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Linux下流媒体开发
yhniejun
2007-04-22 09:58:18
在Linux下进行流媒体开发,用什么库?在表现层?像在WIN下常用Direct Show,而Linux呢?是不是SDL?
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Linux下流媒体开发
在Linux下进行流媒体开发,用什么库?在表现层?像在WIN下常用Direct Show,而Linux呢?是不是SDL?
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liuyong_name
2012-06-26
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顶一下
baymoon
2007-04-29
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编解码库可以使用ffmpeg,表现层,看你的具体应用了,qt,gtk,sdl等等各不同;
如果是快速应用,推荐gstreamer多媒体框架;
Oversense
2007-04-29
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ffmpeg
yixiao386
2007-04-27
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说成LINUX平台上的流媒体吧 好听点了
yhniejun
2007-04-27
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呵呵,有意思 !
armot
2007-04-23
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哈 居然想成下流的媒体开发 , 有意思。顶下
浮云一梦
2007-04-23
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是你自己心术不正吧,老是往歪处想。
人家说的是Linux下的流媒体开发,跟你想的侧重点不同
居然还怪LZ
alwaysLonely
2007-04-22
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不懂,是被你那个 LINUX“下流”媒体开发 吸引进来的,帮你顶下,省的空到沉下去
在
linux
下如何进行
流媒体
开发
本文讨论了在
Linux
环境下进行
流媒体
开发
的方法和技术。提到了video4
linux
可用于视频采集压缩,开源解码库和播放器如Videolan和MPlayer适用于播放场景。此外,还介绍了gstreamer作为类似Directshow的框架,并提供了概念上的对应关系。
实时
流媒体
编程基于
Linux
环境
开发
本文介绍了
流媒体
技术的基本概念,包括顺序流和实时流传输的区别,以及
流媒体
协议RTP、RTCP和RTSP的工作原理。并通过JRTPLIB库演示了如何在
Linux
环境下进行
流媒体
编程。
基于
Linux
的
流媒体
桌面客户端
开发
项目总结
本文详细介绍了基于
Linux
的网络音频点播系统
开发
,涉及C/S模型、socket编程、多线程、多播通信、UDP/TCP协议、状态机解析、流量控制、epoll技术以及进程间通信的实现。作者通过实际项目展示了对
Linux
平台网络编程的理解和技术提升。
通过修改
linux
系统默认的TCP或UDP mem大小解决
开发
板播放
流媒体
片源卡顿或马赛克问题
针对
开发
板播放高码率
流媒体
时出现的卡顿或马赛克问题,通过查询和修改
Linux
系统的TCP和UDP套接字内存大小,如`tcp_mem`和`udp_mem`,可以有效改善网络接收性能,确保流畅播放。
Linux
下Live555编译安装与RTSP
流媒体
开发
实践指南
本文详细介绍了在
Linux
环境下编译安装Live555开源
流媒体
库的完整流程,涵盖环境准备、Makefile生成、关键编译选项(如PIC、OpenSSL支持)、动态库构建、测试服务器与客户端验证,并深入解析其在RTSP流测试、轻量服务器原型、嵌入式方案及C++客户端集成等典型场景中的应用。同时系统梳理了编译链接错误、端口绑定失败、RTP收流异常等高频问题的排查与解决方法。
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