freetype实现中文显示问题

hanyh_218 2007-05-08 05:10:44
最近想让clanlib引擎支持中文,查了很多关于freetype的相关资料,但依然没有弄清楚怎样使freetype实现中文显示
哪位大侠直到的话,还请不吝赐教啊!!!
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浩哥大 2012-04-26
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face ->glyph
madlbx 2011-11-30
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[Quote=引用 6 楼 xiaoyao18301 的回复:]

大家好 我最近也在搞freetype 想实现视频上中文字符叠加的问题 现在我已经能够得到汉字的bitmap(我的理解是存储在face中的buffer中 不知道对不对) 现在我想把bitmap转换成rgb格式 该如何做呢 我对buffer中存储的数据格式并不是很清楚 谢谢大家
[/Quote]

之前我和你想法一样转出RGB然后画,其实不用转,buffer中给出的直接当alpha值,RBG你在画的时候自己定!这样就实现文字颜色变更了~
灼眼的超哥 2011-09-19
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[Quote=引用 6 楼 xiaoyao18301 的回复:]

大家好 我最近也在搞freetype 想实现视频上中文字符叠加的问题 现在我已经能够得到汉字的bitmap(我的理解是存储在face中的buffer中 不知道对不对) 现在我想把bitmap转换成rgb格式 该如何做呢 我对buffer中存储的数据格式并不是很清楚 谢谢大家
[/Quote]
文字就是用单色,用透明度控制改像素点是否显示内容,rgb的话,随便是什么内容,只要按照透明度把文字贴到图上就能显示文字了。
xiaoyao18301 2010-02-08
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大家好 我最近也在搞freetype 想实现视频上中文字符叠加的问题 现在我已经能够得到汉字的bitmap(我的理解是存储在face中的buffer中 不知道对不对) 现在我想把bitmap转换成rgb格式 该如何做呢 我对buffer中存储的数据格式并不是很清楚 谢谢大家
gamedragon 2007-05-19
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没翻reference,只是凭几年前的记忆。
FreeType是把glyph画到一个buffer里,可以选择是否有反走样,用了反走样每个像素输出8bits(256级灰度),不用的话每个像素就是一位,你说的有锯齿就是因为没用反走样。
另外,一点一点画效率确实不高,一般来说应该在后台建个bitmap,把buffer里的数据copy到这个bitmap上,当所有字符都写完之后,再一次头把bitmap画到屏幕上。
hanyh_218 2007-05-18
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有没有什么好的办法把汉字画出来?
我现在用的是根据unsigned char FT_Bitmap::buffer[]进行判断,用像素点一个个画出来的,但这样的局限性太大,而且字体一个就会出现很明显的锯齿
gamedragon 2007-05-16
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重要的是如何找到对应的glyph。字符编码搞对了,画中文画英文都不是问题。
FreeType不知道你要画的是什么文字,它只是到字库里根据字符编码找到对应的glyph,然后把这个东西画出来而已。
rategy 2007-05-14
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我编译Freetype有一段时间了,欢迎光临我的blog
http://guoy.blogbus.com/

过几天我会把Freetype的使用做个介绍。
feng 2007-05-14
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