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询问SSE指令怎么老是内存报错?
kame_lau
2007-05-13 05:47:33
调试此条语句时候
m =_mm_load_si128((__m128i *)(src_array+i));
提示
0x0041142d 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xffffffff 时发生访问冲突
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询问SSE指令怎么老是内存报错?
调试此条语句时候 m =_mm_load_si128((__m128i *)(src_array+i)); 提示 0x0041142d 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xffffffff 时发生访问冲突
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kame_lau
2007-05-13
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了解了,要求初始数组16字节对齐。留下印记,希望能够帮到别人
CPUIDFIELD:CPUID字段的统一编号、读取方案。范例:检查
SSE
4A、AES、PCLMULQDQ
指令
除了基本的MMX和
SSE
系列
指令
集外,x86体系还有其他扩展
指令
集,例如
SSE
4A、AES、PCLMULQDQ等,它们也可以利用CPUID
指令
来检测。但是,这些
指令
集细碎杂多。如果像以前那样分别编写检测函数的话,那工作量太大,不值得。而且大量的函数名也会给使用带来麻烦。于是文篇探讨如何设计一套通用的检测方案。 零、
指令
简介
SSE
4A
指令
:是AMD提出的,最早出现在2007年的
让人摸不透脾气的它——Eigen
内存
对齐
只有固定大小向量化Eigen类型(fixed-size vectorizable Eigen types)才有可能(动态分配
内存
时,编译器不支持C++17标准)需要用户额外进行
内存
对齐的操作,如Vector3f、MatrixXd等,都不需要用户操心。STL容器使用固定大小向量化Eigen类型对象成员自定义类含有固定大小向量化Eigen类型对象成员基本思想就是:对于基本数据类型和自定义类型,我们需要用预编译
指令
来保证栈
内存
的对齐,用重写operator new的方式保证堆
内存
对齐。
一个卓有成效的汇编优化范例--使用
SSE
2
指令
优化进制转化
本文通过一个64位整数转化为16进制字符串的函数,讲述程序优化的的一些方法。本文包括3个C语言的版本和1个
SSE
2汇编的版本。性能最强的
SSE
2版本的性能竟达原始C版函数的性能的21倍。
C++ 编译器优化与SIMD
指令
集
刚才提到了 xmm 这个系列的寄存器,它们都有128128128位宽,可以容纳444个 float 或者222个 double。刚才的例子中,因为只有一个 float 存在一个128128128位的寄存器内,所以只用到了它最低的323232位。但是这样也没问题,因为我们刚才说的是,addss 它只会加最低位。这就要说到下一节将提到的 addss 了。刚才提到外部函数会让编译器无法优化,但如果是内部函数呢?内部函数是声明和定义在同一个文件,就是它定义在 func 调用它的相同文件。
平方根倒数快速近似算法在现代CPU上还有必要使用吗?
使用32bit浮点数计算时,因为现代x86架构的CPU上都有 rsqrtss, rsqrtps 等
SSE
指令
(参考链接),ARM架构上有 VRSQRTE.F32、VRSQRTS.F32 等
指令
,没必要使用这一近似算法,直接在C/C++中使用_mm_rsqrt_ss、_mm_rsqrt_ps以及在C#中使用MathF.ReciprocalSqrtEstimate等函数即可。 使用64bit浮点数计算时,因为绝大多数个人电脑的CPU不支持vrsqrt14sd和vrsqrt14pd等AVX512
指令
,使用双精度版
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