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如何用OpenGL画抛物线
happy2007_
2007-04-22 10:17:53
我现在用OpenGL画了几个电力塔,接下来要绘制连接电力塔的电力线。因为电力线并不是一条直线所以要使两个电力塔之间的电力线看起来比较真实,我觉得应该化成一个二次抛物线形式,但是不知道如何画。请高手指点。
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如何用OpenGL画抛物线
我现在用OpenGL画了几个电力塔,接下来要绘制连接电力塔的电力线。因为电力线并不是一条直线所以要使两个电力塔之间的电力线看起来比较真实,我觉得应该化成一个二次抛物线形式,但是不知道如何画。请高手指点。
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alphapaopao
2007-04-24
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抛物线是贝塞尔曲线的一种特殊情况
Benjamin_Hua
2007-04-23
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用物理引擎最好:www.physdev.com
syy64
2007-04-23
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实际上就是把抛物线变成折线,然后画多义线Polyline
happy2007_
2007-04-23
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谢谢了,我还是用贝塞尔曲线画的。
syy64
2007-04-23
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是,要自己通过抛物线的数学公式计算一些中间点,然后用GL_LINE_STRIP画线。
happy2007_
2007-04-23
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能具体的说说吗?我没有用过这个函数。是OpenGL中的吗?我现在就是知道两个点,那这样的话是不是要自己设置很多中间点呢?谢谢指教!
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