各位前辈,请教一个小问题,在directdraw中怎样在表面上画一条直线呢?

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kathywp

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消息中间件MQ与RabbitMQ面试题(2020最新版)

文章目录为什么使用MQ?MQ的优点消息队列有什么...MQ 有哪些常见问题?如何解决这些问题?什么是RabbitMQ?rabbitmq 的使用场景RabbitMQ基本概念RabbitMQ的工作模式如何保证RabbitMQ消息的顺序性?消息如何分发?消...

Spring入门第讲——Spring框架的快速入门

Spring的概述什么是Spring据度娘所载: Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架...Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由Rod Johnson其著作Exp

一个DirectDraw入门程序

只要是介绍编程的书,似乎有一个不成文的规定,即第一个例子由“Hello World”开始,本教程也...下面的例子,我们将利用Visual C++5.0来生成一个简单的DirectDraw应用程序。程序的创建将不使用方便的MFC(Microsoft

DirectDraw基础篇

Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太简化了。更准确地讲,DirectDraw一个可以提供软件仿真测试的独立于硬件设备的bltting发动机。DirectDraw的主要用途是尽可能快、...

怎么Direct2D绘制一个像素点?

官方文档没看到有绘制点的调用,有直线和园矩形几何图形等,我就想绘制一个像素点

DIRECTDRAW中的第一个例子

呵呵,今天早上起来就听到老婆的手机...首先用的第一个例子是directdraw.chm 里面的一个DirectDraw入门程序 选择Link栏,Object/Library modules添入“Ddraw.lib”。 请注意:这步骤是将DirectDraw

directdraw YUV直接显示,怎么显示MFC的picture控件呢?

directdraw YUV直接显示,怎么显示MFC的picture控件呢?路过的高手指点下。

游戏编程之十五 DirectDraw 的基本知识

使用 DirextDraw时,需要首先创建一个对象DirectDraw 的实体,该对象实体代表了微机显示适配器。然后,使用接口所提供的方法来操作该对象实体,使之完成有关命令和任务。接着,你还需要创建一个或多 D

Directdraw新手入门(二)

今天我们将分别使用调色板和RGB模式来熟悉DirectDraw的基本图形。它们有什么不同呢?如果你曾经DOS下编程,你可能使用过调色板映射模式。调色板是颜色查询表,为了绘制象素,你将一个单独的字节写入视频内存,...

禁用和开启DirectDraw加速,Direct3D加速批处理(支持XP和WIN7)

网上找了好久,可是WIN7系统下就是无法禁用加速,经过我一个晚上的测试,总算搞清楚了是怎么一回事,总可以完美执行了。 附上两注册表,如果你不想用批处理,可以使用我们提供的两注册表文件进行注册。

DirectDraw画中画功能的实现

1. 问题来源我们用DirectDraw开发了一个ActiveX播放控件,客户应用时需要实现画中画效果,这只要将一小控件叠加即可,但问题是二者相叠会造成画面的剧烈闪烁,因为两窗口会不断刷新同一块区域。...

小时学会DirectDraw编程 (转载)

转自http://blog.csdn.net/upwaker/article/details/43391 && ... 种是自己摸索, 错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另种是有人 或好的材料指导, 因而事半功倍,

DirectDraw读书笔记

它是你建立DirectDraw应用程序时所要创建的第一个对象,再用它来创建所有其它相关的对象.通过调用DirectDrawCreate函数可以创建一个DirectDraw对象.DirectDraw 对象通过IDirectDraw(移动版本仅支持这),...

高级DirectDraw

上一说了可以用16位的色彩深度,但是16位的色彩深度的数据表示模式可以有两种:Alpha.5.5.5(or X.5.5.5) 和 5.6.5(这是16位色彩最常用的)。对于使用哪种16位的色彩模式这是由硬件决定的,我们不能决定。...

使用DirectDraw直接显示YUV视频数据

最近编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并将解码得到的YUV数据...

初次接触:DirectDraw

第六章 初次接触:DirectDraw  本章,你将初次接触DirectX最重要的组件:DirectDrawDirectDraw可能是DirectX最强大的技术,因为其贯穿着2D图形绘制同时其帧缓存层也是DirectX3D的基础。当然,DirectX8.0...

directx学习之屏幕上画一个三角形

前一张已经输出了一个背景为紫色的屏幕,这一节的目标是该屏幕输出一个三角形。下面将逐一介绍建立一个三角形的过程。 一个三角形有三点,叫做顶点。三点的不同的集合可以建立不同的三角形。能让GPU...

DirectDraw显示YV12图像,离屏表面blt主表面

http://real.zdell.com/a/200512/818.html这个问题在我初学DirectX是困惑了我很久,贴出来为初学者提供一个参考。// yv12.cpp : seac@tom.com, caohai 2005.1#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头排除...

Qt+DirectDraw实现

Qt一般是用来写界面,而当系统对图片绘制速度要求较高时,Qt自带的图像绘制引擎往往不能达到我们的要求,这时候我们就需要更加底层的绘图API,如DiretDraw(DirectDraw已经很旧了,目前使用的是Direct3D)。...

DirectDraw GDI的区别之

DirectDraw的作用是创建,其实就是取得缓存区的地址,并且还能创建一个虚拟的缓存区内存。例如,A区域内存可以主内存创建块叫offscreen的缓存区。 如果显示卡的内存比较大,如图3.6所示,有块区域是映像到...

directdraw显示yuv420(YV12)

height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,720,576, SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);  UpdateWindow();  main_window_handle = m_screen.GetSafeHwnd();...=(DirectDrawC

DirectDraw实现屏幕截图

在DirectDraw的非独占模式,主表面即为当前屏幕。你可以直接Lock住主表面,从而取得主表面图象数据。但如果你要对大量的数据进行直接的操作,最好还是先系统内存中建一个和主表面一样大小的后台表面。用BltFast...

DirectX简介 第二篇 DirectDraw简介

DirectDraw是DirectX的基石,DirectX的其他组件,如Direct3D,都是建立它的基础的,用DirectDraw可以访问显卡的内存,另外,DirectDraw还可以作为位图混合器,用它可以生成、移动和转换图像数据或对数据进行...

Unity求一条直线与平面的交点

已知一个平面的一点P0和法向量n,一条直线上的点L0和方向L,求该直线与该平面的交点P如下图首先我们分析一下我们知道平面和直线的法向量,知道平面和直线上的一点,求直线与平面的交点p。这里我们就要引入点积的...

《Windows游戏编程大师技巧》关于DirectDraw和创建DirectDraw知识笔记

《Windows游戏编程大师技巧》关于DirectDraw和创建DirectDraw知识

DirectDraw不可用的解决方案

今天做调试款3d写显存的程序,发现程序莫名其妙的死掉了。。每次都死,仔细跟踪才发现,说什么设备不支持。 这台电脑是公司的电脑,话说具体我之前没了解过,但我想总不会配置比98年的机器还老吧。 于是我windows+...

DirectDraw窗口模式下的动画

最近上班没事,折腾下DirectDraw,实现简单的动画,其实就是贴图。... DirectDraw程序,必须先创建一个LPDIRECTDRAW7,这可以通过DirectDrawCreateEx来创建。 LPDIRECTDRAW7 m_pDD; LPDIRECTDRAW

DirectDraw入门介绍

游戏开发新手入门之DirectX入门 ☆ 简介 今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,...先不要去担心我这里所教给你之外的数不清的知识,毕竟我把你推到了

【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形

http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@163.com  这demo演示的效果是用Direct3D11屏幕渲染一个三角形,当然是通过这demo进一步巩固和学习Direct3D11,...

DirectDraw结构及其功能说明

DirectDraw是由很多接口组成的,接口就是用以组件通信的函数与方法的集合!!! DirectDraw总共由五接口组成: IUnknown-------所有COM对象都必须从这基本接口生成,DirectDraw也不例外 IDirectDraw------这...

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