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帮忙看看这个程序!!立即给分

zlb527 2002-07-26 05:46:13
void CFloor::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{ CClientDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
float fxW = rect.Width()/float(RECT_NX);
float fyH = rect.Height()/float(RECT_NY);
for(int y=0; y<RECT_NY; y++)
{
rect = CRect(0,int(y*fyH),int(fxW),int(fyH*(y+1)));
for(int x=0; x<RECT_NX; x++)
{
dc.FillSolidRect(rect.left,rect.top,rect.Width()-1,rect.Height()-1,m_color);
rect.OffsetRect(int(fxW),0);
}
}
}
其中
#define RECT_NX =10
#define RECT_NY =10
rect = CRect(0,int(y*fyH),int(fxW),int(fyH*(y+1)));
dc.FillSolidRect(rect.left,rect.top,rect.Width()-1,rect.Height()-1,m_color);
这两句我不太理解请大虾请教!~~~!!立即给分
...全文
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doublesword 2002-07-27
这不是就是创建一个矩形框
然后在里面涂色
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zlb527 2002-07-27
rect = CRect(0,int(y*fyH),int(fxW),int(fyH*(y+1)));
dc.FillSolidRect(rect.left,rect.top,rect.Width()-1,rect.Height()-1,m_color);这两句我有点看不太懂呀??
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glassshark 2002-07-27
定义矩形,用定义色彩填充矩形内部(不包括外线)。
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w_king 2002-07-26
在窗口客户区高和宽平分成十等分,并画100个矩形用m_color颜色填充。并每个矩形的边为二个像素的客户区颜色。
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jason_sun22 2002-07-26
1.在窗口客户区的左边0~1/10处,做一个垂直向下不断增大的rect
依次增加1/10

2.填充rect,在右边留下一个像素的边。

我猜有点像progress
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