Socket的问题?
请教哪位大侠:
本人是VC++初学者,现在编了一个程序,不过在开始就出问题了,程序是这样的:
我创建了一个基于对话框的客户端界面,里面有一个编辑框和一个SEND按钮,SEND按钮的目的是当按下此按钮时,取出编辑框的值,完成一个发送到服务器。在客户端这边,我建立了一个派生于CasyncSocke的类CmySocket,而且还创建了一个SendMsgbi函数。出问题的代码如下 :
** 函数名: CMySocket::SendMessage
** 功能: 建立与服务器的连接,发送客户端的请求包,由于socket机制
** 为异步,实际发送在CMySocket::OnSend()中
BOOL CMySocket::SendMsg(char *pStream)
{
/*char teststr[300];
strcpy(teststr,"");
//如果Socket句柄m_hSocket无效,则创建端口
if(m_hSocket == INVALID_SOCKET )
{
if(!Create( 0, SOCK_STREAM, FD_CONNECT)) //如果创建不成功,则提示出错信息
{
sprintf(teststr,"Socket error code : %d\n",::GetLastError());
AfxMessageBox(teststr,MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
return FALSE;
}
。。。。。。
我在对话框类的CPP函数中首行引入了#include "MySocket.h",然后又实例化了CMySocket m_pSocket;,在SEND按钮引发的函数OnButtonSend()中调用了SendMsg(pSendMsg))
void CKattieQQDlg::OnButtonSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char pSendMsg[MAX_PACK_SIZE];
m_ESendMsg.GetWindowText(pSendMsg,MAX_PACK_SIZE);
if(!m_pSocket.SendMsg(pSendMsg))
{
::ExitProcess(0);
return;
}
}
问题在于:在创建端口时Create( 0, SOCK_STREAM, FD_CONNECT)不能创建成功,不知是为什么?