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一个关于struct的简单问题

greatest 2002-07-24 09:09:50
我定义了一个类,在这个类中我声明了一个结构。当我在dialog中加入这个类后调用这个结构是,程序认为这个结构不是类或结构。但是当我在document/view中用同样方法调用时却正常通过。
这是为什么?怎样解决?
定义情况如下:
typedef struct
{
.............
}a, *point;
............
在dialog中初始化:
a b[] =
{
{...............},
..................
};
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greatest 2002-07-24
不会哟!

只不过,我为了以后灵活可以随时增加,在定义的时候和初始化时是没指定长度.
而且关键是同样的做法在view里正确,dialog里却报错

没用
class AAA
{
public:
AAA m_str[];
............
}
这种做法

是直接在文件开头就初始化的,新定义结构名
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TyraelTiger 2002-07-24
按照你上面的说法,我在VC6里面做了试验,没有任何问题阿?我也是在自定义的类外面定义了一个结构,然后在Dlg.cpp里面包含了这个头文件,然后在初始化对话框时初始化这个结构的数组,没有问题阿?
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TyraelTiger 2002-07-24
你可以试试把结构的定义放在你自定义的类的外面,然后在你自定义的类里面声明结构变量,比如:
typedef struct mystruct
{
.....
}AAA

class myclass
{
public:
AAA m_str[10];
...
}
...

然后在你的Dlg.cpp文件里包含上面这个头文件,在InitialDialog里面就可以这样初始化这个struct数组:
myclass* m_myclass=new myclass;
m_myclass->m_str[0].???=???
...
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greatest 2002-07-24
不行的!
由于我的这个结构是定义在这个类的h文件的开头,因此它不属于这个类,只是这个类可以调用它,这个结构是作为一个单独的"类“出现在workspace上的
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Bind 2002-07-24
!!! 在这个类中我声明了一个结构

什么意思?莫非是这样?

class A{

typedef struct
{
.............
}a, *point;
};

若真是这样,在DLG中的定义如下:

A::a b[] =
{
......
}
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chinasms 2002-07-24
我来学习一下
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greatest 2002-07-24
该包含的都包含了,定义类的h文件也包含了。
而且在该类中定义的别的用的很正常。
难道除了这还要包含什么吗?
我是在初始化对话框中调用的,在...Dlg.cpp中初始化这个struct的。
除了包含自定义类的头文件外,就是系统自己自动给出的h文件了
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greatest 2002-07-24
dialog和document/view包含的都一样,定义的类也都包含了
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jmcooler 2002-07-24
请检查头文件的包含。
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regainworld 2002-07-24
将这个类的头文件放在第一个。如果还不行检查是否拼写错误。
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