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C++ Builder
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怎样在Builder中象VB一样实现控件数组的功能
zl2000
2000-07-07 11:15:00
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怎样在Builder中象VB一样实现控件数组的功能
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zl2000
2000-07-10
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如有Edit1,Edit2……。
TList *editlist = new TList;
editlist->Add(Edit1);
editlist->Add(Edit2);
.
.
for (int i=0; i<N; i++)
((Edit*)editlist->Item[i])->Text = "This is:"+IntToStr(i);
这样就可以把各个Edit标上数字。
这个问题是几天前贴上的,后来在HELP里找到了TList类,所以这个问题就简单了。正因如此。也就自己回答自己吧。
qianxh
2000-07-09
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1.如果你想在程序运行时动态生成,只需先 new,再设置 xObject->Parent=this即可。
2.如果你已经先设计好,只是想其事件响应程序不至于太冗长,则上面诸多方法都可行。
peng_hui
2000-07-09
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sorry,上面写错了,Sender->Tag应改为((TButton *)Sender)->Tag,因为TObject没有Tag属性。
Wingsun
2000-07-08
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假设你有如下控件:ChbInfo1,ChbInfo2,ChbInfo3,.....ChbInfoN等N个控件(CheckBox)
每一个控件的Click事件指向同一段代码:ChbInfo1Click
void __fastcall::FrmMainChbInfo1Click(TObject * Sender)
{
TCheckBox * pCheckBox=dynamic_cast<TCheckBox *>(Sender);
AnsiString CheckName=pCheckBox->Name;
int chkIndex;
chkIndex=CheckName.SubString(7,CheckName.Length()-7);
switch(chkIndex)
{
case 0:
.....
case 1:
.....
}
}
peng_hui
2000-07-08
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很简单,以按钮为例,你可先写好按钮响应函数,如:
void __fastcall TForm1::ButtonsClick(TObject *Sender)
{
switch(Sender->Tag) //每个按钮的Tag值表示了这个按钮是第几个
{ case 0:
...
case 1:
...
}
}
然后在设计Form上每个按钮时设置其对应的Tag值,并打开该按钮的OnClick事件的下拉框,选择ButtonsClick这个函数即可。
inmydream
2000-07-08
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以TCheckBox 为例:
假如你现在有cb0,cb1,...,cbN等N个CheckBox ;
何不试试:
TCheckBox **cbs = new TCHeckBox*[N] ; //其中,N为现有控件个数 ;
*cbs = cb0 ;
*(cbs+1) = ch1 ;
...
*(cbs+N-1) = cbN ;
//test code
int i ;
for(i=0;i<N;i++)
*(cbs+i)->Checked = false ;
...
delete[] cbs ;
inmydream
2000-07-08
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以TCheckBox 为例:
假如你现在有cb0,cb1,...,cbN等N个CheckBox ;
何不试试:
TCheckBox **cbs = new TCHeckBox*[N] ; //其中,N为现有控件个数 ;
Visual Basic 6编程技术大全 中译本扫描版带书签 2/2
Visual Basic 6编程技术大全 是非常详细和深入的
Vb
6学习教程,无论对初学者还是有经验的开发人员,都非常有帮助 第一部分基础篇1 第1章
VB
6入门1 1.1 集成开发环境1 1.1.1 运行IDE1 1.1.2 选择工程类型1 1.1.3 IDE窗口2 1.1.4 菜单5 1.1.5 工具栏6 1.1.6 Toolbox7 1.2 第一个
VB
应用程序9 1.2.1 向窗体添加代码9 1.2.2 设置
控件
的属性10 1.2.3 为
控件
命名12 1.2.4 移动及重新调整
控件
尺寸13 1.2.5 设置Tab顺序13 1.2.6 添加代码14 1.2.7 运行和调试程序15 1.2.8 优化示例程序16 1.2.9 准备、编译、运行18 第2章关于窗体20 2.1 通用属性20 2.1.1 Left、Top、Width和Height属性21 2.1.2 ForeColor和BackColor属性21 2.1.3 Font属性23 2.1.4 Caption和Text属性24 2.1.5 Parent和Container属性25 2.1.6 Enabled和Visible属性25 2.1.7 hWnd属性26 2.1.8 TabStop和Tablndex属性26 2.1.9 MousePointer和Mouselcon属性27 2.1.10Tag属性28 2.1.11其他属性28 2.2 通用方法29 2.2.1 Move方法29 2.2.2 Refresh方法30 2.2.3 SetFocus方法30 2.2.4 ZOrder方法31 2.3 通用事件31 2.3.1 Click和DblClick事件31 2.3.2 Change事件32 2.3.3 GotFocus和LostFocus事件33 2.3.4 KeyPress、KeyDown和KeyUp事件33 2.3.5 MouseDown、MouseUp和 MouseMove事件35 2.4 Form对象37 2.4.1基本的Form属性37 2.4.2微调窗体的性能38 2.4.3 Form的生存期39 2.4.4 Controls集合43 2.4.5 Screen对象44 2.4.6打印文本45 2.4.7图形方法48 2.4.8 DrawMode属性51 2.4.9 ScaleMode属性54 2.4.10调色板支持56 第3章内部
控件
58 3.1TextBox
控件
58 3.1.1 运行时属性59 3.1.2捕获键盘活动60 3.1.3数字的校验例程61 3.1.4 CausesValidation属性和Validate事件63 3.1.5自动跳格字段65 3.1.6格式化文本65 3.1.7多行TextBox
控件
69 3.2 Label和Frame
控件
70 3.2.1 Label
控件
70 3.2.2 Frame
控件
71 3.3 CommandButton、CheckBox和 OptionButton
控件
71 3.3.1 CommandButton
控件
72 3.3.2 CheckBox
控件
72 3.3.3 OptionButton
控件
73 3.3.4使用图形化
控件
73 3.4 ListBox和ComboBox
控件
74 3.4.1 ListBox
控件
74 3.4.2 ComboBox
控件
81 3.5 PictureBox和Image
控件
83 3.5.1 PictureBox
控件
83 3.5.2 Image
控件
86 3.6滚动条
控件
86 3.7 DriveListBox、DirListBox和FileListBox
控件
89 3.8其他
控件
91 3.8.1Timer
控件
91 3.8.2 Line
控件
92 3.8.3 Shape
控件
92 3.8.4 OLE
控件
92 3.9菜单93 3.9.1运行时访问菜单94 3.9.2弹出式菜单95 3.10
控件
数组
96 3.11共享事件过程97 3.11.1运行时创建
控件
97 3.11.2迭代
控件
数组
中的项目98 3.11.3菜单项
数组
98 第4章变量与过程100 4.1变量的作用域和生存期100 4.1.1全局变量100 4.1.2模块级的变量101 4.1.3动态局部变量102 4.1.4静态局部变量102 4.2内置数据类型概述103 4.2.1整型数据类型103 4.2.2长整型数据类型104 4.2.3布尔数据类型104 4.2.4字节数据类型104 4.2.5单精度数据类型104 4.2.6双精度数据类型105 4.2.7字符串数据类型105 4.2.8货币数据类型106 4.2.9日期数据类型106 4.2.10对象数据类型106 4.2.11变量数据类型107
Visual Basic 6编程技术大全 中译本扫描版带书签 1/2
Visual Basic 6编程技术大全 是非常详细和深入的
Vb
6学习教程,无论对初学者还是有经验的开发人员,都非常有帮助 第一部分基础篇1 第1章
VB
6入门1 1.1 集成开发环境1 1.1.1 运行IDE1 1.1.2 选择工程类型1 1.1.3 IDE窗口2 1.1.4 菜单5 1.1.5 工具栏6 1.1.6 Toolbox7 1.2 第一个
VB
应用程序9 1.2.1 向窗体添加代码9 1.2.2 设置
控件
的属性10 1.2.3 为
控件
命名12 1.2.4 移动及重新调整
控件
尺寸13 1.2.5 设置Tab顺序13 1.2.6 添加代码14 1.2.7 运行和调试程序15 1.2.8 优化示例程序16 1.2.9 准备、编译、运行18 第2章关于窗体20 2.1 通用属性20 2.1.1 Left、Top、Width和Height属性21 2.1.2 ForeColor和BackColor属性21 2.1.3 Font属性23 2.1.4 Caption和Text属性24 2.1.5 Parent和Container属性25 2.1.6 Enabled和Visible属性25 2.1.7 hWnd属性26 2.1.8 TabStop和Tablndex属性26 2.1.9 MousePointer和Mouselcon属性27 2.1.10Tag属性28 2.1.11其他属性28 2.2 通用方法29 2.2.1 Move方法29 2.2.2 Refresh方法30 2.2.3 SetFocus方法30 2.2.4 ZOrder方法31 2.3 通用事件31 2.3.1 Click和DblClick事件31 2.3.2 Change事件32 2.3.3 GotFocus和LostFocus事件33 2.3.4 KeyPress、KeyDown和KeyUp事件33 2.3.5 MouseDown、MouseUp和 MouseMove事件35 2.4 Form对象37 2.4.1基本的Form属性37 2.4.2微调窗体的性能38 2.4.3 Form的生存期39 2.4.4 Controls集合43 2.4.5 Screen对象44 2.4.6打印文本45 2.4.7图形方法48 2.4.8 DrawMode属性51 2.4.9 ScaleMode属性54 2.4.10调色板支持56 第3章内部
控件
58 3.1TextBox
控件
58 3.1.1 运行时属性59 3.1.2捕获键盘活动60 3.1.3数字的校验例程61 3.1.4 CausesValidation属性和Validate事件63 3.1.5自动跳格字段65 3.1.6格式化文本65 3.1.7多行TextBox
控件
69 3.2 Label和Frame
控件
70 3.2.1 Label
控件
70 3.2.2 Frame
控件
71 3.3 CommandButton、CheckBox和 OptionButton
控件
71 3.3.1 CommandButton
控件
72 3.3.2 CheckBox
控件
72 3.3.3 OptionButton
控件
73 3.3.4使用图形化
控件
73 3.4 ListBox和ComboBox
控件
74 3.4.1 ListBox
控件
74 3.4.2 ComboBox
控件
81 3.5 PictureBox和Image
控件
83 3.5.1 PictureBox
控件
83 3.5.2 Image
控件
86 3.6滚动条
控件
86 3.7 DriveListBox、DirListBox和FileListBox
控件
89 3.8其他
控件
91 3.8.1Timer
控件
91 3.8.2 Line
控件
92 3.8.3 Shape
控件
92 3.8.4 OLE
控件
92 3.9菜单93 3.9.1运行时访问菜单94 3.9.2弹出式菜单95 3.10
控件
数组
96 3.11共享事件过程97 3.11.1运行时创建
控件
97 3.11.2迭代
控件
数组
中的项目98 3.11.3菜单项
数组
98 第4章变量与过程100 4.1变量的作用域和生存期100 4.1.1全局变量100 4.1.2模块级的变量101 4.1.3动态局部变量102 4.1.4静态局部变量102 4.2内置数据类型概述103 4.2.1整型数据类型103 4.2.2长整型数据类型104 4.2.3布尔数据类型104 4.2.4字节数据类型104 4.2.5单精度数据类型104 4.2.6双精度数据类型105 4.2.7字符串数据类型105 4.2.8货币数据类型106 4.2.9日期数据类型106 4.2.10对象数据类型106 4.2.11变量数据类型107
Pro
Builder
快速原型开发技术
* Pro
Builder
是什么? 简单与直观的说,Pro
Builder
是一款好用易上手的快速建模工具。 Pro
Builder
相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * Pro
Builder
能干什么: 在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用Pro
Builder
进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。 高级
功能
包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助Pro
Builder
的模型导出
功能
,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。 Pro
builder
是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。 由于Pro
Builder
在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
C# Winform数据库应用设计(附开发案例
c#编程集合资料,不错的应用设计,另附一些开发案例的下载地址,欢迎大家下载学习。 学习完本课程之后,我们需要达到以下目标: (1) 掌握基本的C#语法,熟练运用C#编写基本的程序逻辑。 (2) 能够创建C#控制台应用程序并处理输入输出。 (3) 掌握C#中的
数组
,并对
数组
进行相应的排序,查找操作。 (4) 熟练使用C#的字符串对象。 (5) 掌握Windows窗体应用程序的创建,能熟练使用常用的
控件
设计窗体界面。 (6) 掌握MDI应用程序的开发步骤。 (7) 了解ADO.NET的组成和工作原理。 (8) 通过ADO.NET访问对C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 课程说明… 第1章C#语法基础…… 核心技能部分 1.1 Net与C#概述. 111Net与C#的产生与应用 1.1.2 Visual studio 10 1.1.3创建C井应用程序 12 2C#语言基础 16 121变量与常量…16 12.2运算符和表达式 19 123C#语言中的注释 1.2.4使用 Console处理输入输出 21 1.3 C#语句结构 25 131条件语句 .25 132循环结构 32 任务实训部分.… 38 1:根据时间输出问候信息…… 38 2:三个数字比较大小 39 3:判断用户输入的字母 .40 输出裴波那契数列…… 翻着音 40 巩固练习 第2章嵌套循环和
数组
. 44 核心技能部分… .45 2.1 VS2008中的调试技巧 45 2.2 嵌套循环 47 2.3
数组
. 50 231
数组
的定义 50 232
数组
的基木操作 50 233
数组
的排序 51 任务实训部分… 55 1打印等腰三角形 55 2:
数组
的操作 56 3:
数组
的排序。 错误!定义书签 4:
数组
的排序 错误!未定义书签 巩固练习 57 第3章方法与字符串 59 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 核心技能部分 使用方法 311方法的定义 312方法的调用 63 313参数传递 String类 321C#语言中常用的字符串处理方法... 68 322格式字符串 32.3 String
Builder
类. 3.3 类型转换…14 331隐式转换 74 332显式转换.…… 74 333常用类型转换方法… 7 任务实训部分 77 1:方法的使用 2:从邮件地址提取用广名 80 3:网址类型分析 81 4:字符串转换 82 巩固练习. 84 第4章指导学习:阶段总结 86 知识总结 翻着 .:::a:a:.:::a:B:a:::::..aa:::.:.aa:.:aa::: 86 41.1核心技能目标 86 412知识体系总结… 86 4.2 综合实训 任务1:制作月份日历 任务2:
数组
数据添加和排序. 错误!未定义书签 任务3:自杀游戏… 错误未定义书签。 第5章 Win form常用
控件
核心技能部分 90 创建 Windows应用稈序 90 511 Windows应用程序概述. 90 512创建第一个 Windows应用程序 5.13项目结构分析 5,2 Windows窗体….97 5.,21窗体中的常用属性. 98 522窗体中的常用事件…… 99 Windows窗体中的常用
控件
9 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 5.31 Winform
控件
公共属性… 532标签Labe) 01 533文本框( TextBox) ·,, 101 534按钮( Button)…102 535列表框 ListBox) 102 536组合框 Combobox) 103 53.7单选按钮( Radio Button)和复选框( CheckBox) 104 538图片框( Pictruebo×)..105 54用 Message Box类显示消息窗口 541消息框的显示……106 5.4.2消息框的返回值 107 综合案例:职员信息管理. 109 仟务实训部分…… 115 1:ATM信息查询 115 2:编写建表向导窗体…… 3:火车票预定程厅… 124 巩固练习… 第6章 MD窗体应用程序设计… 核心技能部分…… 130 6.1 SD窗体和MD窗体应用程序简介. 错误!未定义书签。 6.2 单文档应用程序的创建 30 62.1菜单栏( Menustrip) 130 622菜单栏的创建 130 623上下文菜单 ContextMenuStrip) 6.3 多文档应用程序 错误!未定义书签。 631创建多文档界面应用程序. 错误!未定义书签 632排列子窗口 错误未定义书签。 64图像列表( mageList
控件
… 134 65工具栏( ToolStrip
控件
) 135 66 状态( StatusStrip) 138 67选项卡( TabControl Timer
控件
69 MD综合示例 错误!定义书签 任务实训部分……143 1创建记事本”应用程序 错误!未定义书签 2:增强”记事本”
功能
∴ 143 3:
实现
记事本字体样式设置… 144 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 4:变色窗体 巩固练习……… 1448 第7章 使用 ADO. NET完成简单的数据库操作…. ·,, 150 核心技能部分 151 ADO. NET概述 151 1 ADO.NET的简介 151 7.12 ADO.NET的优点 152 713 ADO.NET的结 52 NET Framework数据提供程序 1154 7.21 Connection对象…………………………155 72.2使用 Connection对象链接到数据库 7.3异常操作 57 731try和 catch块 158 732数据库链接示例 Command对象 ∴161 741 Command对象简介 161 742 Command综合示例 任务实训部分 1:
实现
进销存系统用户注册 168 2:
实现
进销存系统用户登录.… 171 3:
实现
用户的删除
功能
…… .:.::::::.:...:::.:.:a.::::.:::::::::.:::.:::::::.:::.: 172 巩固练习 174 第8章使用 Data Reader完成查询
功能
177 核心技能部分… 178 8.1 DataReader对象 811 Data reader对象简介 178 812 Data Reader对象常用的属性和方法 813 Data reader对象的使用 179 8.2
控件
81 821 Listview
控件
介绍…… 81 822 Listview
控件
的使用 数据库操作综合示例 187 任务实训部分…… L94 1:使用 Listview
控件
查询部门员工信息… 94 2:部门员工信息删除和修改 3:
实现
员工信息模糊查询... 203 巩固练习 204 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 第9章 使用 Dataset
实现
断开式数据访问 206 核心技能部分.… 207 91数据集( Dataset) ·,, 207 911数据集( DataSet)简介…207 912数据集的结构 08 91.3数据集的工作原理 914创建 Data set对象…… 211 9,2 DataAdapter对象1211 92.1 DataAdapter对象简介… 211 922 DataAdapter对象的使用.. 213 3 Datagridview控什的使用 219 931 Data gridview
控件
简介 219 932 Datagridview
控件
的使用. 221 9 综合示例 226 仟务实训部分.… 229 1:航班查询窗体设计 29 2:显示所有航班信息 232 3:根据两地査询航班 .233 4:航班详细信息查询 234 巩固练习 235 第10章课程总复习… …)误!未定义书签。 101知识总结 错误!未定义书签 1011核心技能目标 错误!定义书签。 101.2知识体系总结 错误!未定义书签。 02任务实训 错误!未定义书签。 第11章项目案例:酒店管理系统…… 错误!未定义书签 111训练技能点…… 错误未定义书签。 112需求说明 错误!未定义书签 113设计与思路分析 错误未定义书签 113.1系统
功能
分析 错误!未定义书签。 1132数据库设计 错误!定义书签。 114
实现
步骤…… 错误!未定义书签 115时间分配 错误!定义书签 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 第1章C#语法基础 学习内容 c#的发展史 C#的基本语法 C#的流程控制语句 俨能力目标 掌握仗用S2008开发C#NET控制台应用程序 掌握C#语言的基本语法 掌握c#的程序流程控制语句 C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt: /cnrdn com/gCxC 本章简介 从本门课开始我们将要开始学习¢#语言和NET平台。本章将使学员对NET和¢#有一个 初步的认识,了解C#的开发环境,编写第一个C#控制台应用程序。C#语言的基本语法和我 们之前的学习的C语言、Java语言一样同属于C语言语法系列,有很多相似的地方,同时也 有一些不同的地方,因此我们在学习的时候需要注意它们之间的区别,不要混淆。在本章中, 我们需要掌握c#中的变量、数据类型、运算符、条件、分攴、循环等基C排基础语法,这些 语言层血的知识是我们编写所有程序的基础,因此必须牢固掌握。 核心技能部分 1.1Net与C#概述 1.1.1Net与C#的产生与应用 1. Anders Hejlsberg-C#之父 Anders hejlsberg原木是曾经大名鼎鼎的 Borland公司的一员,他曾经编写了 Pasca编译 器,又把 Turbo pascal变为面向对象的 Object Pascal,并以此为基础开发了轰动全球、盛极 时的廾发工具 Delphi,为 Boland公司赚了个盆钵满盈。 随着 Delphi日渐成熟, Anders的兴趣转向了Java领域,他在」ava开发领域扩展方面有 很多自己独特的想法,并想在此领域大展宏图,但 Borland的经营者们还要靠他这棵“摇 钱树”继续在 Delphi上人肆捞金,所以他有一段郁郁不得志。 比尔盖茨三顾茅庐,力邀 Anders hejlsberg,并许以重金和宽松的环境,终于把 Anders 挖到了微软的旗下,其后由其主持设计,在2000年6月发布了新的开发语言C#(读做C Sharp),此后微软在2002年推出了 Microsoft net开发平台。 3 1.1.1 Anders He jlsberg C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):http://cnrdn.com/gcxc 2.C#语及其特点 与Java一样,C#语言是一个完全的面向对象语言,它继承了C++、Java和 Delphi的优 点,又借鉴了
VB
的简单易学。体现了当今最新的程序设计技术的
功能
和精华。C#继承了C 语言的语法风柊,同时又继承了C+的面冋对象特性。不同的是,c#的对象模犁己经面向 Internet进行了重新设计,使用的是NET框架的类库;C#不再提供对指针类型的支持,使得 程序不能随便访问内存地址空间,从而更加健壮;C#不再支持多重继承,避免了以往类层次 结构中由于多重继承带来的可怕后果。NET框架为C#提供了一个强大的、易用的、逻辑结 构一致的程序设计环境。同时,公共语言运行时( Common Language runtime)为C#程序语 言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定、安全。其特点有: 语言简洁。 保留了C++的强大
功能
快速应用廾发
功能
语言的自由性 强大的Web服务器
控件
。 支持跨平台 与XML相融合 如果之前没有其他话言的编程经验,使用c#语言编程将是一个良好的开端。如果有其 他语言的编程基础,程序员将发现¢#语言除了像ⅤB一样简单易学外,还是一种拥有强大
功能
的语言。而且 ASP NET平台也是完仝通过c#语言开发的,这决定了C语言得天独厚的 优势。但在任何情况下,C#语言都不可能孤立地使用,它必须同 Microsoft. net framework 起使用,因为使用C#语言编写的所有代码总是在 Microsoft .net framework中运行。 1.1.2 Visual studio 微软针对Net推岀了
功能
强大的集成丌发环境来支持开发人员的№et应用程序丌发,这 就是 Visual studio,它是目前最主要的Net平台开发环境。VS集成了 NET Framework和Net 开发插件,可以用来进行几乎所有Net应用程序的设计和开发L作,如 Windows应用程序 Web应用稈序、 Windows服务、智能设备应用程序等。 随着 NET Framework的不断升级, Visua| Studio也在不断升级,其发展历程可以用表1-1-1 来说明 表1-1-1Vs发展历程 年代 2002 2003 2005 2008 2010 廾发工具版木Vs2002 VS2003 VS2005 VS2008 VS2010 Net 1.0 1.1 2.0 3.5 4.0 Framework 由于本学期的知识点主要集中在C#的基本语法、 Win forms开发和 ADO. NET,这些知识
C++
Builder
中
实现
控件
数组
的
功能
C++
Builder
中
实现
控件
数组
的
功能
Borland C++
Builder
作为Inprise(原Borland)公司新推出的快速应用程序开发工具(RAD),具有威力强大的C++语言和快捷便利的可视化编程完美结合的优点,遗憾的是其没有直接提供像
VB
中的
控件
数组
的
功能
,需要开发者自己编程
实现
。
VB
中的一个
控件
数组
可以1、允许多个
控件
共享同一个事件句柄,2、提供了运行期间增加一个
控件
的
C++ Builder
13,825
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