如何获得子窗口的句柄?

wangzi761129 2002-09-12 09:11:51
有一个函数的参数是CWnd类,如何获得子窗口的句柄作实参?
...全文
175 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ntem 2002-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
GetWindow

The GetWindow function retrieves a handle to a window that has the specified relationship (Z order or owner) to the specified window.

HWND GetWindow(
HWND hWnd, // handle to original window
UINT uCmd // relationship
);
Parameters
hWnd
[in] Handle to a window. The window handle retrieved is relative to this window, based on the value of the uCmd parameter.
uCmd
[in] Specifies the relationship between the specified window and the window whose handle is to be retrieved. This parameter can be one of the following values. Value Meaning

GW_CHILD The retrieved handle identifies the child window at the top of the Z order, if the specified window is a parent window; otherwise, the retrieved handle is NULL. The function examines only child windows of the specified window. It does not examine descendant windows.

GW_ENABLEDPOPUP Windows 2000/XP: The retrieved handle identifies the enabled popup window owned by the specified window (the search uses the first such window found using GW_HWNDNEXT); otherwise, if there are no enabled popup windows, the retrieved handle is that of the specified window.

GW_HWNDFIRST The retrieved handle identifies the window of the same type that is highest in the Z order. If the specified window is a topmost window, the handle identifies the topmost window that is highest in the Z order. If the specified window is a top-level window, the handle identifies the top-level window that is highest in the Z order. If the specified window is a child window, the handle identifies the sibling window that is highest in the Z order.

GW_HWNDLAST The retrieved handle identifies the window of the same type that is lowest in the Z order. If the specified window is a topmost window, the handle identifies the topmost window that is lowest in the Z order. If the specified window is a top-level window, the handle identifies the top-level window that is lowest in the Z order. If the specified window is a child window, the handle identifies the sibling window that is lowest in the Z order.

GW_HWNDNEXT The retrieved handle identifies the window below the specified window in the Z order. If the specified window is a topmost window, the handle identifies the topmost window below the specified window. If the specified window is a top-level window, the handle identifies the top-level window below the specified window. If the specified window is a child window, the handle identifies the sibling window below the specified window.

GW_HWNDPREV The retrieved handle identifies the window above the specified window in the Z order. If the specified window is a topmost window, the handle identifies the topmost window above the specified window. If the specified window is a top-level window, the handle identifies the top-level window above the specified window. If the specified window is a child window, the handle identifies the sibling window above the specified window.

GW_OWNER The retrieved handle identifies the specified window's owner window, if any. For more information, see Owned Windows.


Return Values
If the function succeeds, the return value is a window handle. If no window exists with the specified relationship to the specified window, the return value is NULL. To get extended error information, call GetLastError.

Remarks
The EnumChildWindows function is more reliable than calling GetWindow in a loop. An application that calls GetWindow to perform this task risks being caught in an infinite loop or referencing a handle to a window that has been destroyed.

===========
摘自MSDN

你不能啥都指望别人给你详尽的回答啊,如果没有MSDN,那赶紧去装一个吧。
everandforever 2002-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
HANDLE h = CWnd::GetSafeHwnd(p); //不知函数写对没有 :)好久没用这个函数 了。
everandforever 2002-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
CWnd* p;
HANDLE h = CWnd::GetSafeHwnd(); //不知函数写对没有 :)好久没用这个函数 了。
wangzi761129 2002-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
你的意思是利用GetWindow这个函数,这两个参数又是什么意思?请明示!不太了解这个!
sans 2002-09-12
  • 打赏
  • 举报
回复
GetDlgItem( IDC_SUBWIN );
GetWindow( m_hWnd, GW_CHILD );
...
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  
函数功能 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个窗口 。 该函数获得一个窗口的句,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找窗口,从排在给定的窗口后面的下一个窗口开始。在查找时不区分大小写。 参数; (1)hwndParent:要查找的窗口所在的父窗口的句(如果设置了hwndParent,则表示从这个hwndParent指向的父窗口中搜索窗口)。 如果hwndParent为 0 ,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有窗口。 Windows NT5.0 and later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。 (2)hwndChildAfter :窗口。查找从在Z序中的下一个窗口开始。窗口必须为hwndParent窗口的直接窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。 (3)lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。 (4)lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。 返回值 Long,找到的窗口的句。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError 如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口。如果函数失败,返回值为NULL。 若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

16,473

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧