重载operator new 和delete

lingg2002 2002-08-02 10:59:00
#include<cstddef>
#include<iostream>
using namespace std;
class S{
public:
S(int=2):a(2){cout<<"S(int=2)\n";}
void *operator new(size_t);
void operator delete (void *);
int a;
~S(){
cout<<"~S()\n";
}
};
void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
void S::operator delete(void *a){
cout<<"void *S::delte"<<endl;
}
void main(){
S *aa=new S;
cout<<aa->a<<'\n';
delete aa;
}
构造函数为什么执行两次
为何会在delete aa;中会调用~S(),我重载了delete但是没有调用~S()
...全文
46 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
In355Hz 2002-08-03
  • 打赏
  • 举报
回复
构造和析构函数函数是编译中根据type自动加入的:

S *aa=new S; //operator new结束后会调用一次S();

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S; //在这又调用一次S();
return ::new(BYTE[sizeof(S)]); //new 的是BYTE类型,这样就不会再次调用S()了。
}

delete aa; //operator delete之前就会调用~S()
void S::operator delete(void *a){
cout<<"void *S::delte"<<endl;
//不会调用~S()
delete a; //这时a的type是void*,也不会调用~S()的。
}
In355Hz 2002-08-03
  • 打赏
  • 举报
回复
S *aa=new S; //new结束后会调用一次S();

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
Lemon_2000 2002-08-03
  • 打赏
  • 举报
回复
重载new、delete的执行顺序:
new CType时,首先调用::operator new(size_t)分配内存空间,如果返回指针非空,就调用CType的构造函数,生成CType对象。
delete CType时,首先调用::析构函数,删除CType对象,然后::operator delete(void *a)释放申请的内存空间。

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
你用::new S分配内存空间,所以构造函数执行两次。一般用malloc()分配,就只有一次。
lingg2002 2002-08-03
  • 打赏
  • 举报
回复
帮我seesee吧

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧