3d游戏里如何找路?

vnix 2002-08-26 04:28:58
现在3d游戏渐渐成为主流,在3d环境下如何寻找“最短”路径呢?如果用2d里的A、A*,那么是不是也需要把地图做成图块?
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FrankWang 2002-09-01
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路径寻找方法应该和2D游戏大同小异,毕竟只是移动物体的X坐标和Z左边,Y坐标只需要你在移动的同时自动附值就可以了
vnix 2002-09-01
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2d游戏里找路都是把地图变成一个个的格子,然后用A、A*算法找路,我希望能找到不用图块(格子)法找路的办法。
skull 2002-08-31
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看看这篇管用否:

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/fastpathfinding/
vnix 2002-08-30
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哪里有空间搜索法的介绍?用图块法毕竟画出来的3d图太简陋,不够精致。
IO_X 2002-08-26
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如果不是空间3D游戏,只要把它当作2D来算,毕竟地面只有一层。
而空间搜索法不是一字半句能说清楚的。

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