社区
GAME,图形处理/多媒体
帖子详情
如何调用资源文件(*.RES)??
3homer
2002-07-18 09:18:57
我作了一个资源文件,
jpegs.res
____________________
JPEG1 RCDATA "1.pjg"
JPEG2 RCDATA "2.pjg"
JPEG3 RCDATA "3.pjg"
JPEG4 RCDATA "4.pjg"
____________________
我想在运行时在TImage中调用,如何做?
...全文
36
3
打赏
收藏
如何调用资源文件(*.RES)??
我作了一个资源文件, jpegs.res ____________________ JPEG1 RCDATA "1.pjg" JPEG2 RCDATA "2.pjg" JPEG3 RCDATA "3.pjg" JPEG4 RCDATA "4.pjg" ____________________ 我想在运行时在TImage中调用,如何做?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
3homer
2002-07-18
打赏
举报
回复
to: Lulq21cn(望尘)
你的程序有问题,但多谢
Lulq21cn
2002-07-18
打赏
举报
回复
编辑JPG.RC文件
jpg1 jpeg 1.jpg
jpg2 jpeg 2.jpg
用BRCC32 JPG.RC
在程序中用
{$r jpg.res}
var
JPg:Tresourcestream;
begin
jpg:=Tresourcestream.create(hinstance,'jpg1','jpeg');
image1.picture.assign(Jpg);
JPg.free;
end;
smhpnuaa
2002-07-18
打赏
举报
回复
{$R jpegs.res}
{$R *.dfm}
uses
Jpeg;
procedure GetJpgFormRes(const ResName,ResType:string;imgMain:Tbitmap);
var
imgTmp:TJPEGImage;
Res:TResourceStream;
begin
imgTmp:=TJPEGImage.Create;
Res := TResourcestream.Create(hinstance, pChar(ResName), pChar(ResType));//加载资源文件流
imgTmp.LoadFromStream(Res); //把流付给TJPEGImage
imgMain.Assign(imgTmp);
Res.Free;
imgTmp.Free;//注意要释放资源
end;
//下面是你要做的
begin
GetJpgFormRes(xxx,xxx,image1.picture.bitmap);//xxx代表了资源名!
end;
资
源(*.res) 文件使用及定义
资
源(*.res) 文件使用及定义
资
源(*.res) 文件使用及定义 作者: 评价: 上站日期: 2002-05-19 内容说明: 来源: --------------------------------------------------------------------------------
资
源标识符 +...
delphi中的 {$R *.res}
在Delphi项目中,通常有一个与项目名称主文件名相同的.RES文件,该文件用于保存应用程序图标等
资
源,对应于此文件,在项目文件中一定含有编译指示“{$R *.res}”,告诉编译器编译时需要包含与项目主文件名相同的....
在IDEA Maven中使用*.properties配置文件
在IDEA Mave中使用*.properties配置文件 一、概述 java中的properties文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件,文件的内容是格式是 "键=值"的格式。 二、在IDEA中的使用...
Android中framework res项目中各个文件夹的含义和用途详解
1.src:存放所有的*.java源程序。 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件...4.res:可以存放项目中所有的
资
源文件
,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。 5.res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片
资
源,可以使用Resource
Android xml
资
源文件
中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
本文转载自:Android
资
源文件
中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别 一.@代表引用
资
源 1.引用自定义
资
源。格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统
资
源。格式:@...
GAME,图形处理/多媒体
1,183
社区成员
14,336
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
GAME,图形处理/多媒体
Delphi GAME,图形处理/多媒体
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Delphi GAME,图形处理/多媒体
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章