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请大家提供二个控件
coolant_lai
2002-07-08 11:44:36
1、象outlook的左边的哪条Bar的控件
2、一个好的Grid控件,每行可编辑,有check框、list的框。
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请大家提供二个控件
1、象outlook的左边的哪条Bar的控件 2、一个好的Grid控件,每行可编辑,有check框、list的框。
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x_ish
2002-07-08
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1.Microsoft Windows Common Contrls 6.0
中的Toolbar控件应该可以
landog
2002-07-08
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1. 用ActiveBar
2. 用Crystal Report
yanz
2002-07-08
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1. 用ActiveBar
2. 用Crystal Report
C#自定义
控件
的制作.doc
该教程适合初学者,例子比较简单,只能起到抛石引玉的效果。希望大家能够充分发挥自己的想象做出自己所希望的
控件
。
Android动画效果集合开源APP(BaseAnimation1.3)程序源码
作者博客地址:http://blog.csdn.net/duguang77/article/details/18230867 BaseAnimation1.3版本增加如下动画 1.Splash增加2个动画 2.高仿动画效果增加10个 3.ListView集合增加15个 4.自定义
控件
集合增加17个 5.页面滑动增加4个 共增加48个动画效果 下载app源码的朋友需要把 BAnim FilpLibrary BAnim NineOldLibrary 作为library加载到BaseAnimation工程中 不然会报错的哦 BaseAnimation中遇到的异常
请
及时与我联系 作者博客地址:http://blog.csdn.net/duguang77/article/details/18230867 BaseAnimation 如果有新版本会自动提醒大家更新 也希望大家多多贡献自己的动画xml文件或者其他源码 一起来打造这个开源的app
uCGUIBuilder4.0
version :4.0 1、将生成的代码和事件用两个文件实现。 2、修改了部分Bug; 3、颜色设置做了部分改进; 4、内部集成了VC的编译器,和模拟器,生成C文件后可以直接在uCGUIBuilder中编译,运行模拟器了 5、添加代码自动完成功能; 6、添加画线功能。 version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的功能,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加了
控件
ID自动增加功能; 5、添加了
控件
ID检查功能,
控件
ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体功能; 7、支持中英文切换(但功能不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多
控件
,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联功能; 支持
控件
自定义ID; 添加了窗体预览功能; 添加了对
控件
事件的支持; 添加了在线检查更新功能; 等…… version : 2.1.0.5 优化了
控件
库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口中添加了C语言语法高亮显示功能; C文件模板做了部分修改(C文件模板大家可以随意修改为自己喜欢的格式(..\Template\Template.c文件) 但是要保证$$$GUI_WIDGET_CREATE_INFO$$$ $$$Defination$$$ $$$InitDialog$$$ 三个字符串位置不变) 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有
控件
属性添加了Description(在属性窗口最下面显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分功能; version : 2.0.0.5 优化了
控件
库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分功能; version : 1.0.0.0 功能很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; 大家有什么好的建议可以发送Email 到: ucguibuilder@163.com
自定义
控件
(二)--复合
控件
前言: 之前简单的给大家如何自定义textview,这次主要有关创建复合
控件
。我们知道为了应用程序风格的统一,很多应用程序都有一些共同的UI界面。这些界面都会被抽象出来,形成一个共通的UI组件。 一 简单介绍 创建复合
控件
可以很好的创建出具有重用功能的
控件
集合。这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,在给他添加指定功能的
控件
,从而组合成新的复合
控件
。通过这种方式创建的
控件
,我们一般
UserControl自定义
控件
系列一:Label+TextBox组合
控件
分享本人对UserControl自定义
控件
的研究,主要针对多个
控件
组合为一个
控件
,展示
控件
显示风格的与众不同,我还没真正成为一位程序员,纯属业余,不过我具备了程序员一样的特点--很懒,写一些小程序供自己使用方便自己的业务,但是为了实现一个功能拖拉了多个
控件
到窗体中,还要对这些
控件
进行有序的排版(一个排版非常乱的程序自己用的都不爽),所以我想着如果能编写一个
控件
,把我要的这些
控件
都拖拉进去组合成一个
控件
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