变量定义

阿木的汤 2002-08-27 03:37:26
在一个对话框应用程序中,如何定义一个变量,
使在程序的每一个对象中都能够方便访问它。
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future0723 2002-08-27
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声明一个对话框函数:GetDlg(){return CDlg* p;}
用指针访问变量。
glhorse 2002-08-27
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不要放在类的定义里,如果使用时提示找不到改变量,加extern,
everandforever(Forever)的方法没用问题。
hansome 2002-08-27
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我看最简单的办法是
直接打开stdafx.h
在里面添加全局变量就行了
c_vector 2002-08-27
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全局的就行,其他模块可以用extern引用;
或放在公有头文件里,其他模块文件都包含就行,这时此变量是static的。
everandforever 2002-08-27
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在一个文件里面定义,在别的地方用EXTERN 来引用。
eg:
**1.cpp
...
int gi = 0;
...
**2.cpp
extern int gi;
...
gi = ...;
...
nbgyf 2002-08-27
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定义在那里都行,只要它不是Private或Protect就行
bearforcat 2002-08-27
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把它定义在 <工程名>.h 文件中,当然,要全局变量.

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