VC中DEBUG版本和RELEASE版本为什么出来的结果不一样?

greytree 2002-09-09 10:31:08
我用::GetSystemTime()得到系统时间,然后将时,分,秒,年,月,日转换成BCD码,比如02年12月12日09时14时15分23秒,
在DEbug中16进制表示的BCD码就为02,12,12,09,14,15,23
但在release中就变成了20,21,21,90,41,15,32,每一个占一个字节,整好反过来了。
我的代码是这样的:
SYSTEMTIME dt;
::GetSystemTime(&dt);
if((dt.wHour+8) == 24)
dt.wHour = -8;
ic.Type=TIMECARD;
ic.TimeNul[0]=ByteBCD(dt.wSecond);
ic.TimeNul[1]=ByteBCD(dt.wMinute);
ic.TimeNul[2]=ByteBCD(dt.wHour+8);
ic.TimeNul[3]=ByteBCD(dt.wDay);
ic.TimeNul[4]=ByteBCD(dt.wMonth);
ic.TimeNul[5]=ByteBCD(dt.wYear%100);

BYTE CFlashhotDlg::BCD(int &Num)
{
int i;
i=Num%10;
Num/=10;
return i;
}

//适用数字范围0~99
BYTE CFlashhotDlg::ByteBCD(const int Num)
{
int i;
i=Num;
return BCD(i) | BCD(i) << 4;
}

我想不明白是怎么回事,是到时间的时候不同,还是在不同版本中的位操作不同?
很怪的一个问题,和大家共同探讨。
...全文
77 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
greytree 2002-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
到现在我还是不太明白,不过大家的话对我还是很有启发,
给分!!
用户 昵称 2002-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
no problem
siphonelee 2002-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
BYTE CFlashhotDlg::BCD(int &Num)
{
int i;
i=Num%10;
Num/=10;
~~~~~~~~~ 这里会改变Num
return i;
}

BYTE CFlashhotDlg::ByteBCD(const int Num)
{
int i;
i=Num;
return BCD(i) | BCD(i) << 4;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~应该是debug和release对|运
算符从左到右和从右到左的
运算顺序不同引起的

}
everandforever 2002-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
不会有这种问题吧~?

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧