哪位老兄给我讲一讲用如何使用CSocket类,人人有分,第人不少于100!

LXFY 2002-08-31 10:56:41
哪位老兄给我讲一讲用如何使用CSocket类
我看Socket的都很明了呀,怎么一用CSocket类这么费劲呀
大家只要较详细的讲一下它的使用过程和注意事项就可以了
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let5flying 2002-09-01
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我自己做了一个简单的局域网聊天软件
如果 你有兴趣的话 可以给你发过去
我的qq是 17106227
先给你些代码,只是服务端的部分

void CTextDlg::OnAccept()
{
GetDlgItem(IDC_EDIT_CHAT)
->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)
->EnableWindow(TRUE); // 界面控制
this->UpdateData(FALSE); //更新数据
m_sListen.Accept(m_sConnect);
//使m-sconnect与请求连接的套接字对接
}


void CTextDlg::OnBtnSend()
{
this->UpdateData(TRUE); //更新数据
m_strChat=m_strName+"::"+m_strChat;
int m_nLength=m_strChat.GetLength();
m_sConnect.Send(this->m_strChat.GetBuffer(m_nLength),m_nLength);
// 发送长度、缓冲区的大小
m_strChat.ReleaseBuffer();
m_ctListRecord.InsertString(0,m_strChat);
//将发送的话记录下来
}
void CTextDlg::OnReceive()
{
int nRev;
//用于记录收到的字节数
int nBuf=1024; //设置缓冲区大小
CString strRev; //记录收到的内容
CString str;
nRev=m_sConnect.Receive(strRev.GetBuffer(nBuf),nBuf); //接收
strRev.ReleaseBuffer();
str=strRev.Left(nRev);
m_ctListRecord.InsertString(0,str);
//显示内容
}
void CTextDlg::OnConnected()
{
GetDlgItem(IDC_EDIT_CHAT)
->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)
->EnableWindow(TRUE); // 界面控制
// this->UpdateData(FALSE); //更新数据

}
void CTextDlg::OnCancel()
{
AfxMessageBox("本软件由浮云游子制作!\r\n 谢谢您的使用");
exit(0);
}


void CTextDlg::OnButtonStop()
{
CTime Time2=CTime::GetCurrentTime();
hour2=Time2.GetHour();
min2=Time2.GetMinute();
sec2=Time2.GetSecond();
m_sListen.Close();
GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT)
->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATIC_SERVER)
->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_RADIO_TYPE)
->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BTN_BEGIN)
->EnableWindow(TRUE); //界面控制

}

void CTextDlg::OnButtonTime()
{
if(sec1>sec2)
{
s=sec2+60-sec1;
min2=min2-1;
if(min1>min2)
{
m=min2+60-min1;
hour2=hour2-1;
h=hour2-hour1;
}

else
{
m=min2-min1;
h=hour2-hour1;
}
}
else
{
s=sec2-sec1;
m=min2-min1;
h=hour2-hour1;
}
CString str;
str.Format("%s%d%s%d%s%d%s",
"您已经聊了",h,"小时",m,"分",s,"秒");
AfxMessageBox(str);

}

void CTextDlg::OnButtonWrite()
{
CString str;
int i=0,j,k;
j=m_ctListRecord.GetCount();
k=file.Open("d:\\chat.txt",CFile::modeRead|CFile::modeWrite,NULL);
if(!k)
{
file.Open("d:\\chat.txt",CFile::modeCreate,NULL);
file.Close();
file.Open("d:\\chat.txt",CFile::modeRead|CFile::modeWrite,NULL);
}
file.SeekToEnd();
while(i<j)
{
m_ctListRecord.GetText(i,str);
str.Format("%s",str);
file.Write(str,m_ctListRecord.GetTextLen(i));
file.Write("\r\n",2);
i=i+1;
}
file.Close();
AfxMessageBox("您的聊天记录已经导出!被保存在d:\\chat.txt");

}
用户 昵称 2002-09-01
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建一个基于CSocket的类CSock
声明一个变量
CSock m_sock
在OnDataArrival()中向你的主程序::PostMessage();
主程序受到之后,m_sock.???().....;
liangrq 2002-09-01
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如果你在开始项目前没有选对socket的支持,记得要初始化,很多时候创建套接字失败都是由此引起的。然后再看端口是否被占用。至于别的使用就和你看的书的用法差不多了。
qdlyly 2002-09-01
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查书
coolc 2002-09-01
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up
ornot 2002-09-01
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打开VC++的MFC目录,查找文件“sockcore.cpp”
(好象是这名吧,忘了,不好意思)
看看MFC是如何封装winsock API的,你也就明白了
beyondtkl 2002-08-31
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GZ
MSDN
spwnihao 2002-08-31
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study
wanghua_12 2002-08-31
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3。用第二个派生的类的对象来bind , listen就OK了
wanghua_12 2002-08-31
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简单的使用CSocket(服务器)
1。从CSocket派生一个类(如:CChildServer)用于与客户通讯,添加什么
OnReceive之类的响应函数 (类似于什么子进程。。)
2。从CSocket派生一个类,添加OnAccept消息响应函数,用于客户连接到来使用
在OnAccept中产生一个CChildServer的实例就可以了
(然后又可以Accept另一个客户了)
tangss 2002-08-31
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帮你UP!
sjzxyg 2002-08-31
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派生自己的类,在其中处理消息,经常要派生一个以上
MaiWang 2002-08-31
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哎?我想问一下你怎么提的200分行么?
:)
lei007 2002-08-31
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用CSOCKET的关键是要弄清它的基类,还要将网络通信的理论搞清楚。
danielzhu 2002-08-31
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jiupingzi 2002-08-31
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关注!!
liu_swallow 2002-08-31
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IamReason 2002-08-31
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要使用一个CSocket对象调用构造函数,然后调用Create来创建基础插槽句柄(插槽类型)。Create的缺省参数创建一个插槽,但是如果你不是用一个CArchive对象来使用这个插槽,则你可以指定一个参数来创建一个数据包插槽来代替,或者是结合一个指定的端口来创建一个服务器插槽。在客户方使用Connect,则服务器方使用Accept来与一个接到CSocket对象上。再接着,创建一个CArchive对象用来发送数据一个用来接收数据(如果需要),然后在CArchive构造函数中将它们与CSocketFile对象连接。当通讯守成后销毁CArchive,CSocketFile,CSocket对象。
glhorse 2002-08-31
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xuexi
xpf_2000 2002-08-31
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自己重载,然后加入两个recieve事件
就行了。
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