鼠标移过菜单时,怎样才能让StatusBar控件的某一项改变呢

laisiwei 2002-08-29 03:32:12
和IE一样
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vbdabster 2002-09-02
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我考斯你妈妈
lianghong 2002-08-31
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如果你有油箱, 请先给分,并留下邮箱,不论楼上代码你是不是认为正确, 我保证:我的代码比他们的短,而且有效!!!!!
laisiwei 2002-08-31
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好吧,邮箱是
laisiwei@hotmail.com
vbdabster 2002-08-30
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冤枉人家了,向论坛助手的作者道歉
我得龌龊女友

vbdabster 2002-08-30
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他们的,用论坛助手竟然生成了这么多垃圾。
步骤1:用HOOK拦截WM_MENUSELECT消息
2:GetMenu得到系统菜单
3:GetMenuItemCount得到顶层菜单数目
4:GetMenuState判断是否高亮
5:如果是,可用GetSubMenu得到子菜单,在这一级中使用递规来实现对所有子菜单的查找
6:得到高亮的子菜单后,可用GetMenuString得到菜单的Caption
7:可以根据Caption来改变StatusBar的值
================================================================

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vbdabster 2002-08-30
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同意上面的拦截WM_MENUSELECT消息,具体实现如下:
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laisiwei 2002-08-30
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我第一次用StatusBar控件,原以为很简单。没想到有这么复杂。
现在把分数加到200,希望大家踊跃回答
vbdabster 2002-08-30
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以上是对Form的Caption进行改变的,如果对StatusBar进行改变,相信你也知道很简单。里面的Label2是我做测试用的,没有想到也展到了上面,不好意思。

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我得龌龊女友
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vbdabster 2002-08-30
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API声明和常量声明我就不粘了:
Public Sub Hook(frm As Form)0D Set appForm = frm
gHW = frm.hwnd
lpPrevWndProc = SetWindowLong(gHW, GWL_WNDPROC, AddressOf WindowProcEx)
0AEnd Sub

Public Sub UnHook()
Dim lReturnValue As Long0D lReturnValue = SetWindowLong(gHW, GWL_WNDPROC, lpPrevWndProc)
End Sub
Public Sub FindHiLight(theForm As Form)
Dim hMenu As Long
Dim hSubMenu As Long
Dim i As Long
Dim MenuCount As Long
0A
frmTest.Caption = ""

hMenu = GetMenu(theForm.hwnd)

If hMenu <> 0 Then
MenuCount = GetMenuItemCount(hMenu)
theForm.Label2 = CStr(MenuCount)
For i = 0 To MenuCount - 1
If GetMenuState(hMenu, i, MF_BYPOSITION) And _
MF_HILITE Then

hSubMenu = GetSubMenu(hMenu, i)

WalkSubMenu hSubMenu
End If
Next i
End If

End Sub

Private Function GetDescription(MenuCaption As String) As String
Select Case MenuCaption
Case "New"
GetDescription = "Creates a new document"
0A Case "Open"
GetDescription = "Opens a Document"
Case "Close"
GetDescription = "Closes Document"
Case "Cut"
GetDescription = "Cuts Selection to Clipboard"
Case "Copy"
GetDescription = "Copies Selection to Clipboard"
Case "Paste"
GetDescription = "Pastes Contents of Clipboard"
Case "Normal"
GetDescription = "Regular Paste"
Case "Special"
GetDescription = "Special Paste"
Case Else
GetDescription = "other"
End Select
End Function


Private Sub WalkSubMenu(hSubMenu As Long)
Dim i As Long
Dim MenuItems As Long
0A Dim hSubSubMenu As Long
Dim buffer As String
Dim result As Long

MenuItems = GetMenuItemCount(hSubMenu)

For i = 0 To MenuItems - 1
If GetMenuState(hSubMenu, i, MF_BYPOSITION) And _
MF_HILITE Then0D hSubSubMenu = GetSubMenu(hSubMenu, i)

If hSubSubMenu And AnyLit(hSubSubMenu) Then
WalkSubMenu hSubSubMenu
Else 'This is it.
buffer = Space(255)

result = GetMenuString(hSubMenu, i, buffer, _
Len(buffer), MF_BYPOSITION)

buffer = Left$(buffer, result)

frmTest.Caption = GetDescription(buffer)

Exit Sub
End If
End If
Next i
End Sub

Function AnyLit(hSubSubMenu As Long) As Long
Dim i As Long
Dim MenuCount As Long
0A
MenuCount = GetMenuItemCount(hSubSubMenu)

For i = 0 To MenuCount - 1
If GetMenuState(hSubSubMenu, i, MF_BYPOSITION) And _
MF_HILITE Then0D AnyLit = True
Exit Function
0A End If
Next i

AnyLit = False
End Function

Function WindowProcEx(ByVal hwnd As Long, _
ByVal uMsg As Long, _
ByVal wParam As Long, _
ByVal lParam As Long) As Long


Select Case uMsg
Case WM_MENUSELECT
0A FindHiLight frmTest
End Select


WindowProcEx = CallWindowProc(lpPrevWndProc, hwnd, uMsg, wParam, lParam)0D
End Function
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我得龌龊女友
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SeeSunSet 2002-08-30
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Option Explicit
Private Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpOperation As String, ByVal lpFile As String, ByVal lpParameters As String, ByVal lpDirectory As String, ByVal nShowCmd As Long) As Long
Private Declare Function ShellAbout Lib "shell32.dll" Alias "ShellAboutA" (ByVal hwnd As Long, ByVal szApp As String, ByVal szOtherStuff As String, ByVal hIcon As Long) As Long

Private Sub LoadRes()
Dim I As Long

For I = 1 To 11
ImgList1.ListImages.Add , , LoadResPicture(I + 100, vbResIcon)
Next I

End Sub

Private Sub Form_Load()
LoadRes

'设置消息处理程序地址
MeOldWndProc = SetWindowLong(Me.hwnd, GWL_WNDPROC, AddressOf WindowProc)

Set IcoImgList = ImgList1 '设置菜单图标的 ImageList

Dim hMainMenu As Long, hSubMenu As Long

hMainMenu = GetMenu(Me.hwnd) '取得窗体菜单的句柄

hSubMenu = GetSubMenu(hMainMenu, 0) '取得第一个菜单(File)的句柄
Call RstMenu(hSubMenu, 0, "mnuOpen", 1)
Call RstMenu(hSubMenu, 1, "mnuSave", 2)
Call RstMenu(hSubMenu, 3, "mnuQuit", 3)

hSubMenu = GetSubMenu(hMainMenu, 1) '取得第 二个菜单(Edit)的句柄
Call RstMenu(hSubMenu, 0, "mnuUndo", 4)
Call RstMenu(hSubMenu, 2, "mnuCut", 5)
Call RstMenu(hSubMenu, 3, "mnuCopy", 6)
Call RstMenu(hSubMenu, 4, "mnuPaste", 7)
Call RstMenu(hSubMenu, 5, "mnuDel", 8)

hSubMenu = GetSubMenu(hMainMenu, 2) '取得第三个菜单(Help)的句柄
Call RstMenu(hSubMenu, 0, "mnuHomePage", 9)
Call RstMenu(hSubMenu, 1, "mnuEMail", 10)
Call RstMenu(hSubMenu, 3, "mnuAbout", 11)

Text1_DblClick

End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
'恢复原消息处理程序地址
Call SetWindowLong(Me.hwnd, GWL_WNDPROC, MeOldWndProc)

SMenus.Clear

End Sub

Private Sub mnuAbout_Click()
Call ShellAbout(Me.hwnd, _
Me.Caption, _
Text1.Text, _
Me.Icon)

End Sub

Private Sub mnuEMail_Click()
ShellExecute 0, "open", "mailto:zyl910@sina.com", vbNullString, vbNullString, 3

End Sub

Private Sub mnuHomePage_Click()
ShellExecute 0, "open", "http://zyl910.yeah.net", vbNullString, vbNullString, 3

End Sub

Private Sub mnuOpen_Click()
mnuOpen.Checked = Not mnuOpen.Checked
mnuSave.Checked = False

End Sub

Private Sub mnuQuit_Click()
Unload Me

End Sub

Private Sub mnuSave_Click()
mnuSave.Checked = Not mnuSave.Checked

End Sub

Private Sub mnuUndo_Click()
mnuUndo.Checked = Not mnuUndo.Checked

End Sub

Private Sub Text1_Change()
'
End Sub

Private Sub Text1_DblClick()
Text1.Text = "这是我为初学者编写的" + vbCrLf _
+ " ——简单自画菜单" + vbCrLf _
+ vbCrLf _
+ "它是最基本的自画菜单,只能设定Check属性。" + vbCrLf _
+ vbCrLf _
+ "作者信息:" + vbCrLf _
+ " Name = zyl910" + vbCrLf _
+ " E-Mail = zyl910@sina.com" + vbCrLf _
+ " HomePage = zyl910.yeah.net"

End Sub

*******祝************你*************平*************安************
西出阳关谁为我拨一首心弦,对月无眠是非恩怨如缕如烟,游子归客梦断故乡云水之间,西风古道回首一片秋水长天..
laisiwei 2002-08-30
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To lianghong(寂寞水手)
你放心好了,分数至少会给你180分
你先把方法贴上来,结分以后就不能发言了。
lianghong 2002-08-30
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我真的是搞掂了,你信我就先给分, 我就帖代码给你
lianghong 2002-08-29
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我已经做出来了,不过你的分太少了,能给150分吗?我不开玩笑! 花了我两个小时呢!
zyl910 2002-08-29
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在我的CoolGUI、ZXPMenu中有此功能


我编的自绘菜单:

http://zyl910vb.51.net/vb/wdzp/DrawMenu-S.htm(有注释!特地为想学自绘菜单的人写的)
http://zyl910vb.51.net/vb/wdzp/CoolGUI.htm(效果比较好,但没有注释)
http://zyl910vb.51.net/vb/wdzp/ZXPMenu.htm(XP风格的菜单)

(注意把下载后的*.zip.jpg改名成*.zip)

laisiwei 2002-08-29
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加到50分,希望大家踊跃回答
zyl910 2002-08-29
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拦截WM_MENUSELECT消息


WM_MENUSELECT
The WM_MENUSELECT message is sent to a menu's owner window when the user selects a menu item.

WM_MENUSELECT
uItem = (UINT) LOWORD(wParam); // menu item or submenu index
fuFlags = (UINT) HIWORD(wParam); // menu flags
hmenu = (HMENU) lParam; // handle to menu clicked

Parameters
uItem
Value of the low-order word of wParam. If the selected item is a command item, this parameter contains the identifier of the menu item. If the selected item opens a drop-down menu or submenu, this parameter contains the menu index of the drop-down menu or submenu in the main menu, and the hMenu parameter then contains the handle to the main (clicked) menu; use the GetSubMenu function to get the menu handle to the drop-down menu or submenu.
fuFlags
Value of the high-order word of wParam. Specifies one or more menu flags. This parameter can be a combination of the following values: Value Description
MF_BITMAP Item displays a bitmap.
MF_CHECKED Item is checked.
MF_DISABLED Item is disabled.
MF_GRAYED Item is grayed.
MF_HILITE Item is highlighted.
MF_MOUSESELECT Item is selected with the mouse.
MF_OWNERDRAW Item is an owner-drawn item.
MF_POPUP Item opens a drop-down menu or submenu.
MF_SYSMENU Item is contained in the window menu (also known as the System menu or Control menu). The hmenu parameter identifies the window menu associated with the message.


hmenu
Value of lParam. Handle to the menu that was clicked.
Return Values
If an application processes this message, it should return zero.

Remarks
If the fuFlags parameter contains 0xFFFF and the hmenu parameter contains NULL, the system has closed the menu.

Do not use the value –1 for fuFlags. That is because fuFlags is specified as (UINT) HIWORD(wParam). If HIWORD(wParam) were 0xFFFF, fuFlags (because of the UINT cast) would be 0x0000FFFF, not –1.

QuickInfo
Windows NT: Requires version 3.1 or later.
Windows: Requires Windows 95 or later.
Windows CE: Unsupported.
Header: Declared in winuser.h.

cuzz 2002-08-29
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1>如果StatusBar的style属性为0-sbrnormal,用StatusBar的simpletext属性
例:
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
StatusBar1.Panels(1).Text = "Picture1_MouseMove"
End Sub
2>如果StatusBar的style属性为1-sbrSimple,用StatusBar的simpletext属性
例:
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
StatusBar1.simpleText = "Picture1_MouseMove"
End Sub
vbdabster 2002-08-29
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问题点书太少了,明天回答。本来今天相回答的,好久不来了,呵呵
1,01.zip
Toolbar - Custom status messages and tooltips
用户状态信息与工具提示(3KB)
2,02.zip
Remove system menu from floating toolbar
从浮动工具条中去除系统菜单(2KB)
3,03.zip
Remove close button from floating toolbar
从浮动工具条中去掉关闭按钮(2KB)
4,customizable1.zip
Customizable toolbar
可自定义的工具条(25KB)
5,detoolbar.zip
Adding a drop arrow to a toolbar button
带下拉框的工具条(28KB)
6,detoolbare.zip
Using Hot Toolbar Buttons
类似IE4的工具条(30KB)
7,BCGControlBar.zip
Customizable Toolbar and Menus
可自定义的工具条 (2)(318KB)
8,FixMiniFrame.zip
System menu fix for floating toolbar
更改浮动工具条中的系统菜单(24KB)
9,09.zip
DevStudio like Flat Toolbar
平面工具条 (需 IE3+)(5KB)
10,enh_flatbar.zip
Another Flat ToolBar (does not require MSIE)
另外一种平面工具条 (不需 IE)(81KB)
11,VSOMenu.zip
Visual Studio/Office 97 style Flat Toolbar and Dockable Menu bar
类似Visual Studio/Office 97 的平面工具条与可停靠菜单条(2)(200KB)
12,RebarMenu.zip
IE4 Style Menu (Rebar Menu)
类似IE4 的菜单条(72KB)
13,ToolbarHi.zip
Toolbar with 16M colour images
使用16M色图象的工具条(66KB)
14,multi12.zip
Extended Multi Size Multi Color Toolbar!
扩展型多尺寸多色彩工具条(226KB)
15,15.zip
How to display tooltips for a toolbar in a dialog
在对话框如何为工具条显示工具提示(3KB)
16,16.zip
Displaying text on a Toolbar
在对话框如何为工具条显示工具提示(2KB)
17,toolbar_d.zip
Docking Toolbars Side-By-Side
工具条的停靠(29KB)
18,toolbars.zip
Toolbars with Tooltips in a CFormView derived class
在CFormView派生类中使用带工具提示的工具条(29KB)
19,SwitchTB.zip
Switching Toolbars in MDI
MDI中具有开关显示功能的工具条(47KB)
20,Place Controls on ToolBars
在工具条中放置其他控件(10KB)
21,DialogBarEx1.zip
CDialogBarEx : A Dialog bar with initialization
CDialogBarEx :带初始化的对话条(42KB)

1,01.zip
Setting selected text to read-only
设置选择的文本为只读(2KB)
2,02.zip
Changing word wrap mode
改变换行模式(2KB)
3,03.zip
Changing tab stops
改变tab的行数(2KB)
4,04.zip
Inserting an RTF string using StreamIn
用RTF插入一个RTF字符串(3KB)
5,05.zip
Providing a Format toolbar
提供一个格式的工具框(8KB)
6,06.zip
convert RTF String RTF tags
变换字符串为RTF格式(7KB)
7,07.zip
CRichEditCtrlEx - Advanced Rich Edit Control
CRichEdit的继承类(21KB)
8,08.zip
The Richedit Ctrl used in chatting
在聊天程序中用Richedit(37KB)
9,09.zip
CRichEditCtrlEx : Replacing "RICHEDIT" control with "RichEdit20A"
替代RichEdit的类CRichEditCtrlEx(16KB)
10,10.zip
Controlling the RichTextCtrl Insert State
控制RichTextCtrl中Insert键状态(80KB)
11,11.zip
CAutoRichEditCtrl - automate rich edit formatting and RTF handling.
自动格式化RTF的继承类CAutoRichEditCtrl(62KB)

1,02.zip
Adding a Control to the Property Sheet
在属性页中添加控件(2KB)
2,06.zip
Using Shortcut Keys for Property Pages
在属性页中使用快捷键(2KB)
3,07.zip
Creating a Property Sheet Inside a Form View - Asaf Levy
在Form View中创建属性页(4KB)
4,08.zip
Creating a Property Sheet Inside a Dialog
在对话框中创建属性页(3KB)
12,18.zip
A resizable property sheet within a view
在视中改变property sheet的大小(4KB)
13,19.zip
overriding the default buttons on CPropertySheets
在CPropertySheets中覆盖默认按钮(2KB)
14,20.zip
Display only One Row of Tabs
只显示一行Tab选择(2KB)
15,21.zip
Add a Font Property Page
添加字体属性页(16KB)
16,22.zip
Resizing the Property Sheet
改变属性页的大小(2KB)
17,23.zip
Resizing the Tab Control
改变Tab控制的大小(2KB)
18,24.zip
Moving and Resizing the Property Pages
移动并改变属性页大小(3KB)
20,27.zip
Using ON_UPDATE_COMMAND_UI in Property Pages
在属性页中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI(2KB)
22,29.zip
Inserting a CFormView into a CPropertySheet
将CFormView插入到属性页中(2KB)
23,30.zip
Using Upper- and Lowercase shortcut Keys for Property Pages
在属性页中使用大写和小写快捷键(2KB)
25,32.zip
Automaticaly arange visible controls below the tab control
TAB控制中使控件自动可见(2KB)
27,34.zip
Creating a wizard
创建一个向导(4KB)
21,propsheet1.zip
Propertysheets embedded in Dialogs
在对话框中嵌入Propertysheets(20KB)
24,propinprop.zip
Using shortcut keys in property pages containg property pages
在属性页中使用快捷键(74KB)
26,newprop.zip
Adding a Button to CPropertySheet
在属性页中添加按钮(19KB)
28,PropSheet.zip
Property Sheet Wizard
属性页Wizard(96KB)<96KB>
5,wizprop.zip
Wizard Property Sheets and Pages
Wizard方式的属性表与属性页(3KB)
6,creatingl.zip
Creating a full application using the CPropertySheet.
用CPropertySheet创建完整的应用程序(91KB)
7,updcreate.zip
Creating a full application using the CPropertySheet
更新: 用CPropertySheet创建完整的应用程序(12KB)
8,addbitmap.zip
Placing A Bitmap In The PropertySheet Button Area
将一个位图放到PropertySheet的按纽区域(2KB)
9,add3dtext.zip
Placing a 3D Logo Text In the PropertySheet Button Area
附加功能是控制PropertySheet区域特别是按纽部分的颜色(37KB)
10,proppage.zip
Modifying Property Sheet Templates on Win95
在Win95中修改属性页模板(2KB)
11,propview.zip
Using a modeless property sheet as a 'view' in a Frame
使用非模式的property sheet, 就像框架中的视(53KB)

1,VCMenu.zip
Visual Studio/Office 97 style Flat Toolbar and Dockable Menu bar
类似Visual Studio/Office 97的平面工具条与可停靠菜单条(350KB)
2,contentmenu.zip
A Cool Looking Menu For Easier Navigation
一个很COOL的菜单条(39KB)
3,freemenu.zip
Owner Drawn Menu With Free Color & Font
可使用任意字体与颜色的自画式菜单(35KB)
4,04.zip
Owner Drawn Menu with Icons
带图标的自画式菜单(5KB)
5,05.zip
Owner Drawn Menu with Icons (2)
带图标的自画式菜单(2)(8KB)
6,owner_menu4.zip
Owner Drawn Menu with Icons (4) (automatically uses toolbar res)
带图标的自画式菜单(4) (自动使用工具条对应资源)(109KB)
7,bitmapmenu.zip
Yet another owner draw menu
更新"带图标的自画式菜单"(2)(6KB)
8,bcmenu24.zip
Owner Drawn Menu with Icons (3)
带图标的自画式菜单(3) (使用工具条资源)(62KB)
9,09.zip
Inserting submenus in an existing SDI menu
在SDI菜单中插入子菜单(2KB)
10,10.zip
TrackPopupMenu as an Immediate Function
使用 CMenu::TrackPopupMenu 跟踪弹出菜单菜单项(2KB)
11,Creating Popup Menus with Titles
Creating Popup Menus with Titles
带提示的弹出式菜单(5KB)
12,12.zip
Finding a menu item position from command id
从Command ID中寻找菜单项(3KB)
13,13.zip
The simplest way to put the MRU list in a submenu
将MRU列表加入子菜单的简单途径(2KB)
14,14.zip
Using MRU on a submenu
在子菜单中使用MRU(3KB)
15,15.zip
MRU list in a submenu: the MFC bug and how to correct it.
菜单中的MRU列表: 更正MFC bug(3KB)
16,16.zip
Merging Two Menus
合并两个菜单(3KB)

1,03.zip
Serializable CListCtrl with check sum verify(4KB)
连续的列表项的校验和
2,11.zip
Getting the number of columns in report view
获得列表视图的列数(2KB)
3,12.zip
添加一列
Adding a column(2KB)
4,13.zip
Detecting column index of the item clicked
监测单击项的索引(13KB)
5,14.zip
Prevent CListCtrl column resizing
禁止调整列表控制的大小(2KB)
6,16.zip
How to force a minimum column width
限定一个最小列宽(16KB)
7,17.zip
Autosize a column to fit its content
自动调整列的大小(3KB)
8,18.zip
Stationary Columns
固定的列数(4KB)
9,19.zip
Disable clicking on selected report view columns
禁止鼠标在列表视图单击(2KB)
10,21.zip
Dragging columns to rearrange column sequence
重新排列次序(6KB)
11,22.zip
Dragging Items to Rearrange Rows
重新排列行数(5KB)
12,24.zip
Allowing items to be edited
允许列表项编辑(2KB)
13,27.zip
Using a drop down list to change a subitem
用托放改变子项(10KB)
14,GridList.zip
Multiline Editable Subitems
多列可编辑的子项(95KB)
15,subitems2.zip
Editing listview subitems using LVM_GETEDITCONTROL
用LVM_GETEDITCONTROL事件来编辑列表视图(46KB)
16,32.zip
Drawing horizontal and vertical gridlines
画水平和竖直的网格线(9KB)
17,33.zip
List control with single / double separator lines
带有一个/两个分割线的列表控制(10KB)
18,34.zip
Subclassing the List View Control using MFC
用MFC写的列表视图子类(3KB)
19,35.zip
Catching header messages in a CListView
捕捉CListView的头消息(2KB)
20,36.zip
How do I use a derived CListCtrl with a CListView?
怎样使用来源于CListCtrl的列表视图(2KB)
21,40.zip
Using sub-strings in non report view
获得报表视图的子串(2KB)
22,Treelist.zip
TreeList : Multi column tree control
多列的树性列表控制(79KB)
23,43.zip
Connect a list container to a tree/list control
连接一个列表容器到列表控制(4KB)
24,listclass1.zip
Class with full row highlighting
高亮文本的列表框(8KB)
25,46.zip
IE4 Extended Styles in a list control
和IE4类似的列表控制(4KB)
26,sorted_Class.zip
CSortedListCtrl reusable base class
可以再度使用的排序列表基类(61KB)
27,48.zip
Measure Item for dynamic font changing in a list control
动态的改变列表控制的字体(2KB)
28,supergrid.zip
SuperGrid - Yet Another listview control(84KB)
用Listview写的网格控制
29,clistie4.zip
Class for using new features in listview control
列表视图的子类(5KB)
30,51.zip
Plug-in class to support printing from a listview
列表视图的插件类 (6KB)
31,52.zip
Print the contents of the list control
打印列表视图的内容(7KB)
32,property12.zip
Creating an Object Property List using the CListCtrl
用ClistCtrl类创建一个属性列表(57KB)
33,56.zip
Retrieving selected items
找回选择的项的内容(2KB)
34,57.zip
Selecting and deselecting a range of rows
选择和反选择一定范围的行(2KB)
35,58.zip
Selection Highlighting of Entire Row
选择高亮整行(12KB)
36,59.zip
Set focus on a cell
设置一个单元获得焦点(2KB)
37,60.zip
Sorting the list based on text in any column
按列表的文本排序(3KB)
38,61.zip
Sorting list on Numeric Column
按列表的数值排序(2KB)
39,62.zip
Sort list based on text/numeric/date-time in any column
按列表的文本\数值\间排序(3KB)
40,63.zip
Sort list (numeric/text) using callback
用回调函数按数值/文本排序 (3KB)
41,64.zip
Sort columns by the image index of the column
通过图像索引排序(3KB)
42,66.zip
Sorting the list when user clicks on column header
当用户单击列标题排序(3KB)
43,67.zip
Indicating sort order in header control
指示列标题的排序(5KB)
44,68.zip
Simple list Sorting on Integer Colum
按列表的数值排序(2KB)
45,69.zip
A Multi Column Sort listview
一个多列排序的列表视图(37KB)
46,70.zip
Determining row indices in SortItems() Comparison function
用SortItems函数监测行复数(3KB)
47,75.zip
Handling Title Tips With Drag/Drop Headers Using The Visual C++ 6.0 CListCtrl
处理标题的提示(3KB)
48,76.zip
Attaching System ImageList to ListControl
附带系统图像的列表控制(3KB)
49,77.zip
Initializing the image list
初始化图像列表(2KB)
50,78.zip
Setting or removing an image for an item
设置和删除项中的图像(78KB)
51,79.zip
Setting a non-standard size image
设置一个非标准的图像(4KB)
52,83.zip
List Control displaying image thumbnails
在列表控制中显示小图像(23KB)
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17 2.1 理解XAML 17 2.1.1 WPF之前的图形用户界面 17 2.1.2 XAML变体 19 2.1.3 XAML编译 19 2.2 XAML基础 20 2.2.1 XAML名称空间 21 2.2.2 代码隐藏类 22 2.3 XAML中的属性和事件 24 2.3.1 简单属性与类型转换器 25 2.3.2 复杂属性 26 2.3.3 标记扩展 28 2.3.4 附加属性 29 2.3.5 嵌套元素 30 2.3.6 特殊字符与空白 32 2.3.7 事件 34 2.3.8 完整的Eight Ball Answer示例 35 2.4 使用其他名称空间中的类型 36 2.5 加载和编译XAML 38 2.5.1 只使用代码 38 2.5.2 使用代码和未经编译的XAML 40 2.5.3 使用代码和编译过的XAML 42 2.5.4 只使用XAML 44 2.6 小结 45 第3章 布局 47 3.1 理解WPF中的布局 47 3.1.1 WPF布局原则 47 3.1.2 布局过程 48 3.1.3 布局容器 48 3.2 使用StackPanel面板进行简单 布局 50 3.2.1 布局属性 52 3.2.2 对齐方式 52 3.2.3 边距 53 3.2.4 最小尺寸、最大尺寸以及显式地 设置尺寸 54 3.2.5 Border控件 56 3.3 WrapPanel和DockPanel面板 57 3.3.1 WrapPanel面板 57 3.3.2 DockPanel面板 58 3.3.3 嵌套布局容器 59 3.4 Grid面板 60 3.4.1 调整行和列 63 3.4.2 布局舍入 64 3.4.3 跨越行和列 65 3.4.4 分割窗口 66 3.4.5 共享尺寸组 69 3.4.6 UniformGrid面板 72 3.5 使用Canvas面板进行基于 坐标的布局 72 3.5.1 Z顺序 73 3.5.2 lnkCanvas元素 74 3.6 布局示例 76 3.6.1 列设置 76 3.6.2 动态内容 77 3.6.3 组合式用户界面 79 3.7 小结 80 第4章 依赖项属性 83 4.1 理解依赖项属性 83 4.1.1 定义依赖项属性 84 4.1.2 注册依赖项属性 84 4.1.3 添加属性包装器 86 4.1.4 WPF使用依赖项属性的方式 87 4.1.5 共享的依赖项属性 88 4.1.6 附加的依赖项属性 88 4.2 属性验证 90 4.2.1 验证回调 90 4.2.2 强制回调 91 4.3 小结 93 第5章 路由事件 95 5.1 理解路由事件 95 5.1.1 定义、注册和封装路由事件 95 5.1.2 共享路由事件 96 5.1.3 引发路由事件 96 5.1.4 处理路由事件 97 5.2 事件路由 99 5.2.1 RoutedEventArgs类 100 5.2.2 冒泡路由事件 100 5.2.3 处理挂起的事件 103 5.2.4 附加事件 103 5.2.5 隧道路由事件 105 5.3 WPF事件 106 5.3.1 生命周期事件 106 5.3.2 输入事件 108 5.4 键盘输入 108 5.4.1 处理按键事件 109 5.4.2 焦点 111 5.4.3 获取键盘状态 112 5.5 鼠标输入 113 5.5.1 鼠标单击 115 5.5.2 捕获鼠标 115 5.5.3 鼠标拖放 116 5.6 多点触控输入 118 5.6.1 多点触控的输入层次 119 5.6.2 原始触控 119 5.6.3 操作 122 5.6.4 惯性 124 5.7 小结 125 第Ⅱ部分 进一步研究WPF 第6章 控件 129 6.1 控件类 129 6.1.1 背景画刷和前景画刷 130 6.1.2 字体 132 6.1.3 鼠标光标 136 6.2 内容控件 137 6.2.1 Content属性 138 6.2.2 对齐内容 140 6.2.3 WPF内容原则 141 6.2.4 标签 142 6.2.5 按钮 142 6.2.6 工具提示 145 6.3 特殊容器 151 6.3.1 ScrollViewer 152 6.3.2 GroupBox 154 6.3.3 TabItem 154 6.3.4 Expander 155 6.4 文本控件 158 6.4.1 多行文本 158 6.4.2 选择文本 159 6.4.3 拼写检查 160 6.4.4 PasswordBox 162 6.5 列表控件 162 6.5.1 ListBox 163 6.5.2 ComboBox 166 6.6 基于范围的控件 166 6.6.1 Slider 167 6.6.2 ProgressBar 168 6.7 日期控件 169 6.8 小结 171 第7章 Application类 173 7.1 应用程序的生命周期 173 7.1.1 创建Application对象 173 7.1.2 派生自定义的Application类 174 7.1.3 应用程序的关闭方式 176 7.1.4 应用程序事件 177 7.2 Application类的任务 179 7.2.1 显示初始界面 179 7.2.2 处理命令行参数 180 7.2.3 访问当前Application对象 181 7.2.4 在窗口之间进行交互 182 7.2.5 单实例应用程序 184 7.3 程序集资源 189 7.3.1 添加资源 189 7.3.2 检索资源 190 7.3.3 pack URI 192 7.3.4 内容文件 193 7.4 本地化 193 7.4.1 构建能够本地化的用户界面 194 7.4.2 使应用程序为本地化做好准备 194 7.4.3 管理翻译过程 195 7.5 小结 200 第8章 元素绑定 201 8.1 将元素绑定到一起 201 8.1.1 绑定表达式 202 8.1.2 绑定错误 203 8.1.3 绑定模式 203 8.1.4 使用代码创建绑定 205 8.1.5 使用代码检索绑定 206 8.1.6 多绑定 207 8.1.7 绑定更新 210 8.1.8 绑定延迟 211 8.2 绑定到非元素对象 211 8.2.1 Source属性 212 8.2.2 RelativeSource属性 212 8.2.3 DataContext属性 213 8.3 小结 214 第9章 命令 215 9.1 理解命令 215 9.2 WPF命令模型 216 9.2.1 ICommand接口 217 9.2.2 RoutedCommand类 217 9.2.3 RoutedUICommand类 218 9.2.4 命令库 219 9.3 执行命令 220 9.3.1 命令源 220 9.3.2 命令绑定 221 9.3.3 使用多命令源 223 9.3.4 微调命令文本 224 9.3.5 直接调用命令 224 9.3.6 禁用命令 225 9.3.7 具有内置命令的控件 227 9.4 高级命令 229 9.4.1 自定义命令 229 9.4.2 在不同位置使用相同的命令 230 9.4.3 使用命令参数 232 9.4.4 跟踪和翻转命令 233 9.5 小结 237 第10章 资源 239 10.1 资源基础 239 10.1.1 资源集合 239 10.1.2 资源的层次 241 10.1.3 静态资源和动态资源 242 10.1.4 非共享资源 243 10.1.5 通过代码访问资源 244 10.1.6 应用程序资源 244 10.1.7 系统资源 245 10.2 资源字典 246 10.2.1 创建资源字典 246 10.2.2 使用资源字典 247 10.2.3 在程序集之间共享资源 248 10.3 小结 251 第11章 样式和行为 253 11.1 样式基础 253 11.1.1 创建样式对象 256 11.1.2 设置属性 257 11.1.3 关联事件处理程序 258 11.1.4 多层样式 259 11.1.5 通过类型自动应用样式 261 11.2 触发器 262 11.2.1 简单触发器 262 11.2.2 事件触发器 264 11.3 行为 266 11.3.1 获取行为支持 266 11.3.2 理解行为模型 267 11.3.3 创建行为 268 11.3.4 使用行为 270 11.3.5 Blend中的设计行为支持 271 11.4 小结 271 第Ⅲ部分 图画和动画 第12章 形状、画刷和变换 275 12.1 理解形状 275 12.1.1 Shape类 276 12.1.2 矩形和椭圆 277 12.1.3 改变形状的尺寸和放置形状 278 12.1.4 使用Viewbox控件缩放形状 280 12.1.5 直线 282 12.1.6 折线 283 12.1.7 多边形 284 12.1.8 直线线帽和直线交点 286 12.1.9 点划线 287 12.1.10 像素对齐 288 12.2 画刷 289 12.2.1 SolidColorBrush画刷 290 12.2.2 LinearGradientBrush画刷 290 12.2.3 RadialGradientBrush画刷 292 12.2.4 ImageBrush画刷 294 12.2.5 平铺的ImageBrush画刷 295 12.2.6 VisualBrush画刷 297 12.2.7 BitmapCacheBrush画刷 298 12.3 变换 299 12.3.1 变换形状 300 12.3.2 变换元素 302 12.4 透明 303 12.4.1 使元素半透明 303 12.4.2 透明掩码 304 12.5 小结 306 第13章 几何图形和图画 307 13.1 路径和几何图形 307 13.1.1 直线、矩形和椭圆图形 308 13.1.2 使用GeometryGroup 组合形状 309 13.1.3 使用CombinedGeometry融合 几何图形 311 13.1.4 使用PathGeometry绘制曲线和 直线 313 13.1.5 微语言几何图形 318 13.1.6 使用几何图形进行剪裁 319 13.2 图画 320 13.2.1 显示图画 322 13.2.2 导出插图 324 13.3 小结 326 第14章 效果和可视化对象 327 14.1 可视化对象 327 14.1.1 绘制可视化对象 328 14.1.2 在元素中封装可视化对象 329 14.1.3 命中测试 332 14.1.4 复杂的命中测试 334 14.2 效果 338 14.2.1 BlurEffect类 338 14.2.2 DropShadowEffect类 339 14.2.3 ShaderEffect类 340 14.3 WriteableBitmap类 342 14.3.1 生成位图 342 14.3.2 写入WriteableBitmap对象 343 14.3.3 更高效的像素写入 345 14.4 小结 347 第15章 动画基础 349 15.1 理解WPF动画 349 15.1.1 基于间的动画 349 15.1.2 基于属性的动画 350 15.2 基本动画 351 15.2.1 Animation类 351 15.2.2 使用代码创建动画 353 15.2.3 同发生的动画 358 15.2.4 动画的生命周期 358 15.2.5 Timeline类 359 15.3 故事板 362 15.3.1 故事板 363 15.3.2 事件触发器 363 15.3.3 重叠动画 366 15.3.4 同步的动画 367 15.3.5 控制播放 367 15.3.6 监视动画进度 371 15.4 动画缓动 373 15.4.1 使用缓动函数 373 15.4.2 在动画开始应用缓动与在动画 结束应用缓动 374 15.4.3 缓动函数类 375 15.4.4 创建自定义缓动函数 377 15.5 动画性能 379 15.5.1 期望的帧率 380 15.5.2 位图缓存 382 15.6 小结 384 第16章 高级动画 385 16.1 动画类型回顾 385 16.1.1 动态变换 386 16.1.2 动态改变画刷 390 16.1.3 动态改变像素着色器 392 16.2 关键帧动画 393 16.2.1 离散的关键帧动画 395 16.2.2 缓动关键帧 395 16.2.3 样条关键帧动画 396 16.3 基于路径的动画 397 16.4 基于帧的动画 399 16.5 使用代码创建故事板 402 16.5.1 创建主窗口 403 16.5.2 创建Bomb用户控件 405 16.5.3 投弹 406 16.5.4 拦截炸弹 409 16.5.5 统计炸弹和清理工作 410 16.6 小结 412 第Ⅳ部分 模板和自定义元素 第17章 控件模板 417 17.1 理解逻辑树和可视化树 417 17.2 理解模板 422 17.2.1 修饰类 424 17.2.2 剖析控件 426 17.3 创建控件模板 428 17.3.1 简单按钮 429 17.3.2 模板绑定 430 17.3.3 改变属性的触发器 431 17.3.4 使用动画的触发器 434 17.4 组织模板资源 435 17.4.1 分解按钮控件模板 436 17.4.2 通过样式应用模板 438 17.4.3 自动应用模板 439 17.4.4 由用户选择的皮肤 440 17.5 构建更复杂的模板 442 17.5.1 嵌套的模板 443 17.5.2 修改滚动条 445 17.5.3 控件模板示例 450 17.6 可视化状态 451 17.7 小结 452 第18章 自定义元素 453 18.1 理解WPF中的自定义元素 454 18.2 构建基本的用户控件 456 18.2.1 定义依赖项属性 456 18.2.2 定义路由事件 459 18.2.3 添加标记 460 18.2.4 使用控件 462 18.2.5 命令支持 462 18.2.6 深入分析用户控件 465 18.3 创建无外观控件 466 18.3.1 修改颜色拾取器的代码 466 18.3.2 修改颜色拾取器的标记 467 18.3.3 精简控件模板 469 18.4 支持可视化状态 472 18.4.1 开始编写FlipPanel类 473 18.4.2 选择部件和状态 475 18.4.3 默认控件模板 476 18.4.4 使用FlipPanel控件 482 18.4.5 使用不同的控件模板 483 18.5 创建自定义面板 485 18.5.1 两步布局过程 485 18.5.2 Canvas面板的副本 488 18.5.3 更好的WrapPanel面板 489 18.6 自定义绘图元素 492 18.6.1 OnRender( )方法 493 18.6.2 评估自定义绘图 494 18.6.3 自定义绘图元素 495 18.6.4 创建自定义装饰元素 497 18.7 小结 498 第Ⅴ部分 数据 第19章 数据绑定 501 19.1 使用自定义对象绑定到 数据库 501 19.1.1 构建数据访问组件 502 19.1.2 构建数据对象 504 19.1.3 显示绑定对象 505 19.1.4 更新数据库 508 19.1.5 更改通知 508 19.2 绑定到对象集合 510 19.2.1 显示和编辑集合项 510 19.2.2 插入和移除集合项 513 19.2.3 绑定到ADO.NET对象 514 19.2.4 绑定到LINQ表达式 515 19.3 提高大列表的性能 518 19.3.1 虚拟化 518 19.3.2 项容器再循环 519 19.3.3 缓存长度 519 19.3.4 延迟滚动 520 19.4 验证 521 19.4.1 在数据对象中进行验证 521 19.4.2 自定义验证规则 526 19.4.3 响应验证错误 528 19.4.4 获取错误列表 529 19.4.5 显示不同的错误指示符号 530 19.4.6 验证多个值 533 19.5 数据提供者 535 19.5.1 ObjectDataProvider 536 19.5.2 XmlDataProvider 539 19.6 小结 541 第20章 格式化绑定的数据 543 20.1 数据绑定回顾 543 20.2 数据转换 544 20.2.1 使用StringFormat属性 545 20.2.2 值转换器简介 546 20.2.3 使用值转换器设置字符串 的格式 547 20.2.4 使用值转换器创建对象 549 20.2.5 应用条件格式化 551 20.2.6 评估多个属性 552 20.3 列表控件 554 20.4 列表样式 555 20.4.1 ItemContainerStyle 556 20.4.2 包含复选框或单选按钮的ListBox 控件 557 20.4.3 交替条目样式 559 20.4.4 样式选择器 561 20.5 数据模板 564 20.5.1 分离和重用模板 566 20.5.2 使用更高级的模板 567 20.5.3 改变模板 569 20.5.4 模板选择器 570 20.5.5 模板与选择 573 20.5.6 改变项的布局 577 20.6 ComboBox控件 578 20.7 小结 581 第21章 数据视图 583 21.1 View对象 583 21.1.1 检索视图对象 584 21.1.2 视图导航 584 21.1.3 以声明方式创建视图 587 21.2 过滤、排序与分组 588 21.2.1 过滤集合 588 21.2.2 过滤DataTable对象 591 21.2.3 排序 592 21.2.4 分组 593 21.2.5 实成型 598 21.3 小结 599 第22章 列表、树和网格 601 22.1 ListView控件 601 22.1.1 使用GirdView创建列 602 22.1.2 创建自定义视图 606 22.2 TreeView控件 613 22.2.1 创建数据绑定的TreeView 控件 614 22.2.2 将DataSet对象绑定到TreeView 控件 617 22.2.3 即创建节点 618 22.3 DataGrid控件 621 22.3.1 改变列的尺寸与重新安排列 622 22.3.2 定义列 623 22.3.3 设置列的格式和样式 628 22.3.4 设置行的格式 629 22.3.5 显示行细节 630 22.3.6 冻结列 631 22.3.7 选择 632 22.3.8 排序 632 22.3.9 编辑 633 22.4 小结 635 第Ⅵ 窗口、页面和富控件 第23章 窗口 639 23.1 Window类 639 23.1.1 显示窗口 641 23.1.2 定位窗口 642 23.1.3 保存和还原窗口位置 642 23.2 窗口交互 644 23.2.1 窗口所有权 646 23.2.2 对话框模型 647 23.2.3 通用对话框 648 23.3 非矩形窗口 649 23.3.1 简单形状窗口 649 23.3.2 具有形状内容的透明窗口 651 23.3.3 移动形状窗口 653 23.3.4 改变形状窗口的尺寸 653 23.3.5 组合到一起:窗口的自定义控件 模板 655 23.4 Windows 7任务栏编程 658 23.4.1 使用跳转列表 659 23.4.2 改变任务栏图标和预览 663 23.5 小结 667 第24章 页面和导航 669 24.1 基于页面的导航 669 24.2 基于页面的界面 670 24.2.1 创建一个具有导航窗口的基于 页面的简单应用程序 670 24.2.2 Page类 672 24.2.3 超链接 673 24.2.4 在框架中驻留页面 675 24.2.5 在另一个页面中驻留页面 677 24.2.6 在Web浏览器中驻留页面 678 24.3 页面历史 678 24.3.1 深入分析WPF中的URI 678 24.3.2 导航历史 679 24.3.3 维护自定义的属性 681 24.4 导航服务 682 24.4.1 通过编程进行导航 682 24.4.2 导航事件 683 24.4.3 管理日志 684 24.4.4 向日志添加自定义项 685 24.4.5 使用页函数 689 24.5 XAML浏览器应用程序 692 24.5.1 创建XBAP应用程序 692 24.5.2 部署XBAP应用程序 693 24.5.3 更新XBAP应用程序 695 24.5.4 XBAP应用程序的安全性 695 24.5.5 完全信任的XBAP应用程序 696 24.5.6 组合XBAP/独立应用程序 697 24.5.7 为不同的安全级别编写代码 697 24.5.8 在网页中嵌入XBAP 应用程序 702 24.6 WebBrowser控件 702 24.6.1 导航到页面 703 24.6.2 构建DOM树 704 24.6.3 使用.NET代码为网页添加 脚本 706 24.7 小结 708 第25章 菜单、工具栏和功能区 709 25.1 菜单 709 25.1.1 Menu类 710 25.1.2 菜单项 710 25.1.3 ContextMenu类 712 25.1.4 菜单分隔条 713 25.2 工具栏和状态栏 714 25.2.1 ToolBar控件 714 25.2.2 StatusBar控件 717 25.3 功能区 718 25.3.1 添加功能区 719 25.3.2 应用程序菜单 720 25.3.3 选项卡、组与按钮 722 25.3.4 富工具提示 724 25.3.5 带有快捷键提示的键盘访问 725 25.3.6 改变功能区的大小 726 25.3.7 快速访问工具栏 729 25.4 小结 730 第26章 声音和视频 731 26.1 播放WAV音频 731 26.1.1 SoundPlayer类 731 26.1.2 SoundPlayerAction类 733 26.1.3 系统声音 733 26.2 MediaPlayer类 734 26.3 MediaElement类 735 26.3.1 使用代码播放音频 736 26.3.2 处理错误 737 26.3.3 使用触发器播放音频 737 26.3.4 播放多个声音 739 26.3.5 改变音量、平衡、速度以及 位置 740 26.3.6 将动画同步到音频 742 26.3.7 播放视频 744 26.3.8 视频效果 744 26.4 语音 747 26.4.1 语音合成 747 26.4.2 语音识别 749 26.5 小结 751 第27章 3D绘图 753 27.1 3D绘图基础 753 27.1.1 视口 754 27.1.2 3D对象 754 27.1.3 摄像机 761 27.2 深入研究3D绘图 765 27.2.1 着色和法线 766 27.2.2 更复杂的形状 769 27.2.3 Model3DGroup集合 769 27.2.4 使用材质 771 27.2.5 纹理映射 773 27.3 交互和动画 777 27.3.1 变换 777 27.3.2 旋转 778 27.3.3 飞过 779 27.3.4 跟踪球 781 27.3.5 命中测试 782 27.3.6 3D表面上的2D元素 786 27.4 小结 789 第Ⅶ部分 文档和打印 第28章 文档 793 28.1 理解文档 793 28.2 流文档 794 28.2.1 流内容元素 795 28.2.2 设置内容元素的格式 796 28.2.3 创建简单的流文档 797 28.2.4 块元素 799 28.2.5 内联元素 804 28.2.6 通过代码与元素进行交互 809 28.2.7 文本对齐 812 28.3 只读流文档容器 813 28.3.1 缩放 814 28.3.2 创建页面和列 815 28.3.3 从文件加载文档 817 28.3.4 打印 818 28.4 编辑流文档 818 28.4.1 加载文件 819 28.4.2 保存文件 821 28.4.3 设置所选文本的格式 822 28.4.4 获取单个单词 824 28.5 固定文档 825 28.6 批注 826 28.6.1 批注类 827 28.6.2 启用批注服务 828 28.6.3 创建批注 829 28.6.4 检查批注 832 28.6.5 响应批注更改 835 28.6.6 在固定文档中保存批注 835 28.6.7 自定义便签的外观 836 28.7 小结 837 第29章 打印 839 29.1 基本打印 839 29.1.1 打印元素 840 29.1.2 变换打印输出 842 29.1.3 打印不显示的元素 844 29.1.4 打印文档 845 29.1.5 在文档打印输出中控制页面 848 29.2 自定义打印 851 29.2.1 使用可视化层中的类 进行打印 851 29.2.2 自定义多页打印 854 29.3 打印设置和管理 859 29.3.1 保存打印设置 859 29.3.2 打印页面范围 859 29.3.3 管理打印队列 860 29.4 通过XPS进行打印 863 29.4.1 为打印预览创建XPS文档 863 29.4.2 写入内存的XPS文档 864 29.4.3 通过XPS直接打印到 打印机 865 29.4.4 异步打印 866 29.5 小结 866 第Ⅷ部分 其他主题 第30章 与Windows窗体进行交互 869 30.1 访问互操作性 869 30.2 混合窗口和窗体 870 30.2.1 为WPF应用程序添加窗体 870 30.2.2 为Windows窗体应用程序 添加WPF窗口 870 30.2.3 显示模态窗口和窗体 871 30.2.4 显示非模态窗口和窗体 871 30.2.5 启用Windows窗体控件的 可视化风格 872 30.3 创建具有混合内容的窗口 872 30.3.1 WPF和Windows窗体 “空域” 873 30.3.2 在WPF中驻留Windows 窗体控件 874 30.3.3 使用WPF和Windows窗体 用户控件 876 30.3.4 在Windows窗体中驻留WPF 控件 877 30.3.5 访问键、助记码和焦点 879 30.3.6 属性映射 880 30.4 小结 882 第31章 多线程 883 31.1 了解多线程模型 883 31.1.1 Dispatcher类 884 31.1.2 DispatcherObject类 884 31.2 BackgroundWorker类 887 31.2.1 简单的异步操作 887 31.2.2 创建BackgroundWorker 对象 888 31.2.3 运行BackgroundWorker 对象 889 31.2.4 跟踪进度 891 31.2.5 支持取消 893 31.3 小结 894 第32章 插件模型 895 32.1 在MAF和MEF两者间 进行选择 895 32.2 了解插件管道 896 32.2.1 管道的工作原理 897 32.2.2 插件文件夹结构 898 32.2.3 为使用插件模型准备 解决方案 899 32.3 创建使用插件模型的 应用程序 900 32.3.1 协定 901 32.3.2 插件视图 901 32.3.3 插件 902 32.3.4 插件适配器 902 32.3.5 宿主视图 903 32.3.6 宿主适配器 904 32.3.7 宿主 904 32.3.8 更多插件 907 32.4 与宿主进行交互 908 32.5 可视化插件 912 32.6 小结 915 第33章 ClickOnce部署 917 33.1 理解应用程序部署 917 33.1.1 ClickOnce安装模型 918 33.1.2 ClickOnce部署的局限性 919 33.2 简单的ClickOnce发布 920 33.2.1 设置发布者和产品 920 33.2.2 启动发布向导 922 33.2.3 理解部署文件的结构 926 33.2.4 安装ClickOnce应用程序 926 33.2.5 更新ClickOnce应用程序 928 33.3 ClickOnce附加选项 928 33.3.1 发布版本 928 33.3.2 更新 929 33.3.3 文件关联 930 33.3.4 发布选项 931 33.4 小结 932
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图形用户界面 20 2.1.2 XAML变体 21 2.1.3 XAML编译 22 2.2 XAML基础 22 2.2.1 XAML名称空间 23 2.2.2 后台代码类 24 2.3 XAML中的属性和事件 26 2.3.1 简单属性与类型转换器 27 2.3.2 复杂属性 29 2.3.3 标记扩展 30 2.3.4 附加属性 31 2.3.5 嵌套元素 32 2.3.6 特殊字符与空白字符 35 2.3.7 事件 36 2.3.8 完整的Eight Ball示例程序 38 2.4 使用其他名称空间中的类型 38 2.5 加载和编译XAML 40 2.5.1 只使用代码 41 2.5.2 使用代码和未编译的XAML 43 2.5.3 使用代码和编译过的XAML 44 2.5.4 只使用XAML 46 2.6 结束语 47 第3章 Application类 48 3.1 应用程序的生命周期 48 3.1.1 创建Application对象 48 3.1.2 派生一个自定义的 Application类 49 3.1.3 应用程序的关闭方式 51 3.1.4 应用程序事件 51 3.2 Application类的任务 53 3.2.1 处理命令行参数 54 3.2.2 访问当前Application对象 55 3.2.3 在窗口之间进行交互 56 3.2.4 单实例应用程序 57 3.3 结束语 63 第4章 布局 64 4.1 理解WPF中的布局 64 4.1.1 WPF布局原则 65 4.1.2 布局过程 66 4.1.3 布局包容器 66 4.2 使用StackPanel面板 进行简单布局 68 4.2.1 布局属性 69 4.2.2 对齐方式 70 4.2.3 外边距 71 4.2.4 最小尺寸、最大尺寸以及 显式地设置尺寸 72 4.3 WrapPanel面板和DockPanel 面板 74 4.3.1 WrapPanel面板 74 4.3.2 DockPanel面板 75 4.3.3 嵌套布局包容器 77 4.4 Grid面板 78 4.4.1 调整行和列 80 4.4.2 跨越行和列 82 4.4.3 分割窗口 83 4.4.4 共享尺寸组 86 4.4.5 UniformGrid面板 88 4.5 使用Canvas面板进行 基于坐标的布局 89 4.5.1 Z顺序 90 4.5.2 lnkCanvas元素 91 4.6 布局示例 93 4.6.1 列设置 93 4.6.2 动态内容 94 4.6.3 组合式用户界面 96 4.7 结束语 97 第5章 内容 99 5.1 理解内容控件 99 5.1.1 Content属性 101 5.1.2 对齐内容 102 5.1.3 WPF内容原则 103 5.2 特殊包容器控件 104 5.2.1 ScrollViewer包容器控件 104 5.2.2 GroupBox和TabItem: 带标题的内容控件 107 5.2.3 Expander控件 109 5.3 装饰控件 112 5.3.1 Border控件 112 5.3.2 Viewbox控件 113 5.4 结束语 115 第6章 依赖项属性和路由事件 116 6.1 理解依赖项属性 116 6.1.1 定义和注册依赖项属性 117 6.1.2 WPF使用依赖项属性的方式 124 6.2 理解路由事件 126 6.2.1 定义和注册路由事件 126 6.2.2 关联事件处理程序 128 6.2.3 事件路由 129 6.3 WPF事件 137 6.3.1 生命周期事件 137 6.3.2 输入事件 139 6.3.3 键盘输入 140 6.3.4 鼠标输入 145 6.4 结束语 149 第7章 经典控件 151 7.1 控件类 151 7.1.1 背景画刷和前景画刷 151 7.1.2 字体 155 7.1.3 鼠标光标 159 7.2 内容控件 160 7.2.1 标签 160 7.2.2 按钮 161 7.2.3 工具提示 164 7.3 文本控件 170 7.3.1 多行文本 171 7.3.2 选择文本 172 7.3.3 TextBox控件的其他特征 172 7.3.4 PasswordBox控件 173 7.4 列表控件 174 7.4.1 ListBox控件 174 7.4.2 ComboBox控件 177 7.5 基于范围的控件 178 7.5.1 Slider控件 178 7.5.2 进度条 179 7.6 结束语 180 第8章 窗口 181 8.1 Window类 181 8.1.1 显示窗口 183 8.1.2 定位窗口 184 8.1.3 保存和恢复窗口位置 185 8.2 窗口交互 187 8.2.1 窗口所有权 188 8.2.2 对话框模型 189 8.2.3 通用对话框 190 8.3 非矩形窗口 191 8.3.1 简单形状窗口 191 8.3.2 具有形状内容的透明窗口 194 8.3.3 移动任意形状窗口 195 8.3.4 改变任意形状窗口的尺寸 196 8.4 Vista风格的窗口 197 8.4.1 使用Windows Vista玻璃效果 198 8.4.2 任务对话框和文件对话框 202 8.5 结束语 204 第9章 页面和导航 205 9.1 理解基于页面的导航 205 9.2 基于页面的用户界面 206 9.2.1 一个具有导航功能的基于 页面的简单应用程序 206 9.2.2 Page类 208 9.2.3 超链接 209 9.2.4 在一个框架中宿主页面 211 9.2.5 在另外一个页面中宿主页面 212 9.2.6 在Web浏览器中宿主页面 213 9.3 页面历史 214 9.3.1 深入分析WPF中的URI 214 9.3.2 导航历史 215 9.3.3 维护自定义的属性 216 9.4 导航服务 217 9.4.1 通过编程进行导航 217 9.4.2 导航事件 218 9.4.3 管理日志 219 9.4.4 向日志添加自定义项 221 9.4.5 页函数 225 9.5 XAML浏览器应用程序 227 9.5.1 XBAP应用程序的运行要求 228 9.5.2 创建XBAP应用程序 229 9.5.3 部署XBAP应用程序 230 9.5.4 更新XBAP应用程序 231 9.5.5 XBAP应用程序的安全性 232 9.5.6 完全信任的XBAP应用程序 233 9.5.7 联合XBAP应用程序和 标准的单机应用程序 234 9.5.8 为不同的安全级别编写代码 234 9.5.9 在Web页面中嵌入XBAP 应用程序 239 9.6 结束语 240 第10章 命令 241 10.1 理解命令 241 10.2 WPF命令模型 243 10.2.1 ICommand接口 243 10.2.2 RoutedCommand类 244 10.2.3 RoutedUICommand类 245 10.2.4 命令库 245 10.3 执行命令 246 10.3.1 命令源 246 10.3.2 命令绑定 247 10.3.3 使用多命令源 249 10.3.4 微调命令文本 250 10.3.5 直接调用命令 251 10.3.6 禁用命令 252 10.3.7 具有内置命令的控件 253 10.4 高级命令 255 10.4.1 自定义命令 255 10.4.2 在不同的位置使用 相同的命令 257 10.4.3 使用命令参数 259 10.4.4 跟踪和翻转命令 259 10.5 结束语 263 第11章 资源 264 11.1 程序集资源 264 11.1.1 添加资源 264 11.1.2 检索资源 266 11.1.3 pack URI 267 11.1.4 内容文件 268 11.2 本地化 269 11.2.1 构建本地化用户界面 269 11.2.2 使应用程序为本地化 做好准备 270 11.2.3 翻译过程 271 11.3 对象资源 276 11.3.1 资源集合 276 11.3.2 资源层次 277 11.3.3 静态资源和动态资源 279 11.3.4 非共享资源 280 11.3.5 通过代码访问资源 280 11.3.6 应用程序资源 281 11.3.7 系统资源 281 11.3.8 使用资源字典组织资源 283 11.3.9 在程序集之间共享资源 284 11.4 结束语 287 第12章 样式 288 12.1 样式基础 288 12.1.1 创建样式对象 291 12.1.2 设置属性 292 12.1.3 关联事件处理程序 293 12.1.4 多层样式 294 12.1.5 通过类型自动应用样式 296 12.2 触发器 297 12.2.1 简单触发器 297 12.2.2 事件触发器 299 12.3 结束语 301 第13章 形状、变换和画刷 302 13.1 理解形状 302 13.1.1 Shape类 303 13.1.2 矩形和椭圆 304 13.1.3 改变形状的尺寸和 放置形状 305 13.1.4 直线 309 13.1.5 折线 310 13.1.6 多边形 311 13.1.7 直线线帽和直线交点 313 13.1.8 点划线 314 13.1.9 像素对齐 315 13.2 变换 316 13.2.1 变换形状 317 13.2.2 变换元素 318 13.3 更好的画刷 319 13.3.1 LinearGradientBrush画刷 320 13.3.2 RadialGradientBrush画刷 322 13.3.3 ImageBrush画刷 323 13.3.4 平铺的ImageBrush画刷 325 13.3.5 VisualBrush画刷 327 13.3.6 透明掩码 328 13.4 位图效果 330 13.4.1 模糊效果 331 13.4.2 斜面边缘效果 331 13.4.3 浮雕边缘效果 332 13.4.4 光环和阴影 332 13.5 结束语 334 第14章 图形、图画和可视化对象 335 14.1 路径和图形 335 14.1.1 直线、矩形和椭圆图形 336 14.1.2 使用GeometryGroup 组合形状 337 14.1.3 使用CombinedGeometry 融合图形 339 14.1.4 使用PathGeometry绘制曲线 和直线 341 14.1.5 微语言图形 345 14.1.6 使用图形进行剪裁 347 14.2 图画 348 14.2.1 显示图画 350 14.2.2 导出插图 352 14.3 可视化对象 353 14.3.1 绘制可视化对象 354 14.3.2 在元素中包装可视化对象 355 14.3.3 命中测试 358 14.3.4 复杂的命中测试 360 14.4 结束语 363 第15章 控件模板 364 15.1 理解逻辑树和可视化树 364 15.2 理解模板 369 15.2.1 修饰类 371 15.2.2 剖析控件 372 15.3 创建控件模板 375 15.3.1 简单按钮模板 375 15.3.2 模板绑定 376 15.3.3 模板触发器 378 15.4 组织模板资源 380 15.4.1 分解按钮控件的模板 381 15.4.2 通过样式应用模板 383 15.4.3 自动应用模板 384 15.4.4 由用户选择的皮肤 385 15.5 构建更复杂的模板 387 15.5.1 多部分模板 387 15.5.2 ItemsControl控件中的 控件模板 388 15.5.3 修改滚动条 390 15.5.4 创建自定义窗口 394 15.5.5 SimpleStyle示例项目 398 15.6 结束语 400 第16章 数据绑定 401 16.1 数据绑定基础 401 16.1.1 绑定到元素的属性 401 16.1.2 使用代码创建绑定 404 16.1.3 多绑定 405 16.1.4 绑定方向 408 16.1.5 绑定更新 410 16.1.6 绑定到非元素对象 411 16.2 使用自定义对象绑定 到数据库 414 16.2.1 构建数据访问组件 414 16.2.2 构建数据对象 417 16.2.3 显示绑定对象 418 16.2.4 更新数据库 419 16.2.5 更改通知 420 16.3 绑定到对象集合 422 16.3.1 显示和编辑集合元素 422 16.3.2 插入和移除集合元素 425 16.3.3 绑定到ADO.NET对象 426 16.3.4 绑定到LINQ表达式 428 16.4 数据转换 430 16.4.1 使用值转换器格式化 字符串 431 16.4.2 使用值转换器创建对象 434 16.4.3 应用条件格式化 436 16.4.4 评估多个属性 438 16.5 验证 439 16.5.1 在数据对象中进行验证 439 16.5.2 自定义验证规则 443 16.5.3 响应验证错误 445 16.5.4 获取异常列表 445 16.5.5 显示不同的错误指示符号 446 16.6 结束语 449 第17章 数据模板、数据视图 和数据提供者 451 17.1 数据绑定回顾 451 17.2 数据模板 452 17.2.1 分离和重用模板 454 17.2.2 更高级的模板 455 17.2.3 改变模板 457 17.2.4 模板选择器 458 17.2.5 模板与选择 462 17.2.6 样式选择器 466 17.2.7 改变元素布局 468 17.3 数据视图 469 17.3.1 检索视图对象 470 17.3.2 过滤集合 470 17.3.3 过滤DataTable对象 473 17.3.4 排序 474 17.3.5 分组 475 17.3.6 声明式地创建视图 478 17.3.7 视图导航 480 17.4 数据提供者 483 17.4.1 ObjectDataProvider 484 17.4.2 XmlDataProvider 486 17.5 结束语 488 第18章 列表、树、工具条和菜单 489 18.1 ItemsControl类 489 18.1.1 ComboBox控件 492 18.1.2 包含复选框或单选 按钮的ListBox控件 495 18.2 ListView控件 497 18.2.1 使用GirdView视图创建列 499 18.2.2 改变列的尺寸 500 18.2.3 单元格模板 500 18.2.4 创建自定义视图 503 18.3 TreeView控件 510 18.3.1 使用数据绑定的TreeView 控件 511 18.3.2 将DataSet对象绑定 到树视图 514 18.3.3 即节点创建 515 18.4 菜单 518 18.4.1 Menu类 518 18.4.2 菜单项 519 18.4.3 ContextMenu类 520 18.4.4 菜单分隔条 521 18.5 工具条和状态栏 522 18.5.1 ToolBar控件 522 18.5.2 StatusBar控件 525 18.6 结束语 526 第19章 文档 527 19.1 理解文档 527 19.2 流文档 528 19.2.1 流内容元素 529 19.2.2 格式化流内容元素 530 19.2.3 创建简单的流文档 532 19.2.4 块级别元素 533 19.2.5 内联级别元素 538 19.2.6 通过代码与元素进行交互 543 19.2.7 调整文本 547 19.3 只读流文档包容器 548 19.3.1 缩放 549 19.3.2 页面和列 549 19.3.3 从文件加载文档 552 19.3.4 打印 552 19.4 编辑流文档 553 19.4.1 加载文件 553 19.4.2 保存文件 555 19.4.3 格式化选择的文本 556 19.4.4 获取单个单词 558 19.5 固定文档 559 19.6 批注 561 19.6.1 批注类 562 19.6.2 启用批注服务 562 19.6.3 创建批注 563 19.6.4 检查批注 567 19.6.5 响应批注更改 569 19.6.6 在固定文档中保存批注 570 19.6.7 自定义便笺外观 571 19.7 结束语 572 第20章 打印 573 20.1 基本打印 573 20.1.1 打印元素 574 20.1.2 变换打印输出 576 20.1.3 打印不显示的元素 578 20.1.4 打印文档 579 20.1.5 在文档打印输出中 控制页面 582 20.2 自定义打印 584 20.2.1 使用可视化层中的类 进行打印 584 20.2.2 自定义多页打印 587 20.3 打印设置和管理 592 20.3.1 保存打印设置 592 20.3.2 打印页面范围 593 20.3.3 管理打印队列 593 20.4 通过XPS进行打印 596 20.4.1 为打印预览创建XPS文档 597 20.4.2 通过XPS直接打印 到打印机 598 20.4.3 异步打印 598 20.5 结束语 599 第21章 动画 600 21.1 理解WPF动画 600 21.1.1 基于间的动画 600 21.1.2 基于属性的动画 601 21.2 基本动画 602 21.2.1 Animation类 602 21.2.2 使用代码创建动画 605 21.2.3 同发生的动画 609 21.2.4 动画生命期 610 21.2.5 Timeline类 611 21.3 声明式动画和故事板 614 21.3.1 故事板 614 21.3.2 事件触发器 615 21.3.3 重叠动画 619 21.3.4 同发生的动画 620 21.3.5 控制播放 620 21.3.6 监视动画进度 624 21.3.7 期望的帧速率 626 21.4 动画类型回顾 628 21.4.1 使用动画改变变换 629 21.4.2 使用动画改变画刷 633 21.4.3 关键帧动画 635 21.4.4 基于路径的动画 638 21.4.5 基于帧的动画 640 21.5 结束语 644 第22章 声音和视频 645 22.1 播放WAV音频 645 22.1.1 SoundPlayer类 646 22.1.2 SoundPlayerAction类 647 22.1.3 系统声音 648 22.2 MediaPlayer类 648 22.3 MediaElement类 650 22.3.1 使用代码播放音频 650 22.3.2 处理错误 651 22.3.3 使用触发器播放音频 652 22.3.4 播放多个声音 654 22.3.5 改变音量、平衡、速度 以及播放位置 655 22.3.6 将动画同步到音频 657 22.3.7 播放视频 658 22.3.8 视频效果 659 22.4 语音 661 22.4.1 语音合成 662 22.4.2 语音识别 663 22.5 结束语 665 第23章 3D绘图 666 23.1 3D绘图基础 666 23.1.1 视口 667 23.1.2 3D对象 667 23.1.3 摄像机 674 23.2 深入研究3D绘图 678 23.2.1 着色和法线 679 23.2.2 更加复杂的形状 682 23.2.3 Model3DGroup集合 683 23.2.4 使用材质 684 23.2.5 纹理映射 686 23.3 交互和动画 690 23.3.1 变换 690 23.3.2 旋转 691 23.3.3 飞过 692 23.3.4 跟踪球 694 23.3.5 命中测试 696 23.3.6 3D表面上的2D元素 700 23.4 结束语 702 第24章 自定义元素 704 24.1 理解WPF中的 自定义元素 705 24.2 构建基本的用户控件 707 24.2.1 定义依赖项属性 707 24.2.2 定义路由事件 710 24.2.3 添加标记 711 24.2.4 使用控件 713 24.2.5 命令支持 713 24.2.6 深入分析用户控件 716 24.3 无外观控件 717 24.3.1 修改颜色拾取器的代码 717 24.3.2 修改颜色拾取器的标记 718 24.3.3 流线化控件模板 720 24.3.4 特定主题样式和默认样式 722 24.4 扩展已有控件 724 24.4.1 理解掩码编辑控件 724 24.4.2 屏蔽语法 725 24.4.3 MaskedTextProvider类 726 24.4.4 实现一个WPF屏蔽文本框 726 24.4.5 改进MaskedTextBox控件 730 24.5 自定义面板 731 24.5.1 两步布局处理 732 24.5.2 Canvas面板克隆 734 24.5.3 更好的换行面板 735 24.6 自定义绘图元素 738 24.6.1 OnRender( )方法 739 24.6.2 评估自定义绘图 740 24.6.3 自定义绘图元素 741 24.6.4 自定义装饰元素 743 24.7 结束语 744 第25章 与Windows窗体的互操作 745 25.1 访问互操作性 745 25.2 混合窗口和窗体 748 25.2.1 为WPF应用程序添加窗体 748 25.2.2 为Windows窗体应用程序 添加WPF窗口 748 25.2.3 显示模态窗口和窗体 749 25.2.4 显示非模态窗口和窗体 749 25.2.5 Windows窗体控件的 可视化风格 750 25.2.6 不需要互操作性的 Windows窗体类 750 25.3 创建具有混合内容的窗口 754 25.3.1 WPF和Windows 窗体"空域" 755 25.3.2 在WPF中宿主Windows 窗体控件 756 25.3.3 WPF和Windows窗体 用户控件 758 25.3.4 在Windows窗体中宿主 WPF控件 759 25.3.5 访问键、助记码和焦点 761 25.3.6 属性映射 762 25.4 结束语 764 第26章 多线程和插件 765 26.1 多线程 765 26.1.1 Dispatcher类 766 26.1.2 DispatcherObject类 766 26.1.3 BackgroundWorker类 769 26.2 应用程序插件 775 26.2.1 插件管线 776 26.2.2 使用插件的应用程序 780 26.2.3 与宿主交互 787 26.2.4 可视化插件 792 26.3 结束语 794 第27章 ClickOnce部署 795 27.1 应用程序部署 795 27.1.1 理解ClickOnce 796 27.1.2 ClickOnce安装模型 796 27.1.3 ClickOnce的局限 798 27.2 简单的ClickOnce发布 798 27.2.1 选择位置 799 27.2.2 部署文件 803 27.2.3 安装ClickOnce应用程序 803 27.2.4 更新ClickOnce应用程序 805 27.3 ClickOnce选项 805 27.3.1 发布版本 806 27.3.2 更新策略 807 27.3.3 发布选项 808 27.4 结束语 809

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