attachMovie的问题

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SQL 错误合集

如果你是访问一个网页出现这个问题 说明这个网页是一般人是关闭的 禁止访问的 你就不要看了 错误代码:403.1 HTTP 403.1 禁止访问:禁止可执行访问 Internet 信息服务 原因是执行权限不够,解决的方法是:打开...

Flash中 动态文本的alpha设置

FLASH中的 让动态文本 支持透明度属性 这个问题一直很让人头疼 在网络了找了很久 有一个有效的办法是 用embedFonts=true 来实现 具体的步骤如下: 1.在库中创建一个 字体元件 并设置连接属性 这里假定为 my_font2....

慎用Flash中的_root.getNextHighestDepth()

当我们在attachMovie等操作的时候,给对像分配深度的时候有可能会用到getNextHighestDepth()方法,我这里要说的是对于_root.getNextHighestDepth()要慎用,如果在你的FLASH中如果要用到movieclip的removeMoiveClip()...

Flash的attachMovie方法

attachMovie(MovieClip.attachMovie 方法) public attachMovie(id: String, name: String, depth: Number, [initObject: Object]) : MovieClip 从库中取得一个元件并将其附加到影片剪辑中。使用 MovieClip....

AS2 笔记 1——attachMovie 添加库影片

this["container"].attachMovie("useLoad", "useLoadMc", this.getNextHighestDepth()); attachMovie 不等于直接赋值,而是将库链接"useLoad"影片命名为"useLoadMc",并添加到this["container"]容器中; 所以 ...

attachMovie

for (gridrow=0; gridrow newGrid = _root.piont.attachMovie("sys_btn", "sys_btn"+i, i); newGrid._y = 40*gridrow+i*5;...

as2 attachMovie库影片无法获取其影片里面的对象或方法

1、attachMovie的容器有两个,导致出错。举例子。创建了一个空的gameMc,然后容器又new个同个名字的,在这里不知道为什么不会替换,而是叠加 containerGame.createEmptyMovieClip( "gameMc", createEmptyMovieClip....

Flash中的attachMovie用法之“深度”属性

那就是怎么用attachMovie函数将库里面的某一个元件(a),当在场景中某一元件(b)移动过程中按下键盘某一键如“space”时,会在场景中这个元件(b)的位置处生成一个元件(a),要么关键来了,我是每次按下space键时,...

attachMovie用法

public attachMovie(id:String, name:String, depth:Number, [initObject:Object]) : MovieClip 主要用来使用通过as将元件添加到场景中来,删除的方法主要是MovieClip.removeMovieClip() 或 MovieClip.unload...

attachMovie外部swf中的元素

那么这里就遇到一个问题,假如我在sub.fla库里面用linkage设定了几个元素, 然后想在main.fla里面attachMovie这几个元素,该如何处理尼? [1b]第一种方法[/1b],main.fla使用 loadMovie(); 或 lo...

flash-attachMovie

attachMovie(MovieClip.attachMovie 方法) public attachMovie(id:String, name:String, depth:Number, [initObject:Object]) : MovieClip 从库中取得一个元件并将其附加到影片剪辑中。使用 MovieClip....

MovieClip.attachMovie 加载库中元件,设置多个引用

[code="AS2"] myfunc = function(targetW){ for(var i = 0;i

MovieClip.attachMovie()

MovieClip.attachMovie() 可用性 Flash Player 5。 用法 my_mc.attachMovie(idName, newName, depth [, initObject]) 参数 idName 库中要附加到舞台上某影片剪辑的影片剪辑元件的链接名称。这是...

[AS语法]MovieClip.attachMovie

MovieClip.attachMovie 语法: anyMovieClip.attachMovie(idName, newname, depth); 参数: idName 要绑定的库中Movie的名字。这个名字就是元素的Linkage Properties对话框中输入的标识名。 newname 就是被绑定MC的...

flash随机数问题

用Random函数 Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将解释如何...

flash常见问题集锦,很适合新手哦[二]

怎样用文本控制链接 我...在此先谢谢回答问题的各位了! 这个分2个步骤来:1.新建一个文本文件,文件名为:1.txt,打开文本输入:a=http://www.km169.net,保存2.打开你的Flash原文件,新建一个层,在这个层里加代码:loadVaria

flash常见问题集锦,很适合新手哦

如何加载一个SWF文件并控制其位置等相应属性……新建一个空地MC,将它放在主场景中,实体名改为OK,写AS: loadMovie("test.swf", "_root.ok"); 控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置...

flash游戏中动态加载地图的问题

地图作为一个单独的swf文件,游戏运行时加载此地图,加载成功后我需要往地图中增加一棵树(通过attachMovie)。 主要实现代码如下: one way: [1b]以下内容为程序代码:[/1b] listener = new Object(); listener...

一个排列问题(AS2.0描述)

888888888888888要排这样的图形~如果用一般的方法~可以这样实现:for (var...i++) {mc.attachMovie("vote_mc", "t"+i,i);if(i==0){mc["t"+i]._x=54;mc["t"+i]._y=108;}else if(i==1){mc["t"+i]._x=54;mc["t"+i]._y=23...

FMS做成的客户端动画同步(网游基础)

FMS做成的客户端动画同步(网游基础)前一段时间用java跟flash写了个最基本的客户端同步程序,现在再发用fms写了,大体上思路是不变的,但是因为服务器的程序不一样,所以多少有点变动。程序在这里就不作详细讲解,...

Red5作做服务器的玩家移动信息同步例子(网游基础)

玩家移动信息同步例子,我已经写过了两个版本的啦,一个java的,一个是fms的,现在又写了个red5的,其实这些的原理都是差不多的。以前好象没怎么讲解原理,这些就写得详细点吧。用red5做服务器,其实客户端基本是fms...

Flash影片剪辑碰撞---偶尔失效问题!呵呵 俗话说碰撞失灵了---

将_root.getNextHighestDepth(), 参数改成 1000就行了 或者任意值错误分析:1:getNextHighestDepth(), 方法-----可用性:ActionScript 1.0、Flash Player 7 2:("图标"+objectID, "ball_"+objectID ----新旧目标的...

理解 Flash 中的 ActionScript 3 调试

调试是一个解决从应用程序已知问题或测试未知错误和性能问题的过程。这个过程一般最终决定了项目的成败。本文旨在帮助您理解调试过程以及在 Adobe Flash Professional CS5 中的 ActionScript 3 环境中进行开发的常见...

Flash教程:多种图片切换效果

  ≯全屏显示或下载≮ 这是我们经常会在浏览网页和论坛时看到的图片转场效果,制作这些效果我们会很自然想到用setMask函数来完成,在本节中我们将介绍七种基本转场效果。思路:1. 注意共三张图片,一张是底版(pic...

Flash影片剪辑的属性、深度及动态控制

Flash影片剪辑的属性、深度及动态控制 一、影片剪辑的属性及其设置和获得。 1、影片剪辑的15个常用属性。 属性 说明 _name 实例名称 _x ...在主时间轴上表...

Flash AS入门教程:影片剪辑第一节创建影片剪辑

本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第一节创建影片剪辑~~ 影片剪辑 影片剪辑就象一个独立的swf一样,运行时不受主时间轴的限制,它有它自已的时间轴。...

奥特曼大全及关系明细.pdf

此文档有详细奥特曼大全及关系明细

Spring Boot实战入门篇视频课程

通过大量的实战编码进行讲解,课程以Hello world为切入点。 第一章:对spring boot的特性、优缺点、场景进行详细讲解。 第二章:springboot核心功能 第三章:热部署的几种模式 第四章:Web开发的各种技术 第五章:数据访问层:spring data jpa、jdbctemplate、mybatis、redis 第六章:异常相关的处理 课程以实战为主,理论为辅相结合,学习完成后能实际参与spring boot的项目开发为目的。

项目实战:大型分布式连锁酒店系统

大型分布式软件项目的经典案例,开发技术是CXF+SSH+jquery-easyui;这个项目应用范围广,逻辑复杂度高,难度等级4星半; 分布式项目的开发准则,与传统的本地项目区别很大,难度系数大幅提高;通过本项目的学习,可以培养开发人员,掌握大型分布式软件项目的开发技巧!

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