为什么我的DrawItem不被调用???

waiwaiwai 2002-07-31 09:36:13
加精
在对话框的OnCreate中,也可以不在这个函数中,创建自定义的CListBox衍生类(使用Create方法),衍生类重载了DrawItem虚拟函数自画控件,创建对象时指定了自画属性LBS_OWNERDRAWFIXED及WS_CHILD属性,当然还有其他相关的风格位,在调试过程中发现重载的DrawItem并没有遭到调用,系统不向我的控件发送WM_DRAWITEM消息,不知道为什么?
...全文
659 点赞 收藏 7
写回复
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
waiwaiwai 2002-07-31
up
回复
waiwaiwai 2002-07-31
直接调用DrawItem好像也不大可能,DrawItem要求的参数lpDrawItemStruct我怎么进行构造?控件中各条目的状态,选中,无效,获得焦点,以及结构成员的值我怎么进行赋值?系统是不会自动为我做这些工作的。

另外,使用spy查看窗口的属性发现确实具有LBS_OWNERDRAWVARAIBLE风格
我总觉得自己哪些方面没有考虑清除,对于mfc的消息机制弄得也不是很明白,因此很难对问题的解决甚至产生有一个足够清醒的认识,还望各为大虾赐教
回复
smile_everyday 2002-07-31
直接调用虚函数
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
算了。
回复
In355Hz 2002-07-31
奇怪,用spy看看该ListBox是不是有LBS_OWNERDRAWFIXED属性?
我记得WM_DRAWITEM消息先被CWnd::OnDrawItem得到,然后再利用虚函数机制调用的CListBox::DrawItem
回复
waiwaiwai 2002-07-31
问题已经得到解决,但我不知道为什么会这样?
我只是将LBS_OWNERDRAWVARAIBLE改为LBS_OWNERDRAWFIXED就可以了
难道这两种风格有什么显著不同吗?
对于这一自画列表框,我在程序中一共用了两次
第一次直接放在对话框模版上,使用了LBS_OWNERDRAWVARAIBLE风格
第二次是使用CREATE动态创建,也同样指定了LBS_OWNERDRAWVARAIBLE风格
两次的结果却截然不同,能给一下理由吗?
回复
meteor_wr 2002-07-31
你想自绘,那么首先你要做的就是覆盖PreCreateWindow,确保控件(以ListBox为例吧)包含LBS_OWNERDRAWFIXED,而必须清除LBS_OWNERDRAWVARAIBLE。当然LBS_SORT也应该去掉。

然后要做的就是覆盖CListBox::MeasureIte和CListBox::DrawItem。


具体的我可以给你一个实例,是MFC Windows程序设计上的一个例子。
书中P321对于自制列表框讲得相当详细。
回复
In355Hz 2002-07-31
仔细看了一下贴子:
系统不会直接向控件窗口发送WM_DRAWITEM消息,总的来说,WM_DRAWITEM消息发给该控件的父窗口,然后由父窗口根据LPDRAWITEMSTRUCT中的窗口句柄,调用相应控件的CWnd::OnChildNotify虚函数,OnChildNotify函数再调用控件的DrawItem函数(通过Hand Mapping机制)。
按道理,除非直接使用API创建控件窗口绕过MFC的WH_CBT钩子,该机制不会失败。我觉得你需要仔细检查一下代码。
如果还是不行,重载父窗口的OnDrawItem消息,检查LPDRAWITEMSTRUCT中的窗口句柄是不是CListBox的,如果是,作如下调用:
LRESULT Result;
OnChildNotify(WM_DRAWITEM, ID_LISTBOX, lpDrawItemStruct, &Result);
或者:
LRESULT Result;
pListBox->SendChildNotifyLastMsg(pResult);
回复
发动态
发帖子
VC/MFC
创建于2007-09-28

1.5w+

社区成员

VC/MFC相关问题讨论
申请成为版主
社区公告
暂无公告