爱,由于懒惰,很久都没有写过有总结性的东西了,Mestrec版本到了4.9.9.9,已经停止了这个系列的开发,从5.0开始,现在已经改名为MestreNova了,虽然MestreNova在处理效果方面,比Mestrec上了一个档次,但是功能方面,好像还没有完善,因此到目前位置,我觉得还是有必要对Mestrec的使用方法
做
一下
总结,毕竟现在大部分人都在用Mestrec,而且网上还没有一个像样的教程,有几个教程都没有涉及到二维的处理。因此我就花上几天的时间,在这里给大家
做
这个教程,呵呵。若有不对的地方,还希望大家指出来,我会虚心
请教
的。此教程首先发布在中国核磁共振论坛:http://www.nmrbbs.cn 本教程包括一维和二维的处理方法,图文并茂,希望大家喜欢。 本教程包括如下内容: 一、Mestrec一维处理教程 1、 运行软件 2、 打开Fid文件 3、 傅立叶
变换
4、 相位矫正 5、 基线矫正 6、 图谱放大 7、 定标 8、 标注化学位移 9、 积分 10、添加注释 11、图谱叠加 12、添加放大图 13、拷贝到word文档 14、导出ascii码,以便origin画图 二、常用设置 1、 背景设置 2、 图谱设置,包括图谱、参数、横坐标、纵坐标、化学位移、积分等设置 三、Mestrec二维处理教程 1、 打开fid文件 2、 傅立叶
变换
3、 二维谱边上调用一维图谱 4、 二维图谱放大 5、 其他操作和一维基本相同 湖北大学 柴仕淦 2008.4.28
SLAM和
三维
重建有什么区别?
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达 本文转自:新机器视觉QiangQiang回答中很多人提SLAM比
三维
重建多了一个L(locatio...
基于Threejs/Webgl管道
三维
流动&
三维
图表展示(曲线图柱状图饼图仪表仪盘)功能 项目实战二
针对webgl的库threejs框架项目功能实战讲解管道
三维
流动:对工厂、园区的管道(输气管道、输水管道、输油管道等)液体 气体流动进行实时监控,根据流向、流速对管道进行
三维
动态模拟效果。
三维
图表展示:设备实时数据和运行状态在
三维
场景中仪表盘可视化展示,
三维
的压力表、流量计、电压电流表。曲线图柱状图饼图
三维
可视化统计,工厂产能或生产数据
做
图形图表统计和实时数据查看。threejs 98版本开发环境(IDE) WebStorm 2019.2 版本
SLAM和
三维
重建中的SFM区别
参考1:Qiang 回答中很多人提SLAM比
三维
重建多了一个L(location),我想也许可以稍微深入一点。 我们看
一下
定义: (1)SLAM:同步定位与地图构建;定谁的位?相机的位,相机在机器人身上,就是定机器人的位。建谁的地图?相机经过地方的地图。二者结合,才能确定机器人在某个地图中的具体位置,和这个场景(地图)下的连续运动轨迹。 (2)
三维
重建(SFM):从运动恢复结构。我觉得更像...
爱心代码html或c++调用opengl库两种实现(二维
三维
动态也可键盘交互)
1)、公主两个for循环二维C++控制台输出爱心; 2)、原创C++语言利用openGL库实现
三维
动态旋转粉色爱心; 3)、李峋爱心html+css+js; 附显示文件格式保姆级教程
机器视觉
4,445
社区成员
15,335
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章