System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例

riancy007 2007-05-16 11:39:23
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Diagnostics;

namespace proTracker1
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.ListView listView1;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader1;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader2;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader3;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader4;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader5;
private System.Windows.Forms.ColumnHeader columnHeader6;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
private System.Diagnostics.Process[] procList=new Process[100];
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;


public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
AddProcesses();

//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}

/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}

#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.listView1 = new System.Windows.Forms.ListView();
this.columnHeader1 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.columnHeader2 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.columnHeader3 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.columnHeader4 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.columnHeader5 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.columnHeader6 = new System.Windows.Forms.ColumnHeader();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// listView1
//
this.listView1.Columns.AddRange(new System.Windows.Forms.ColumnHeader[] {
this.columnHeader1,
this.columnHeader2,
this.columnHeader3,
this.columnHeader4,
this.columnHeader5,
this.columnHeader6});
this.listView1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
this.listView1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.listView1.Name = "listView1";
this.listView1.Size = new System.Drawing.Size(528, 320);
this.listView1.TabIndex = 0;
this.listView1.View = System.Windows.Forms.View.Details;
//
// columnHeader1
//
this.columnHeader1.Text = "印象名称";
//
// columnHeader2
//
this.columnHeader2.Text = "PID";
//
// columnHeader3
//
this.columnHeader3.Text = "CPU";
//
// columnHeader4
//
this.columnHeader4.Text = "优先级";
//
// columnHeader5
//
this.columnHeader5.Text = "内存使用";
//
// columnHeader6
//
this.columnHeader6.Text = "虚拟内存";
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(104, 344);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 1;
this.button1.Text = "btnkill";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// button2
//
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(264, 344);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.TabIndex = 2;
this.button2.Text = "btnRefresh";
this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(528, 373);
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.listView1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);

}
#endregion

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if(listView1.SelectedItems.Count<0)
{
MessageBox.Show("Invalid Selection");
return;
}
for(int i=listView1.SelectedItems.Count-1;i>=0; i--)
{
ListViewItem li=listView1.SelectedItems[i];
for(int j=0;j<procList.Length;j++)
{
if(procList[j].ProcessName==li.Text)
{
procList[j].Kill();
}
}
listView1.Items.Remove(li);
}

}

public void InitializeListView()
{
this.listView1.Columns.AddRange(new System.Windows.Forms.ColumnHeader[]
{
this.columnHeader1,
this.columnHeader2,
this.columnHeader3,
this.columnHeader4,
this.columnHeader5,
this.columnHeader6,
});
this.listView1.ForeColor=System.Drawing.SystemColors.WindowText;

this.listView1.FullRowSelect=true;
this.listView1.GridLines=true;
this.listView1.Location=new System.Drawing.Point(10,19);
this.listView1.Name="listView1";
this.listView1.Size=new System.Drawing.Size(615,277);
this.listView1.Sorting=System.Windows.Forms.SortOrder.Ascending;
this.listView1.TabIndex=0;
this.listView1.TabStop=false;
this.listView1.View=System.Windows.Forms.View.Details;
//this.listView1.KeyDown+=new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.ListView1_KeyDown);
this.columnHeader1.Text="印象名称";
this.columnHeader2.Text="PID";
this.columnHeader3.Text="CPU";
this.columnHeader4.Text="优先级";
this.columnHeader5.Text="内存使用";
this.columnHeader6.Text="虚拟内存";
try
{
procList=Process.GetProcesses();
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}


}




protected void AddProcesses()
{
int iVirtual,iPhysical;
for(int i=0;i<procList.Length;i++)
{
iPhysical=procList[i].WorkingSet/1024;
iVirtual=procList[i].VirtualMemorySize/1024;
listView1.Items.Add(new ListViewItem(new String [] {
procList[i].ProcessName,procList[i].Id.ToString(),procList[i].TotalProcessorTime.ToString(),
procList[i].BasePriority.ToString(),iPhysical.ToString()+"K",iVirtual.ToString()+"K"}
) );
}
}

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
listView1.Clear();
}
}
}


我调试了很久,也上网查了下,但还是没能解决
显示的是System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例
哪位大虾能帮点拨下偶~~在下感激不尽~~~
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ismezy2002 2007-05-16
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在调用 AddProcesses()加上这句

procList = Process.GetProcesses();
AddProcesses();

另获取procList[i].TotalProcessorTime可能发生违例
riancy007 2007-05-16
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呵呵~~多谢~!!
调试通过了
值类型和引用类型的区别: 似乎“值类型和引用类型的区别”是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%. 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧。记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:“值类型是现金, 引用类型是存折”,后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥。我这人不善于背理论的教条,喜欢把书本上那些生硬的话跟现实生活中常见 的事物联系起来理解和记忆。 直白点儿说:值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。 声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用 类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。具体哪些类型是值类型哪些是引用类 型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。接下来,还是老规矩,咱看 码说话吧。 1: public class Person 2: { 3: public string Name { get; set; } 4: public int Age { get; set; } 5: } 6: 7: public static class ReferenceAndValue 8: { 9: public static void Demonstration() 10: { 11: Person zerocool = new Person { Name = "ZeroCool", Age = 25 }; 12: Person anders = new Person { Name = "Anders", Age = 47 }; 13: 14: int age = zerocool.Age; 15: zerocool.Age = 22; 16: 17: Person guru = anders; 18: anders.Name = "Anders Hejlsberg"; 19: 20: Console.WriteLine("zerocool's age:"t{0}", zerocool.Age); 21: Console.WriteLine("age's value:"t{0}", age); 22: Console.WriteLine("anders' name:"t{0}", anders.Name); 23: Console.WriteLine("guru' name:"t{0}", guru.Name); 24: } 25: } 上面这段代码,我们首先创建了一个Person类,包含了Name和Age两个属性,毋庸置疑,Person类是引 用类型,Name也是,因为它是string类型的(但string是很特殊的引用类型,后面将专门有一篇文章来讨论),但Age则是值类型。接下来我们 来看看Demonstration方法,其中演示的就是值类型跟引用类型的区别。 首先,我们声明了两个Person类的实例对象,zerocool和anders,前面提到过,这两个对象都被分配 在堆上,而zerocool和anders本身其实只是对象所在内存区域的起始地址引用,换句话说就是指向这里的指针。我们声明对象实例时也顺便分别进行 了初始化,首先我们看,zerocool对象的值类型成员,我们赋值为25(对,我今年25岁),anders(待会儿你们就知道是谁了)的Name属 性,我们赋值为“Anders”。齐活儿,接下来看我们怎么干吧。 我们声明一个值类型变量age,直接在初始化时把zerocool的Age值赋给它,显然,age的值就是25了。 但这个时候zerocool不高兴了,他想装嫩,私自把自己的年龄改成22岁,刚够法定结婚年龄。然后我们又声明了一个引用类型的guy对象,初始化时就 把anders赋给它,然后anders露出庐山真面目了,他的名字叫“Anders Hejlsberg”(在此向C#之父致敬)。接下来我们来分别答应出这几个变量的值,看看有什么差别。 你可能要觉得奇怪(你要不觉得奇怪,也就不用再接着往下看了),为什么我们改了zerocool.Age的 值,age没跟着变,改了anders.Name的值,guru.Name却跟着变了呢?这就是值类型和引用类型的区别。我们声明age值类型变量,并将 zerocool.Age赋给它,编译器在栈上分配了一块空间,然后把zerocool.Age的值填进去,仅此而已,二者并无任何牵连,就像复印机一 样,只是把zerocool.Age的值拷贝给age了。而引用类型不一样,我们在声明guy的时候把anders赋给它,前面说过,引用类型包含的是只 想堆上数据区域地址的引用,其实就是把anders的引用也赋给guy了,因此这二者从此指向了同一块内存区域,既然是指向同一块区域,那么甭管谁动了里 面的“奶酪”,另一个变现出来的结果也会跟着变,就像信用卡跟亲情卡一样,用亲情卡取了钱,与之关联的信用卡账上也会跟着发生变化。一提到钱,估计大家伙 儿印象就深了些吧,呵呵! 另外,性能上也会有区别的。既然一个是直接操作内存,另一个则多一步先解析引用地址,那么显然很多时候值类型会减小 系统性能开销。但“很多时候”不代表“所有时候”,有些时候还得量力而为,例如需要大量进行函数参数传递或返回的时候,老是这样进行字段拷贝,其实反而会 降低应用程序性能。另外,如果实例会被频繁地用于Hashtable或者ArrayList之类的集合中,这些类会对其中的值类型变量进行装箱操作,这也 会导致额外的内存分配和内存拷贝操作,从应用程序性能方面来看,其实也不划算。 哦对了,上面提到了一个概念,装箱。那么什么是装箱呢?其实装箱就是值类型到引用类型的转化过程。将一个值类型变量 装箱成一个引用类型变量,首先会在托管堆上为新的引用类型变量分配内存空间,然后将值类型变量拷贝到托管堆上新分配的对象内存中,最后返回新分配的对象内 存地址。装箱操作是可逆的,所以还有拆箱操作。拆箱操作获取只想对象中包含值类型部分的指针,然后由程序员手动将其对应的值拷贝给值类型变量。接下来我们 来看看典型的装箱和拆箱操作。 1: public static class BoxingAndUnboxing 2: { 3: public static void Demonstration() 4: { 5: int ageInt = new int(); 6: 7: // Boxing operation. 8: object ageObject = ageInt; 9: 10: //ageObject = null; 11: 12: // Unboxing operation. 13: ageInt = (int)ageObject; 14: 15: Console.WriteLine(ageInt); 16: } 17: } 在该方法中,我们首先声明了一个值类型变量ageInt,但并给它赋值,接着声明了一个典型的引用类型变量 ageObject,并把ageInt赋给它,这里就进行了一次装箱操作。编译器现在托管堆上分配一块内存空间(空间大小为对象中包含的值类型变量所占空 间总和外加一个方法表指针和一个SyncBlockIndex),然后把ageInt拷贝到这个空间中,再返回该空间的引用地址。接下来第13行则是拆箱 操作,编译器获取到ageObject对象中值类型变量的指针,然后将其值拷贝给值类型变量。如果你把第10行注释掉的代码打开(这是通俗说法,其实就是 取消注释),那么第13行就会抛出System.NullReferenceException异 常,要说问什么,这又会牵扯出值类型跟引用类型另一个大的不同。看见了吧,声明ageInt时并没有赋值,如果关掉第10行代码,程序不会报错,最后打印 出个0,这说明在声明值类型变量时,如果没有初始化赋值,编译器会自动将其赋值为0,既然值类型没有引用,那么它就不可能为空。引用类型不一样,它可以为 空引用,一张过期作废的银行卡是可以存在。而如果将一个空的对象拆箱,编译器上哪儿去找它里面的值类型变量的指针呢?所以这也是拆箱操作需要注意的地方。 最后,我们在把值类型和引用类型之间其它一些明显区别大致罗列如下,以便大家能顺利通过面试第一问。 • 所有值类型都继承自System.ValueType,但是ValueType没有附加System.Object包含之外其它任何方法,不过它倒是改写了Equals和GetHashCode两个方法。引用类型变量的Equals比较的是二者的引用地址而不是内部的值,值类型变量的Equals方法比较的是二者的值而不是……哦对了,值类型压根儿没有引用地址; • 值类型不能作为其它任何类型的基类型,因此不能向值类型中增加任何新的虚方法,更不该有任何抽象方法,所有的方法都是sealed的(不可重写); • 装箱的值类型分配在栈上而不是堆上,而栈又不是GC的地盘儿,因此GC根本不过问值类型变量的死活,一旦值类型变量的作用范围一过,它所占的内存空间就立即被回收掉,不劳GC亲自动手。 以上罗列的都是值类型和引用类型之间的主要区别,文码并茂,相信应该给你留下比较深刻的印象,虽不够深,但愿能起到 抛砖引玉的作用。如果去面SDE职位,估计这深度就差不多了,我这文章不是面向那些要去面Senior SDE甚至Dev Lead的正神,咱这儿庙小,嘿嘿! 总之: 1. 值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。 2. 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。 3. 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用 4. 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object 5. 栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放 C#中基本数据类型是值类型,结构也是值类型。而数组、类、接口、字符串都是引用类型。

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