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opengl中关于曲面算法的问题
李V四
2002-07-18 10:02:18
除了网格外,还有什么别的方法
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除了网格外,还有什么别的方法
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OpenGL
+自定义实现贝塞尔
曲面
根据贝塞尔
曲面
算法
,在
OpenGL
下实现经典例子茶壶旋转,teapot IDE:codeblocks ,相关库文件在GL文件夹
中
,将必要的DLL文件复制至系统盘system32(win7) system(xp)
QEM
曲面
简化
算法
本程序是对QEM
曲面
简化
算法
的实现,采用qt+
opengl
的框架来执行。文件
中
详细的阐述了
算法
的具体过程和实验流程,并配有实验结果视频。
上海大学计算机图形学课程项目-Bezier
曲面
(
Opengl
版)
Bezier
曲面
的离散生成
算法
(de Casteljau
算法
) 功能: 数据输入:
曲面
的控制网格数据通过文件输入 数据存储:设计程序内用于存储控制网格数据的数据结构 数据输出:在窗口界面绘制结果
曲面
编程实现三维到二维的投影...
基于
OpenGL
的计算机图形学实验Bezier
曲面
算法
通过本次实验,将老师在课堂上讲解的曲线和
曲面
算法
进行具体代码的实现,
算法
实现过程
中
遇到了一些
问题
,比如使用不同
算法
进行曲线绘制的时候,对于控制点和顶点的初始化把握不是很好,一开始实现了
算法
想定义一些点...
基于
OpenGL
的计算机图形学实验NURBS
曲面
算法
通过本次实验,将老师在课堂上讲解的曲线和
曲面
算法
进行具体代码的实现,
算法
实现过程
中
遇到了一些
问题
,比如使用不同
算法
进行曲线绘制的时候,对于控制点和顶点的初始化把握不是很好,一开始实现了
算法
想定义一些点...
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