Java中foreach的用法?(突然老师说要考这个)我本以为foreach只在C#中才有!

yiyi2007 2007-04-18 10:02:19
突然老师说要考foreach,我本以为foreach只在C#中才有!

能否告知一下,这个关键字的用法。

最好拿位好心人给个简单易懂的例子。
...全文
4425 22 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
22 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
baobaonai0 2011-10-16
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了!
ScarStone 2010-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
不错,好久不用foreach了 ,谢啦
littlecardan 2010-05-08
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了。。。
zlxzlxzlxzlxzlx 2009-09-01
  • 打赏
  • 举报
回复
忍不住了,viena 你真笨···
viena 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
sorry,有点晕
yiyi2007 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢!我明白了!
就结贴!
约翰羊 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
学习
WIN_ANGEL 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
楼主如果你还不信你可以执行一下下面的程序 是根据viena(维也纳N02)所想表达的意思写的
public static void main(String[] args) {
int aa[]=new int[10];
int i=0;
for (int a : aa){
a=i;
i++;
}
for(int b : aa){
System.out.println(b);
}
}
结果会告诉你一切
WIN_ANGEL 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
楼主我再说一遍!!!
foreach 没法访问定位,也就没办法修改,删除 集合中的内容
WIN_ANGEL 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
viena(维也纳N02) 你别误人子弟好么 你打印一下你那程序执行后的数组内容 别照猫画虎
yiyi2007 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
foreach就只是做输出数组之用,对吗??
yiyi2007 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
viena(维也纳N02)

int aa[]=new int[10];
for (int a : aa)
{
a=i;
}
----------------------------------------------
i是未定义的,程序不能编译过
WIN_ANGEL 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
foreach 没法访问定位,也就没办法修改,删除 集合中的内容
viena 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
int aa[]=new int[10];
for (int a : aa)
{
a=i;
}
yiyi2007 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
那原来的
int aa[]=new int[10];
for (int i = 0; i < aa.length; i++)
{
aa[i]=i;
}
这样一个数组赋值,用foreach来写,要怎么写呢??
WIN_ANGEL 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
public class Check{
public static boolean check(Object...objects){
boolean result=false;
for(Object obj:objects){
if((((String)obj).trim().equals(""))
return result=true;
}
return result;
}
}
上面的程序是检查输入的n个参数是否是由空格组成
调用的时候可以输入多个参数
如:
boolean pd1=Check.check("string1");
boolean pd2=Check.check("string1","string2");
boolean pd3=Check.check("string1","string2","string3");
都可以
Object...objects中第一个Object表示行参类型 第2个是行参名 中间三个点是固定写法 大概是表示多个的意思吧 我猜的 HOHO~ ^_^
leasa 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
以下内容来源于网络....
------------------------


package com.kuaff.jdk5;



import java.util.*;

import java.util.Collection;





public class Foreach

{

private Collection c = null;

private String[] belle = new String[4];

public Foreach()

{

belle[0] = "西施";

belle[1] = "王昭君";

belle[2] = "貂禅";

belle[3] = "杨贵妃";

c = Arrays.asList(belle);

}

public void testCollection()

{

for (String b : c)

{

System.out.println("曾经的风化绝代:" + b);

}

}

public void testArray()

{

for (String b : belle)

{

System.out.println("曾经的青史留名:" + b);

}

}

public static void main(String[] args)

{

Foreach each = new Foreach();

each.testCollection();

each.testArray();

}

}


对于集合类型和数组类型的,我们都可以通过foreach语法来访问它。上面的例子中,以前我们要依次访问数组,挺麻烦:

for (int i = 0; i < belle.length; i++)

{

String b = belle[i];

System.out.println("曾经的风化绝代:" + b);

}


现在只需下面简单的语句即可:

for (String b : belle)

{

System.out.println("曾经的青史留名:" + b);

}


对集合的访问效果更明显。以前我们访问集合的代码:

for (Iterator it = c.iterator(); it.hasNext();)

{

String name = (String) it.next();

System.out.println("曾经的风化绝代:" + name);

}


现在我们只需下面的语句:

for (String b : c)

{

System.out.println("曾经的风化绝代:" + b);

}




Foreach也不是万能的,它也有以下的缺点:

在以前的代码中,我们可以通过Iterator执行remove操作。

for (Iterator it = c.iterator(); it.hasNext();)

{

itremove()

}



但是,在现在的foreach版中,我们无法删除集合包含的对象。你也不能替换对象。

同时,你也不能并行的foreach多个集合。所以,在我们编写代码时,还得看情况而使用它。
zuguanqun 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
for (Object objectname : preArrayList(一个Object对象的列表)) {
yiyi2007 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
能给个例子吗??
yeah920 2007-04-18
  • 打赏
  • 举报
回复
upp
加载更多回复(1)
课程总体目标:     本级篇面向的学员不再是完全的编程“小白”,而是具备一定C#编程经验,需要进一步查漏补缺、或者需要进一步全面完善自己C#编程知识体系的广大Unity学员。相信通过本级篇的学习,可以使得Unity初级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础。 “级篇”课程讲解特点:       本级篇面向初级游戏研发人员,以及Unity高级学习者。为了更加深入的刨析各个语法的本质,我们采用反编译解读IL间语言的方式,来解构语法难点,使得学员最短时间掌握语法本质。 本课程讲解内容:       C#(for Unity)级篇 在“C#入门”、“基础篇”的基础之上,从以下四个方面着重研究我们游戏开发(包含软件开发)过程C#最重要、最实用的技能模块,使得广大游戏研发人员,对于C#这门Unity脚本有进一步更加完善的认识。一:.Net 框架讲解。    A) .Net 发展历史。    B)  IL  间语言。 CLR  公共语言运行时。    C) 多维数据(常用二维数组)与交错数组。    D) 可变参数 Params    E) 进一步解释“实参”,“形参”。    F) 类的实例化内存分配机制。二:深入学习对象类型    A)  里氏替换原则(LSP)    B)  类的属性极其本质特性    C)  IS ,AS 关键字    D)  深入学习字符串理论        1] 字符串的“驻留性” 原理。        2] 字符串==与Equals() 的本质区别        3] 更多字符串常用方法学习。    E)  枚举类型以及适用场合。三:深入学习集合特性    A)  什么是索引器,以及索引器的适用范围。    B)  学习自定义集合类,以及深入了解Foreach 语句的原理。    C)  深入学习 ArrayList,了解内部存储机制以及原理。    D)  深入学习 HashTable,了解内部存储机制以及原理。    E)  为什么学习泛型集合?    F)  泛型集合与普通集合的性能测试对比实验。    G)  学习“泛型约束”,以及“泛型约束”的适用条件。四:委托与事件        A)  什么是委托,先从讲故事学习起:“老板来啦”!    B)  反编译掌握委托的本质。    C)  委托的四大开发步骤。    D)  什么是事件,以及委托与事件的区别。    E)  事件的常用使用方式。 温馨提示:       本C# for Unity 使用Virtual Studio2012,进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有任何影响) 一、热更新系列(技术含量:高级):A:《lua热更新技术级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架()》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

62,614

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧