请问用3D Max建模后生成的文件如何读取?谢谢!

blazingSnow 2002-07-28 09:35:14
比如*.3ds,或者*.max
有相关资料介绍吗?
有代码更佳,blazingSnow@163.com,
用openGL来做更好,谢谢啦!

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quincy 2002-07-30
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download a 3d exploration.
use 3D exploration,u can save a *.3ds file as an *.cpp file
in this CPP file,u can see every part of a 3ds file.

then compile \ run....
finalvictory 2002-07-30
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用3D Exploration转换成.X文件然后就可以用D3DX的帮助函数读取了。
King_jinjing 2002-07-30
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去找个3DMAX的SDK,然后再看里面OUTXXX的文件或INPXX的文件的代码就能解决你的问题了。
tangt 2002-07-29
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:)那本书上好像只有一些块说明,loader很弱,如果是想用,网上可以下一个,很多人写过,如果要自己写,看看3ds的文件格式,多试试就好了
blazingSnow 2002-07-28
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我没这本书,哪有下载啊?
最好那位高手贴点代码出来看看怎么玩的?
谢谢!
czn 2002-07-28
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参考VC++高级编程技术-OPENGL篇

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