重载operator new 和delete

lingg2002 2002-08-02 10:59:00
#include<cstddef>
#include<iostream>
using namespace std;
class S{
public:
S(int=2):a(2){cout<<"S(int=2)\n";}
void *operator new(size_t);
void operator delete (void *);
int a;
~S(){
cout<<"~S()\n";
}
};
void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
void S::operator delete(void *a){
cout<<"void *S::delte"<<endl;
}
void main(){
S *aa=new S;
cout<<aa->a<<'\n';
delete aa;
}
构造函数为什么执行两次
为何会在delete aa;中会调用~S(),我重载了delete但是没有调用~S()
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In355Hz 2002-08-03
构造和析构函数函数是编译中根据type自动加入的:

S *aa=new S; //operator new结束后会调用一次S();

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S; //在这又调用一次S();
return ::new(BYTE[sizeof(S)]); //new 的是BYTE类型,这样就不会再次调用S()了。
}

delete aa; //operator delete之前就会调用~S()
void S::operator delete(void *a){
cout<<"void *S::delte"<<endl;
//不会调用~S()
delete a; //这时a的type是void*,也不会调用~S()的。
}
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In355Hz 2002-08-03
S *aa=new S; //new结束后会调用一次S();

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
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Lemon_2000 2002-08-03
重载new、delete的执行顺序:
new CType时,首先调用::operator new(size_t)分配内存空间,如果返回指针非空,就调用CType的构造函数,生成CType对象。
delete CType时,首先调用::析构函数,删除CType对象,然后::operator delete(void *a)释放申请的内存空间。

void * S::operator new(size_t){
cout<<"void *S:new(size_t)"<<endl;
return ::new S;
}
你用::new S分配内存空间,所以构造函数执行两次。一般用malloc()分配,就只有一次。
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lingg2002 2002-08-03
帮我seesee吧
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