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请问在Directx8和Directx7中,DirectDraw是不是很不一样阿?
iamstupidboyofuestc
2002-08-16 11:25:10
在Directx8中,初始化用CreateFullScreenDisplay
在Directx7中,初始化用DirectDrawCreate和SetCooperativeLevel
是这样的么?
请问在Directx8和Directx7中,DirectDraw是不是很不一样阿?
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请问在Directx8和Directx7中,DirectDraw是不是很不一样阿?
在Directx8中,初始化用CreateFullScreenDisplay 在Directx7中,初始化用DirectDrawCreate和SetCooperativeLevel 是这样的么? 请问在Directx8和Directx7中,DirectDraw是不是很不一样阿?
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wqyuwss
2002-08-27
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up
lingjingqiu
2002-08-26
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2D:D7
3D:D8
popy007
2002-08-19
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DX8将DD和D3D整合了,DX7则不然。这就是很多程序员从DX8重新回到DX7的原因。
cpsoft
2002-08-19
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CreateFullScreenDisplay好象是一个被封装的函数,不是sdk里的函数啊!
cpsoft
2002-08-19
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同意唧唧歪歪的说法!
IONPhantom
2002-08-18
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是呀,其实我觉得 DX8 比 DX7 好用多了。而且效果也多。不过我做 3D
ThinkX
2002-08-17
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Dx8中的DDraw和Dx7中的好像一样啊,可能带的实用库不同吧
cpsoft
2002-08-17
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我看了D3D8中做二维的例子,它是把二维的东西放到了三维空间里,仿佛有了层的概念,各层平行于屏幕。但不知这样的用法是否会有哪些老的2D游戏的功能不能实现。如果都可以,那么在D3D8中绘图的动作就被统一了!
cooljjyy
2002-08-17
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DX8没有DirectDraw,取而代之的是DirectGraphics(D3D+DDraw)
但是为了向下兼容DX7,所以在DX8中仍旧可以使用DX7的DirectDraw
所以DX8和DX7的DirectDraw其实是一样的
潘李亮
2002-08-17
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DirectX8里的DDraw很烦
DirectX7里的D3D很反:-)
finalvictory
2002-08-16
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UP!同意!还是DX7好!
微软一味地追求集成和简单,殊不知我们需要的是强大的功能和易于理解的接口,而不是越来越简单、越来越难于控制的接口!
chenm001
2002-08-16
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是有些细微的差别
总的来说还是DX7好用!
Di
rect
X
9 安装包
总的来说,
Di
rect
X
9是许多老游戏运行不可或缺的组件,它的存在使得这些游戏能够在现代计算机上顺畅运行,享受与原版一样的游戏体验。如果你遇到因缺少
Di
rect
X
组件导致的游戏运行问题,安装这个包通常是解决问题的...
Di
rect
X
的VCL控件
2. **
Di
rect
Draw
**:虽然
Di
rect
Draw
在
Di
rect
X
的较新版本
中
已被
Di
rect
3D取代,但在某些特定情况下,如2D加速,它仍然是有用的。Cool-X可能提供了与
Di
rect
Draw
交互的控件,用于优化2D图形的绘制和显示。 3. **
Di
rect
...
多媒体技术1三
Di
rect
X
编程入门.doc
Di
rect
X
的重要版本及其新引入模块和特性如下:
Di
rect
X
1.0于1995年9月30日推出,包括
Di
rect
Draw
、
Di
rect
Sound、
Di
rect
Input、
Di
rect
Play和
Di
rect
Setup;
Di
rect
X
2.0于1996年6月5日引入
Di
rect
3D(次版本有2.0a);...
C#技巧经典收藏版集
根据给定文件的信息,本文将深入探讨C#编程语言
中
几个关键的知识点,这些知识点源自“C#技巧经典收藏版集”,主要聚焦于消息队列应用程序、读取URL
中
的XML数据、实时应用技术、数据库事务原理及实践以及
Di
rect
Draw
等...
基于
Di
rect
Show与DMO的视频采集与编码实现
此外,
Di
rect
Show还整合了
Di
rect
X
其他组件(例如
Di
rect
Draw
、
Di
rect
Sound)的技术,支持DVD播放、视频非线性编辑以及与数字摄像机的数据交互等功能。 对于开发者而言,
Di
rect
Show提供了一个开放的开发环境,允许...
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