用VC怎么实现屏幕抓取??

sosohard 2007-04-25 01:03:51
学习mfc不久,很多问题搞不明白,
请问哪位高手教导一下哦
谢谢先
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lvzhongbo 2008-05-10
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我们要求把bmp图像压缩成jpeg然后进行传输
我还什么也不懂呢
急呀
yupengchen951124 2008-05-09
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我给你一些代码吧,也许比较有用
HBITMAP CCaptrueDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX < 0)
nX = 0;
if (nY < 0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中


hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中


BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
// My Add
/*
CBrush bru(RGB(255,255,255)) ;
CRect rect;
rect.left=0;
rect.right=100;
rect.top=0;
rect.bottom=100;
::FillRect(hMemDC,&rect,(HBRUSH)bru.m_hObject) ;
CPen pen ;
pen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,128,128) );
::SelectObject(hMemDC,pen.m_hObject) ;

::MoveToEx(hMemDC,0,0,NULL) ;
::LineTo(hMemDC,200,200) ;
pen.DeleteObject() ;
*/
//End add


//得到屏幕位图的句柄
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}

int CCaptrueDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal;
HPALETTE hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24)
wBitCount = 24;
else
wBitCount = 32;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存

/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
//每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
biWidth++; //不是整数倍的加1
biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/


hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}

yajyjy 2008-05-08
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我这两天实现了一个,把本地屏幕抓下来再进行mpeg4编码,再写成avi文件,数据量比较小。LZ也可以这样做
lvzhongbo 2008-05-06
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我也很想问这个问题
顶一下
有的话给我也发一个
谢谢了
liuyingshi 2007-05-07
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sosohard 2007-05-02
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多谢各位的帮忙了,在老师的指导下我已经完成了

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ok1234567 2007-04-28
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另外,在使用m_CBitmapLMovieFrame之前,需要Create
代码大概为:

CPaintDC clientDC(this);
m_CBitmapLMovieFrame.CreateCompatibleBitmap(&clientDC, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
ok1234567 2007-04-28
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代码中应该有你要的东西

-----------------------------
CBitmap m_CBitmapLMovieFrame;
BOOL CGTBroadDlg::CaptureScreen()
{
CDC *pDC;
pDC=GetDC();
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp=memdc.SelectObject(&m_CBitmapLMovieFrame);
memdc.BitBlt(0,0,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,pDC,0,0,SRCCOPY);
//---此时m_CBitmapLMovieFrame 就是屏幕抓图----
memdc.SelectObject(pOldBmp);

memdc.DeleteDC();
ReleaseDC(pDC);
return TRUE;
}
nf3 2007-04-27
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把图像生成JPG格式,再传输.连续抓图的话,就跟视频差不多拉.
灰鸽子也是用这个方法的
tszzp 2007-04-27
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你可以把你生成的图生成jpeg或者png等压缩格式,这样传输的数据就小了很多,传了客户端之后,再解码显示。
sosohard 2007-04-27
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好像没有高手赐教啊

算了,
sosohard 2007-04-26
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非常感谢楼上各位的指导:

我现在图抓到了,
我主要是想完成这个功能,服务端(基于对话框的)抓到了图,传到客户端,再在客户端(基于单文档格式)显示出来
我的问题是:应该把抓到的图的什么信息传过去啊,客户端有怎么才能显示出来呢,用什么方法呀??

tszzp 2007-04-25
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有很多种方法,GDI,DirectDraw等可以做到,网上有一篇文章介绍。GDI的话,你调用BitBlt函数就可以做到。使用CAPTUREBLT这个参数。详细的你可以查MSDN.
「已注销」 2007-04-25
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获取屏幕DC,生成BITMAP,在MSDN里有实现代码,去找找

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