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我想在内存中建立一个位图,然后对内存中的位图进行操作,最后拷到屏幕,为什么在位图上的操作都没显示?

demonking 2002-07-26 10:08:14
int CTestDlg::Draw(CDC* hDC)
{
CDC MenDC;
MenDC.CreateCompatibleDC(hDC);
CBitmap Bmp;
Bmp.CreateCompatibleBitmap(&MenDC,100,100);
MenDC.SelectObject(&Bmp);
MenDC.FillSolidRect(30,30,100,100,RGB(0,255,0));//没能画上去
CPen Pen;
Pen.CreatePen(0,1,RGB(0,255,0));
MenDC.SelectObject(&Pen);
MenDC.MoveTo(10,10);
MenDC.LineTo(60,60);//没能画上去
hDC->BitBlt(10,10,100,100,&MenDC,0,0,SRCCOPY);

return 0;
}
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romanticist 2002-07-26
是这样的:
CDC MenDC;
MenDC.CreateCompatibleDC(hDC);
CBitmap Bmp;
Bmp.CreateCompatibleBitmap(hDC,100,100);
MenDC.SelectObject(&Bmp);
MenDC.FillSolidRect(30,30,100,100,RGB(0,255,0));//没能画上去
CPen Pen;
Pen.CreatePen(0,1,RGB(0,255,0));
MenDC.SelectObject(&Pen);
MenDC.MoveTo(10,10);
MenDC.LineTo(60,60);//没能画上去
hDC->BitBlt(10,10,100,100,&MenDC,0,0,SRCCOPY);
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钛哥 2002-07-26
同意 (磨砂玻璃)
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jason_sun22 2002-07-26
哦,少了一句在Bmp.CreateCompatibleBitmap(&hDC,100,100);

后面加上MenDC.SelectObject(&Bmp);
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jason_sun22 2002-07-26
如果你的hDC是画图DC
hDC = GetDC();

int CTestDlg::Draw(CDC* hDC)
{
CDC MenDC;
CDC DispDC;
DispDC.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
MenDC.CreateCompatibleDC(&DispDC);
CBitmap Bmp;
Bmp.CreateCompatibleBitmap(&hDC,100,100);
MenDC.SelectObject(&Bmp);
MenDC.FillSolidRect(30,30,100,100,RGB(0,255,0));//没能画上去
CPen Pen;
Pen.CreatePen(0,1,RGB(0,255,0));
MenDC.SelectObject(&Pen);
MenDC.MoveTo(10,10);
MenDC.LineTo(60,60);//没能画上去
hDC->BitBlt(10,10,100,100,&MenDC,0,0,SRCCOPY);

return 0;
}

主要有两点:
1.DispDC.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
MenDC.CreateCompatibleDC(&DispDC);

2.Bmp.CreateCompatibleBitmap(&hDC,100,100);

试试看,又问题再说!
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SecretGarden 2002-07-26
你犯了一个错误:
将Bmp.CreateCompatibleBitmap(&MenDC,100,100);改为:
Bmp.CreateCompatibleBitmap(hDC,100,100);
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knewspring 2002-07-26
如果你用的是对话框类,请确定你的OnPaint函数调用了你的上面的Draw函数。再绘图之前先清屏。
另外,请记得用完SelectObject,再调用一次该函数,以确保不改变原来的GDI对象。

CDC* hDC = GetDC();
CDC MenDC;
MenDC.CreateCompatibleDC(hDC);
CBitmap Bmp;
Bmp.CreateCompatibleBitmap(&MenDC,100,100);
CBitmap* pOldBmp = MenDC.SelectObject(&Bmp);
MenDC.FillSolidRect(0,0,100,100,RGB(255,255,255));
//I add it for clean screen


MenDC.FillSolidRect(30,30,100,100,RGB(0,255,0));//没能画上去
CPen Pen;
Pen.CreatePen(1,1,RGB(0,255,0));
CPen* pOldPen = MenDC.SelectObject(&Pen);
MenDC.MoveTo(10,10);
MenDC.LineTo(60,60);//没能画上去
MenDC.SelectObject(pOldPen);
hDC->BitBlt(10,10,100,100,&MenDC,0,0,SRCCOPY);
MenDC.SelectObject(pOldBmp);
ReleaseDC(hDC);
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