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在线等待,C/S结构中任意两客户机间实时通信的实现思路!有思路就有分拉!
pigherd
2002-09-24 08:14:21
C/S结构中任意两客户机间实时通信的实现思路!
要求:
1、显示所有在线客户机的列表!
2、任意选中一个后向该机发一段string或一个txt文件!
3、接受端弹出一个messagebox或一个实时侦测程序进行响应,并能做回复!(嘿嘿,好像是QQ嘛!)
只要有思路就好啦,最好是已经实现的!
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在线等待,C/S结构中任意两客户机间实时通信的实现思路!有思路就有分拉!
C/S结构中任意两客户机间实时通信的实现思路! 要求: 1、显示所有在线客户机的列表! 2、任意选中一个后向该机发一段string或一个txt文件! 3、接受端弹出一个messagebox或一个实时侦测程序进行响应,并能做回复!(嘿嘿,好像是QQ嘛!) 只要有思路就好啦,最好是已经实现的!
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pigherd
2002-11-11
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pigherd
2002-09-27
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好,再来一次!谢谢!
pigherd@sohu.com
bad_good
2002-09-27
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给我你的mail
我有做好的!
pigherd
2002-09-27
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no mail!up!
superneo
2002-09-25
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heliang
2002-09-25
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分布式pb + 共享对象 + server push .
省事,效果很好。
pb8 依然支持connection ,
可以用pb6,7 作分布式server ,
pb8 的客户端还是可以访问的。
呵呵,sybase 不让用transport , 想个办法绕过去就是了。
pigherd
2002-09-25
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赫赫,谢谢大家先!一定给分!
pigherd@sohu.com
billxia
2002-09-25
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在 pb 7 中可以使用分布式pb,在pb 8 中没有,也许可以在 pb7 中完成有关分布式的 pbd ,在pb 8 中使用
booksfount
2002-09-25
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学习!
hongqi162
2002-09-25
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邮箱说一下我发给你!
xiaobzg
2002-09-25
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你的邮箱说一下
smilelhh
2002-09-25
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这个基本不上不用编程.
用netsend命令方法就可以了.回复也同样只要做一个界面让输入文字,,然后调用该命令就行了,回复同样!
windows命令:
Net Send
向网络的其他用户、计算机或通信名发送消息。要接收消息必须运行信使服务。
net send {name | * | /domain[:name] | /users} message
参数
name
要接收发送消息的用户名、计算机名或通信名。如果计算机名包含空字符,则要将其用引号(" ") 引住。
*
将消息发送到组中所有名称。
/domain[:name]
将消息发送到计算机域中的所有名称。如果指定 name,则消息将发送到指定域或组中的所有名称。
/users
将消息发送到与服务器连接的所有用户。
message
作为消息发送的文本。
diliver
2002-09-25
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1\winsock
2\DDE(pb里面有例子)
WorldMobile
2002-09-25
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用分布式系统,三层,客户端修改后通知服务器,服务器再发向各个客户端
或者你用winsock, 在客户端登陆时的把IP存到数据库中
有数据修改时,根据IP向各个客户端发送一个消息
winwhere
2002-09-25
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有一个CICQ,很好
lhaaaaaa
2002-09-25
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请教smilelhh(blue):
netsend是不是只能在windows2000,xp,nt上使用
在windows98下面可以吗
bcbhj
2002-09-24
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能给我一份吗
谢谢
pnnm@163.NET
PowerSoft-001
2002-09-24
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用Jaguar CTS 做个组件服务器,用PB8写一个共享组件.
客户机启动后先连接上这个共享组件,同时把客户机有关信息传给共享组件.
共享组件内部用全局变量,结构,数组来记数,保存信息.
要查看客户机情况的话,就只要查看共享组件的全局变量就可以了.
balloonman2002
2002-09-24
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用WINSOCK控件啊,留个信箱,我发个例子你,:)
zzz1975
2002-09-24
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你搜索一下关于ftp的贴子
随便说说,网上邻居能显示所有在线客户
如果所选文件是共享的文件,尽可以相互拷贝了
如果接受。。。就有消息。。类似于winpop
所以上面的功能系统能都能完成
是否利用系统的函数来完成
这需要dll具体的我也不能帮你了
计算机网络应用层协议分析总结
1、应用层协议原理 1.1、网络应用程序体系
结构
C/S
结构
,有一个总是打开的主机称为服务器,它服务于来自许多其他称为
客户机
的主机请求。
客户机
主机既可能有时打开,也可能总是打开。C/S
结构
之下,
客户机
之
间
不直接
通信
。服务器有固定的IP地址。在C/S体系
结构
中
,常用主机集群创建强大的虚拟服务器。基于C/S
结构
的应用服务通常是基础设施密集的(infrastrucuture intens
自顶向下计算机网络学习 第二章 应用层
应用层一、应用层协议原理1.网络应用的体系
结构
1.1 客户-服务器(C/S) 体系
结构
1.2 对等体(P2P)体系
结构
1.3 混合体:客户 - 服务器和对等体系
结构
2.应用进程
间
的
通信
2.1 分布式进程需要解决的问题2.1.1 进程标示和寻址问题2.1.2 传输层 - 应用层提供服务是如何2.1.3 传输层提供的服务 - 需要穿过层
间
的信息2.1.4 传输层提供的服务 - 层
间
信息的代表 一、应用层协议原理 1.网络应用的体系
结构
1.1 客户-服务器(C/S) 体系
结构
我们平时在百度上搜索知识,我们的
计算机网络 - 应用层
一. 网络应用模型 1. 客户/服务器模型 在客户/服务器(Client/Server,C/S)模型
中
,有一个总是打开的主机称为服务器,它服务于许多来自其他称为
客户机
的主机请求。其工作流程如下∶ 1)服务器处于接收请求的状态。 2)
客户机
发出服务请求,并
等待
接收结果。 3)服务器收到请求后,分析请求,进行必要的处理,得到结果并发送给
客户机
。 客户程序必须知道服务器程序的地址,
客户机
上一般不需要特殊的硬件和复杂的操作系统。而服务器上运行的软件则是专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远程或本地客户的要
标准C语言
实现
基于TCP/IP协议的文件传输
TCP/IP编程
实现
远程文件传输在LUNIX
中
一般都采用套接字(socket)系统调用。 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下: 1.Socket系统调用 为了进行网络I/O,服务器和
客户机
两
端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议。格式为: #include >sys/types.h> #inc...
计算机网络(二)
第二章 应用层 应用层协议原理 网络应用的体系
结构
客户-服务器模式(C/S) 服务器 一直运行 固定的IP地址和周知的端口号 扩展性:服务器场 数据
中
心进行扩展 扩展性差 客户端 主动与服务器
通信
与互联网有
间
歇性的连接 可能是动态IP地址 不直接与其他客户端
通信
对等模式(P2P:peer to peer) (几乎)没有一直运行的服务器
任意
端系统之
间
可以进行
通信
每一个节点既是客户端又是服务器 自扩展性-新peer节点带来新的服务能力,当然也带来新的服务请求 参与
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