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关于reportbuilder 汉化的问题
Undead_bxg
2007-05-10 04:09:03
我这里有reportbuilder10.2的英文版,也有了从他们网站上下来的资源文件rbCHS.zip不知道reportbuilder是怎么汉化的,请指教,谢谢。
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关于reportbuilder 汉化的问题
我这里有reportbuilder10.2的英文版,也有了从他们网站上下来的资源文件rbCHS.zip不知道reportbuilder是怎么汉化的,请指教,谢谢。
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Undead_bxg
2007-05-10
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没有人告诉我,不过我做成了。
下载了那个汉化语言包后,里面有3个rc文件,用brcc32生成res文件然后替换安装目录的同名文件就行了。
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15.03
汉化
资源文件
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15.03
汉化
资源文件,解压后覆盖至R
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目录的Source和Lib文件夹
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12.03
汉化
资源文件
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12.03
汉化
资源文件,复制*.dft文件到windows\system32目录,复制*.res文件到R
Builder
\Lib目录即可
Pro
Builder
快速原型开发技术
* Pro
Builder
是什么? 简单与直观的说,Pro
Builder
是一款好用易上手的快速建模工具。 Pro
Builder
相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * Pro
Builder
能干什么: 在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用Pro
Builder
进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。 高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助Pro
Builder
的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。 Pro
builder
是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。 由于Pro
Builder
在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
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10.06
汉化
文件
在Delphi 2007下调试通过,使用方法:1.把4个cst文件拷贝到系统目录2.把dfm和res文件拷贝到$delphi\rbuider\Lib\
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14.04
汉化
资源文件
自用原创,从6.0开始一直到14.04,14.07懒得升了 使用方法: 1.把.dfm,.res复制到RB\lib 2.把.cst文件复制到windows\system32,如果是64位,复制到windows\SysWOW64
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