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如何开发自己的opengl32.dll
jontypin
2007-05-18 11:15:56
windows平台下开发OpenGL程序,都会用到opengl32.dll函数库。现在,我需要开发自己的opengl32.dll,用来替换原来的opengl32.dll。 请问是否有相关的代码或者资料可供参考?
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如何开发自己的opengl32.dll
windows平台下开发OpenGL程序,都会用到opengl32.dll函数库。现在,我需要开发自己的opengl32.dll,用来替换原来的opengl32.dll。 请问是否有相关的代码或者资料可供参考?
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jontypin
2007-05-25
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To breakind:
很有必要,因为我需要修改其中的几个函数,实现我所需要的立体效果
To xuefeng310:
opengl32不是我的图像引擎,是微软封装的。
To Y___Y:
我想,我已经基本搞清楚了这些理论
TO gaohl:
你说的也是我所想的,如果没有其他人提供更好的思路或者资料,这就是我唯一的选择
To wrongagain98:
我想你可能把这个问题的难度想大,另外,汇编也不是那么可怕的,起码对我来说不是。
wrongagain98
2007-05-24
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楼主你是做显卡的吗?一般做显卡的厂商才会做这个工作
你要是能找到代码也是汇编的,你会看吗?
量子高宏亮
2007-05-19
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可能是需要对原有库中一些API功能进行修改,增强。
可以尝试使用API钩子,不必全部重写,难度很大。
「已注销」
2007-05-18
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冒昧的问一下,你想做什么?
没这个必要吧
lexchou
2007-05-18
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谷歌之:Mesa
Y___Y
2007-05-18
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看看图形学的书籍,什么坐标,投影,贴图等等搞清楚再说
xuefeng310
2007-05-18
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不明白楼主的意思,既然开发自己的图形引擎接口,那为什么非要叫opengl32啊?
MinGW
开发
OpenGL
用的GLEW 2.1.0预编译动态库与头文件(含glew
32
.
dll
和libglew
32
.
dll
.a)
专为MinGW和MinGW-w64环境准备的GLEW 2.1.0开箱即用资源,包含运行必需的glew
32
.
dll
、链接用的导入库libglew
32
.
dll
.a,以及完整头文件集:glew.h、eglew.h、glxew.h、wglew.h。头文件按标准
OpenGL
路径组织在include/GL目录下,库文件放在lib目录中,结构清晰,适配常见构建系统。直接解压后,在Makefile里加-lglew或在CMake中用target_link_libraries即可调用,无需重新编译。支持
OpenGL
核心模式与兼
OpenGL
:无法启动此程序,因为计算机中丢失
OPENGL
.
dll
需要修改lib库顺序,但是此时有可能导致debug无效。
开发
OpenGL
项目时,在VS
开发
环境下可能会出现如图所示的错误。在c:\windows\system
32
和SysWow64文件夹下存在
opengl
32
.
dll
,此时,所写程序能够正常编译,但是,程序一但运行就提示“无法启动此程序,因为计算机中丢失
OPENGL
.
dll
。尝试重新安装该程序以解决此问题。”这时主要是因为同时引用了静态库“glut...
OpenGL
库下载
可能有些同志遇到过这样的情况:下载的
OpenGL
程序由于缺少一个或多个
dll
文件而不能运行,这里是我搜集的常用的
OpenGL
运行
dll
库,包括:
opengl
32
.
dll
glu
32
.
dll
glut
32
.
dll
glaux.
dll
opengl
.
dll
glu.
dll
glut.
dll
另外,用于Dev C++、C++ Buider和VC的
OpenGL
开发
与运行库下载地址为:http://belzel.fre...
计算机中丢失
OPENGL
.
dll
开发
OpenGL
项目时,在VS
开发
环境下可能会出现如图所示的错误。 在c:\windows\system
32
和SysWow64文件夹下存在
opengl
32
.
dll
,此时,所写程序能够正常编译,但是,程序一但运行就提示 “无法启动此程序,因为计算机中丢失
OPENGL
.
dll
。尝试重新安装该程序以解决此问题。” 这时主要是因为同时引用了静态库“gl...
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